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法寵技能解析面面觀 夢幻誅仙

發(fā)布時間:2011-07-06 來源:duowan  作者:caocaodaren   編輯:Kenny

 

開門見山先來說一下關于致命的問題,夢誅開了這么久還有人把致命這個技能放到法寶寶身上與怒火搭配,致命對法術攻擊無效,希望那些人可以看到這個貼,換掉那該死的致命。

重生,鬼魅。
把這2個技能放到一起說,原因是都是可以讓寶寶站在場上的技能,后期PK和劇情的亮點,是你的寶寶能在場上站多久。

一只寶寶可以復活多少次,浪費對方多少的輸出和回合數,很大程度決定了PK 的形式更傾向于哪一方,重點說一下超級重生,在這個已經沒有了超卡的年代,綁定超級重生是我主要推薦的,高級和超級的區(qū)別就是10%的復活幾率,有人說這東西是看臉的,但是可以讓寶寶站在場上的技能就是好技能,哪怕多10%只要他站住了,投資還是值得的。

鬼魅雖然被克制的越發(fā)厲害,但是看看大街上的鬼魅秘籍,越來越少的人去選擇給寶寶打鬼魅秘籍帶鬼魅的寶寶,建議5技能只可少不可多,排行越靠前他就越危險,個人感覺帶鬼魅的寶寶只要他在場上可以復活2次,那他的價值就已經體現出來了,你收獲的是可以省去2個召喚寶寶的回合數,如果對方沒驅鬼寶寶那你還將得到1次對方消耗怒氣和對方一人的回合數。

毒藥
這個技能是我最看好的法寶寶技能,大家應該都知道毒藥是可以疊加的123級毒,都可以疊加被毒的幾率還沒研究過。后期PK只要給對方毒上,你得到的是對方
青云的一回合數或者對方寶寶的一回合數,當前回合還解不了需要本回合掉完血和藍,下回合才可以解。

法傷
關于這個技能有兩種觀點,一種是等同于金剛,另外一種是可有可無的,個人更支持第2種觀點,法傷這個技能看似很強大,但確實不然在高等級的PK里。法寶寶更多的是靠毒藥殺人,很少見到有人會去用單法點人。這里不包括一些情況,對方被睡或者法寶寶帶驅鬼,都是群法刷毒。畢竟法寵跟物理寵不一樣,他是靠群法在一個隊伍里存活,把這22%的傷害分擔開來多打的只有300-400的血,可以說打在人身上不疼不癢的。

怒火
除非你的寶寶有8個技能,否則不要去上這個技能,看似很好的一個技能,寶寶每次打3個,每個目標都有16%的幾率爆擊。浪費的是一個技能格子,得到遠遠沒有這一個格子帶來的收益多,群法爆擊也只有3000左右的傷害,如果不搭配好的寶寶爆擊裝備,效果很爛,這個本人身有感受,超級怒火的麒麟只有搭配雙爆擊裝備爆擊達到500以上才有明顯的效果,如果不穿裝備爆擊還是很少華而不實。

驅鬼
必須要有一只帶驅鬼的法寶寶,法寶寶的驅鬼要比物理寶寶的驅鬼來的實在的多,物理攻擊是可以靠保護、防御等手段去削減的,但是法術攻擊是沒有辦法被削減的。

有人會說你不看好法傷和怒火,你的寶寶單點鬼魅寶寶一下會給他打死么,當然不能,需要
鬼王或者其他物理寶寶配合,把鬼魅寶寶點出場外。
還有人說80法寶第一個技能就是驅鬼,你為什么還要浪費寶寶的格子呢?而且現在帶鬼魅的寶寶越來越少,80的法寶是帶驅鬼。但是需要浪費人物的怒氣和回合數,后期是法寶的天下,是怒氣的天下,越來越多的比賽呈現出全程怒氣藥,驅鬼寶寶可以有攻其不備的效果,而且不耽誤人的回合數,何樂而不為。

單法
很多人都不愿意去要單法,但是單法真的很重要,大家的封抗越來越高,修為也越來越高,大家應該知道按幾率算:睡>封法封物>凝石,高封抗或者高修為的職業(yè)很容易抵抗。

如果你控制住了他就需要浪費寶寶的一回合去給人打醒,如果你給他群法,打到他了,他的寶寶或者隊友就不需要去打他,你只得到1回合的控制還有驅鬼寶寶,如果帶驅鬼就必須帶單法,群一下鬼魅寶寶也不過3000血,這種血量是很難控制的,怕就怕在你的寶寶沒殺死對方寶寶前,被人察覺送你的寶寶歸西,那你的寶寶的價值就一點都沒體現出來。

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