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發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 16:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
狂戰(zhàn)之怒的60級(jí)符文“無盡之怒”,每產(chǎn)生25點(diǎn)怒氣,則能將狂戰(zhàn)之怒的時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
以此符文為核心,實(shí)現(xiàn)輸出時(shí)無盡保持狂戰(zhàn)狀態(tài)。
狂戰(zhàn)之怒-無盡之怒技能解析:
1.該符文只能提供狂戰(zhàn)之怒的基礎(chǔ)效果,沒有其他符文的額外提升(通常提升幅度還蠻大的,比如+100%傷害),對(duì)野蠻人的爆發(fā)提升并不強(qiáng)大。所以在設(shè)定技能時(shí),考慮的不是爆發(fā),而是站樁輸出。
2.狂戰(zhàn)期間,野蠻人不會(huì)收到任何控場(chǎng)技能的影響,比如監(jiān)禁、擊退、噩夢(mèng)、漩渦等站樁輸出流最惡心的技能。這點(diǎn)特性是本build的核心優(yōu)勢(shì),能保持打藍(lán)金怪和boss時(shí)無限站樁。另外不得不提一下,因?yàn)榧寄苷f明上并沒有寫明不受控場(chǎng)技能影響,所以說不定哪天被暴雪砍了,就徹底放棄此build吧。
3.要保持無限的狂戰(zhàn)狀態(tài),必須能夠每秒產(chǎn)生的怒氣大于25點(diǎn),因?yàn)橐紤]到偶爾要走位,必須要一些容差。
4.如果怒氣滿了,則不會(huì)再產(chǎn)生怒氣,所以要保持無限狂戰(zhàn),除了要生成怒氣外,還必須快速瀉怒才能夠?qū)崿F(xiàn)不斷產(chǎn)生怒氣。
怒氣生成的實(shí)現(xiàn):
猛擊+煽動(dòng)符文,每擊提供12點(diǎn)怒氣,聰明的同學(xué)一看就知道,只要攻擊速度達(dá)到每秒2次以上,則怒氣產(chǎn)生速度就能達(dá)標(biāo)。匕首或者劍配上幾個(gè)加攻速的裝備,這個(gè)不難。
迷信:除了減少20%的元素傷害以外,收到遠(yuǎn)程或者元素傷害時(shí)有幾率生成3點(diǎn)怒氣,這個(gè)技能在野蠻人站在地面的元素技能上(如瘟疫、褻瀆、火焰)時(shí),怒氣會(huì)網(wǎng)上竄,估計(jì)這些元素傷害都是每秒n次的傷害,所以對(duì)于站樁流來說,生成的怒氣也是很可觀的。
瀉怒技能的實(shí)現(xiàn):
就一個(gè),唯一的一個(gè),擲刃斬的最后一個(gè)符文擲尸爆彈,效果挺搞笑的技能,但是作為瀉怒技能絕對(duì)第一,因?yàn)橹灰幌?,所有怒氣都用光。而且還是一個(gè)aoe,清兵打boss都好用。
操作實(shí)現(xiàn):
使用猛擊砍幾下或者配合其他技能生成怒氣后直接開狂戰(zhàn),然后盯著目標(biāo)猛k,每當(dāng)怒氣滿了或者快滿了的時(shí)候,扔一個(gè)尸體出來,不要扔得太頻繁,每次都等怒氣快滿了再扔,因?yàn)槿邮w會(huì)占用你攻擊的時(shí)間。
好了,靠著這三個(gè)技能和一個(gè)被動(dòng),以及一定的加攻速裝備,野蠻人終于可以站在敵人面前無限狂戰(zhàn)了。當(dāng)然對(duì)付藍(lán)金怪的時(shí)候,適當(dāng)小范圍走位一下避開最猛烈的傷害范圍。猛擊有概率會(huì)擊退目標(biāo),最好把目標(biāo)堵在墻角再猛k。
次要技能配合:
既然是站樁流,擊中回血屬性就是必須的,多多益善。
站樁流的技能不考慮爆發(fā)性,所以戰(zhàn)吼和威嚇怒吼這兩個(gè)持續(xù)時(shí)間大于等于cd的技能很適合,另外30%復(fù)仇能夠提供在怪堆里的生存保障。
當(dāng)然這些都是次要的。
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