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盾寵的選擇理念打書(shū)技巧 夢(mèng)幻古龍

發(fā)布時(shí)間:2011-08-23 來(lái)源:   編輯:lihong

 

 

盾寵的選擇理念與打書(shū)技巧
前言:
盾寵的作用并不僅僅是保護(hù)自己,起到輔助玩家作用的非攻擊寵都應(yīng)稱(chēng)為“盾寵”
大部分人的傳統(tǒng)觀點(diǎn)是盾寵主升生存能力,因此選擇盾寵主要關(guān)心的就是生命資質(zhì)、防御資質(zhì)以及成長(zhǎng)。

從日常任務(wù)的需要來(lái)說(shuō),這是完全正確的。
但是,如果從PK的角度來(lái)說(shuō),這樣的說(shuō)法不合理。
PK不僅僅是需要同伴保護(hù),還有許多的輔佐工作需要同伴支持,比如:解封、救人、吸引火力、威懾對(duì)手。
因此,在PK中,能做到各種玩家所需要的輔助工作的同伴才是真正的“盾寵”。

正文:
要想在PK中起到解封、救人、吸引火力、威懾對(duì)手的作用,都離不開(kāi)一點(diǎn),那就是不同的速度。
速度決定出手順序,出手順序決定盾寵的工作。

比如:
在玩家之前出手的盾寵可以做到“速度差”解封、“速度差”救人、“高速喂藥”。
在所有玩家之前出手的盾寵可以做到“避雷針”吸引火力。
在所有玩家之后出手的盾寵可以做到“龜速”救人。
所以選擇“盾寵”同伴的關(guān)鍵資質(zhì)是“速度”。

筆者之前詳細(xì)記錄了自己的2個(gè)盾寵同伴的成長(zhǎng)過(guò)程,發(fā)現(xiàn)生命資質(zhì)對(duì)于盾寵的氣血影響很小,比如A、B兩同伴的成長(zhǎng)相同,A比B生命資質(zhì)高400,全根骨加點(diǎn)到50級(jí),A只比B多80點(diǎn)氣血左右,也就是說(shuō)同伴到150級(jí)全根骨加點(diǎn),A只比B多240點(diǎn)氣血左右。

同時(shí),筆者總結(jié)出氣血增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)公式:“每升一級(jí)增加的氣血=每+一點(diǎn)根骨增加的氣血X成長(zhǎng)值÷1000”,得出:生命資質(zhì)并非選擇盾寵的關(guān)鍵,成長(zhǎng)也比生命資質(zhì)關(guān)鍵的結(jié)論。

對(duì)于幾千氣血的盾寵來(lái)說(shuō),多2、300氣血并不是必須的,而如果因?yàn)檫x擇的盾寵速度過(guò)快導(dǎo)致出手順序不理想,無(wú)法在回合最后出手救人,這才是最倒霉的事情。無(wú)法完成任務(wù)的盾寵氣血再高個(gè)幾百點(diǎn)也是無(wú)用的。

所以,再次說(shuō)明,速度才是“盾寵”同伴的關(guān)鍵資質(zhì)(PK方面)。
根據(jù)速度不一樣,“盾寵”又分為“高速盾”、“普通盾”、“龜速盾”。

在日常任務(wù)中3種盾的作用差不多,但在PK中,高速盾和龜速盾才是最重要的。
其中,
龜速盾只有一種類(lèi)型,那就是要盡量的慢,比在場(chǎng)所有人慢的龜速盾才是最極品的,最慢龜速救起的人是最安全的,可以在當(dāng)前回合出手,又能安全活到下一回合,如果是速度最快的單位,下一回合仍然可以安全出手(小提示:大部分情況下可以,中流血之類(lèi)的負(fù)面狀態(tài)則不行)。
高速盾有兩種,一種是比玩家自己快,可以解封后由玩家自己出手或者救起玩家后,由玩家按照正常出手順序出手。另一種是比在場(chǎng)絕大部分友軍都快,除了可以做到第一種高速盾的工作以外,還可以吸引群體攻擊的內(nèi)功/外攻火力,充當(dāng)避雷針的作用,但是對(duì)于同伴自身的技能要求非常大。

不同“盾寵”的打書(shū)技巧:
作為龜速盾,最慢是永恒不變的目標(biāo),因此真走火入魔是必須的技能。

65級(jí)的同伴胡生,是目前最理想的龜速盾材料,天生帶低走火,那么他打書(shū)的關(guān)鍵就在于在打真走火之前必須把低走火給“蓋掉”。不然可能出現(xiàn)高低技能同在的“打書(shū)死循環(huán)”(注:高低同類(lèi)技能并存,低技能會(huì)無(wú)效果,為了打掉低技能又誤把高技能蓋掉,以此循環(huán))。

