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發(fā)布時(shí)間:2011-09-16 來源:17173 編輯:liuna
今天,小記就要給大家分析一下,關(guān)於這4種職業(yè)PK中的優(yōu)勢同劣勢。
首先,談?wù)効駪?zhàn)士。
因?yàn)樾∮浘褪且粋€(gè)75級(jí)的狂戰(zhàn)士。首先,要來詳細(xì)的分析一下狂戰(zhàn)士的3個(gè)技能。
沖撞:可以將對(duì)手沖撞出去,并附加一定的傷害。這個(gè)技能,必須要與對(duì)手在同一直線時(shí),才能使用,如果不是在一條直線的狀況下,那可能會(huì)沖不到對(duì)手,而是自己直接沖出去。
瞬殺:當(dāng)對(duì)手的血,低于20%左右時(shí),如果對(duì)手等級(jí)比你低,那么,只要一使用這個(gè)技能,對(duì)手瞬間就會(huì)死亡,因此,這個(gè)技能,只要保證把對(duì)手的血砍到20%左右,就可以一招制敵的秘密武器。
震擊:可以傷害到周圍的敵人,在平砍的同時(shí),施放這個(gè)技能,會(huì)使對(duì)手跑動(dòng)速度變慢,甚至無法跑動(dòng),而且,對(duì)手在一定時(shí)間內(nèi),無法施放技能,克制敵人技能的絕招。
先來談?wù)効駪?zhàn)士和赤魔法師PK誰更占優(yōu)勢點(diǎn)吧。
狂戰(zhàn)士,技能大多數(shù),屬于近身攻擊技能,而赤魔技能,一個(gè)是近身,一個(gè)是遠(yuǎn)距,還有一個(gè)是瞬移技能。想比較,戰(zhàn)士比較吃虧。法師只要放一個(gè)火墻,等著對(duì)方來,就OK。如果狂戰(zhàn)士想等火墻滅掉再過去,那法師也不會(huì)閑著的。放了火墻,就站在自己的火里,放星光。這樣,狂戰(zhàn)士如果不過去殺,也會(huì)慢慢損血,如果過去殺,那么損的血就更多。狂戰(zhàn)士唯一的機(jī)會(huì)就是用沖撞,把對(duì)手沖出火墻。狂戰(zhàn)士沖撞之后,要充分的利用對(duì)手眩暈的那幾秒時(shí)間,因?yàn)?,只要?duì)手過了眩暈時(shí)間,就有可能接著放他的火墻。沖撞之后的眩暈時(shí)間過了之后,就放瞬殺,讓對(duì)手無法跑動(dòng),同時(shí)封印對(duì)方的技能。戰(zhàn)士不需要想著要把對(duì)方殺死,只要把血,控制到還剩15%左右,就基本能決定勝利了,但是,別掉以輕心,赤魔可是還有一個(gè)逃跑的技能呢。
總結(jié):狂戰(zhàn)士和赤魔PK,基本上是平分秋色,狂戰(zhàn)士需要抓緊技能使對(duì)手陷入特殊狀態(tài)的那一部分時(shí)間,來組織進(jìn)攻。而赤魔則需要把自己的血控制在20%以上,必要時(shí)候,可以使用金蟬脫殼之術(shù)。
接著談?wù)効駪?zhàn)士和白魔法師PK誰更占優(yōu)勢吧!
