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玩家對幾種武器職業(yè)專精的調(diào)整建議 赤壁

發(fā)布時間:2011-07-05 來源:17173  作者:暮澀丶秋風(fēng)   編輯:Kenny

 


速砍,增加速砍冷卻時間至7秒,速砍·技專精改為每提高一級降低速砍0.5秒的冷卻。
橫輪,降低橫輪公共冷卻時間0.2秒。
半月斬,降低半月斬消耗體力5點(diǎn)。
弧月斬,弧月斬·力專精改為若弧月斬?fù)糁姓诔稣心繕?biāo)或這格擋目標(biāo)對其造成2秒眩暈,并恢復(fù)20點(diǎn)斗氣。
專精技能揮砍降低滿級揮砍發(fā)揮攻擊力至20% 但是可以擁有與速砍同類效果(比如揮砍后接猛劈一樣可以減少吟唱時間)。


突刺·穿刺,專精修改為突刺攻擊敵人一定幾率可以使目標(biāo)流血并降低直抗,等級1 10%幾率使目標(biāo)流血,流血量為自身附傷的50%,持續(xù)6秒。降低敵人1點(diǎn)直抗,持續(xù)6秒。以此類推至等級5 50%幾率使目標(biāo)流血,流血量為自身附傷50% 持續(xù)6秒,降低敵人5點(diǎn)直抗。
劈砸,降低劈砸冷卻至1秒。
回馬槍,拔馬回身專精改為回馬槍·速擊效果為根據(jù)連擊數(shù)減低回馬槍吟唱時間。1點(diǎn)連擊數(shù)減少0.1秒的吟唱時間。回馬槍命中敵人后。連擊數(shù)清0。
挑擊·內(nèi)勁,專精改為100%恢復(fù)10點(diǎn)斗氣,50%幾率提高自身5%的暴擊傷害。


追魂戟,改為取消原有AOE施放,改為自動攻擊所選取的目標(biāo),跳至目標(biāo)處,對其造成傷害,并對目標(biāo)周圍5米內(nèi)的N個單位造成傷害。
怒破斬·擊破專精改為只擊破目標(biāo)格擋狀態(tài),不造成眩暈,但是對目標(biāo)造成破招5秒。


連打·擊破,專精改為若擊破格擋效果后,剩余的連打棍數(shù)都將對目標(biāo)造成額外0.1秒眩暈。
專精技能強(qiáng)掃棍,改為使目標(biāo)減速1.5米,持續(xù)3秒。
橫掃千軍,使用時若自身連擊數(shù)為5以上,則對被擊中目標(biāo)造成連擊數(shù)*0.4秒的眩暈。


揚(yáng)沙改為瞬發(fā)。
流星箭,使用后不取消攻擊加速狀態(tài)。


疾刺·影減速改為1米。
直突·影,改為不增加移動效果,改為定身被擊中者1.5秒。
直突·疾速,改為直突·閃避,使用后提高100點(diǎn)閃避。分別持續(xù)1秒2秒3秒。
冥王護(hù)身,降低持續(xù)時間至6秒。
降低血勇恢復(fù)的生命值,使用血勇效果時增加自身3點(diǎn)刺破。
提高所有遠(yuǎn)程投擲技能冷卻2秒、提高所有遠(yuǎn)程投擲基礎(chǔ)傷害10%。
回旋刀投擲,命中修正減少10。
提高疾刺基礎(chǔ)傷害至100%。
提高叉子5點(diǎn)基礎(chǔ)攻強(qiáng)。
反打,會立即對目標(biāo)造成斷招,之后每3秒一次斷招。
碎石打,被擊中目標(biāo)造成1.5秒的眩暈,眩暈蘇醒后,提高自身刺破5點(diǎn)。
固若金湯,改為不僅增加暴擊抗性 還可以吸收700點(diǎn)傷害和900點(diǎn)傷害。15秒內(nèi)不受壁壘等吸收傷害效果。
沒有說道的武器比較平衡自認(rèn)為不需要修改。

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