和白魔法師PK 沒有精力和耐心,是絕對(duì)不行的。白魔法師單補(bǔ)的技能,練到5級(jí),能加6000左右,等于吃了一個(gè)超級(jí)大紅。群療的技能也能加血,而且,切記,千萬不要給他有逃跑的機(jī)會(huì),如果讓他邊跑邊等技能恢復(fù),那么,這將是一場打不完的仗了。在他跑的時(shí)候,狂戰(zhàn)士要放沖撞,把他沖過去,站在那里眩暈,在眩暈的同時(shí),施放震擊,讓他再無法跑動(dòng)幾秒,加上不能使用技能,又能砍掉他不少的血。即使他吃藥加用技能,也來不急,只要一點(diǎn)一點(diǎn)跟他耗,把他血耗到低于20%的時(shí)候,就確保勝利了。而白魔這邊,唯一能攻擊的技能,就是放毒,但是放毒扣的血,一個(gè)大紅基本就能全加回來了。所以,白魔綜合來說,更適合群P。是群P中的無敵“奶媽”。
總結(jié):讓擅長單P的狂戰(zhàn)士和只擅長群P的白魔來PK,結(jié)果顯而易見。明顯是狂戰(zhàn)士更占優(yōu)勢一點(diǎn)。但是,千萬別因?yàn)榘啄蜳不行,就唾棄這個(gè)職業(yè)。在群P中,可是必不可少的一個(gè)角色呢。
剩下就是狂戰(zhàn)士和獵魔人
PK了。獵魔人的技能,兩個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊,一個(gè)近身攻擊??駪?zhàn)士只要站在獵魔人身邊,獵魔的那兩個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊的技能便施展不開,只能放一個(gè)土爆在身邊來抵抗??駪?zhàn)士,切記不要離獵魔太遠(yuǎn),因?yàn)橐坏┚嚯x被拉遠(yuǎn),獵魔便等于有了下手的機(jī)會(huì)??駪?zhàn)士必須在獵魔身邊來攻擊。
而獵魔必須要甩開狂戰(zhàn)士,才有機(jī)會(huì)來展開反擊。但是大多數(shù)的時(shí)間,狂戰(zhàn)士都會(huì)在身邊進(jìn)行攻擊,基本沒什么機(jī)會(huì)甩開,因此,獵魔人和狂戰(zhàn)士PK,占有一定的劣勢。雖然獵魔也是屬于戰(zhàn)士,但是由于技能的局限,無法在狂戰(zhàn)士面前大施拳腳。可以說是屈才。
總結(jié):讓一個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊的戰(zhàn)士,和一個(gè)粘在身邊的狂戰(zhàn)士PK,可以說是很委屈的,因?yàn)椋词棺约河性俸玫奈淦?,技能施放不出來,那真是很憋屈的。所以,狂?zhàn)士和獵魔人PK,狂戰(zhàn)士占有一定的優(yōu)勢。
獵魔人和赤魔法師PK分析
赤魔遇到獵魔,必須要追著獵魔打,不能像對(duì)付狂戰(zhàn)士那樣,站在那里放著火墻來等著狂戰(zhàn)士送上門。獵魔的技能屬于遠(yuǎn)身攻擊,如果赤魔放了火墻在那里傻傻的等待,那獵魔人就站在下面用技能攻擊。有人會(huì)說,赤魔不是有星光嗎?不錯(cuò),是有星光,可是用完星光需要等待技能恢復(fù),而獵魔是兩個(gè)遠(yuǎn)程技能輪流使用,比較一下,就會(huì)知道誰更吃虧點(diǎn)。所以赤魔也必須要粘著獵魔,使用火墻來展開攻擊。雖然獵魔也有近身技能,土爆。但是土爆相比于火墻,稍顯遜色。而且土爆有可能被火墻燒死。所以,赤魔與獵魔PK ,平分秋色。
總結(jié):獵魔于赤魔PK,關(guān)鍵就在于,看赤魔能不能粘的住獵魔,而獵魔就看能不能拉開距離展開有效攻擊。白魔和獵魔 赤魔PK ,同樣占下風(fēng),在此就不多做分析。其實(shí)PK,是各有千秋的,就好象狂戰(zhàn)士能克制獵魔,而赤魔又比較難纏獵魔,但是赤魔能夠控制的住狂戰(zhàn)士。所以PK,沒有最強(qiáng)的。
下面介紹一下群P
群P,兩個(gè)隊(duì),20個(gè)人,小記理想的陣容是,3個(gè)白魔,2個(gè)狂戰(zhàn)士,3個(gè)赤魔,2個(gè)獵魔人士。
這樣10個(gè)人組成一隊(duì),比較有攻擊力,10個(gè)人,分3個(gè)小分隊(duì)。第一隊(duì),1個(gè)白魔,一個(gè)狂戰(zhàn)士,一個(gè)赤魔。第二隊(duì),一個(gè)白魔,一個(gè)赤魔,一個(gè)獵魔。第3隊(duì),為主力,1白魔,一赤魔,一狂戰(zhàn),一獵魔。
這是小記對(duì)PK的分析,希望大家可以參考哦。
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