各位可以選擇以下幾種低書(shū)作為龜速盾的墊寵材料(注:條件允許可以用同類(lèi)型真書(shū)):

移花接木(克制連擊)、化石神功(克制必殺)、單法(可以守?cái)撤降乃幬锞热耍?、逍遙無(wú)極(防止圣賊催眠)

說(shuō)明一下,其中移花和化石的作用大家都清楚,而單法可以用來(lái)守對(duì)方龜速盾的藥物救人;逍遙無(wú)極可以用來(lái)防止圣賊催眠。
龜速盾的最大克星就是催眠,因?yàn)槠渥陨硭俣茸盥?,群攻不易打到,催眠回合又極長(zhǎng),睡眠中無(wú)法進(jìn)行指令操作也就起不到救人的作用,被睡中基本等于被干掉。所以逍遙無(wú)極是龜速盾可以用到的技能。

以上的4種書(shū)反復(fù)學(xué)習(xí),直到將龜速盾天生的低技能蓋掉之后開(kāi)始打真書(shū)(最好打成4技能)。

真書(shū)可以打真羅中返魂和真走火,先上真走火,再上真羅中(小提示:先上成本低的書(shū))。

只要真羅中沒(méi)有蓋掉真走火,此龜速盾就成型了(注:無(wú)論剩下以上說(shuō)的4種低書(shū)中的任何2種,龜速盾都可以發(fā)揮其作用)。
高速盾的作用與打書(shū)方法

高速盾又分2種,
一種是只比玩家本人快的盾,這類(lèi)盾主要是物理職業(yè)攜帶,比如青衣、12CK(對(duì)于法術(shù)職業(yè)和輔助職業(yè)來(lái)說(shuō),一般的普通盾就可能比自身速度快了,所以在這里不做討論)。比自身快的高速盾可以做到解封后立馬出手攻擊,能夠克制各種封系,尤其是圣賊的催眠:用高速盾強(qiáng)行攻擊自己,然后出手攻擊的戰(zhàn)術(shù),是圣賊催眠最大的克星。

這類(lèi)高速盾還可以做到“速度差”救人,利用在玩家之前出手的特點(diǎn)將玩家救起,玩家可以按照自身攻擊順序出手,然后被對(duì)方群法放倒,下回合繼續(xù)龜速救人,如此循環(huán)...這種“高速盾救人戰(zhàn)術(shù)”可以有效的防止守尸和封印。因?yàn)閷?duì)于物理系職業(yè)來(lái)說(shuō),一般不可能是全場(chǎng)第一速度,因此用龜速盾救起的話(huà),雖然當(dāng)前回合能安全出手,但是下回合極有可能會(huì)被先封印后放倒,這時(shí)龜速盾再救也無(wú)法使用技能了,只能等待封印結(jié)束或者利用兩個(gè)友軍單位配合救人解封。所以在物理系抗封這一點(diǎn)上,“高速盾速度差救人”比“龜速盾救人”更勝一籌(全場(chǎng)第一速度的封系,用龜速盾救最好)。

第二種高速盾是比大部分友軍都快的盾寵,通常是封系攜帶,極端加點(diǎn)可以比封系自身還快,除了可以起到第一種高速盾的作用外,還可以作為避雷針來(lái)吸引火力。因?yàn)槿后w攻擊招式除了被點(diǎn)目標(biāo)以外都是按對(duì)方速度逐個(gè)攻擊,所以封系往往被群法群攻打到,如果有個(gè)比大部分友軍都快的盾寵在場(chǎng),那么就能成為一個(gè)吸引群法群攻的目標(biāo)。

這2種高速盾除了有以上說(shuō)的作用外還可以利用速度快的優(yōu)勢(shì)先喂玩家紅/藍(lán),保護(hù)玩家不死或者當(dāng)前回合喂藍(lán)讓友軍出手,對(duì)抗“打藍(lán)戰(zhàn)術(shù)”。

雖然高速盾看上去功能更多,但是這類(lèi)盾寵極需要技能的支持,是難度最大,最高端的盾寵。

高速盾相對(duì)于龜速盾來(lái)說(shuō)更高端,但是生存力有所欠缺,因?yàn)橐獙⒋罅康膶傩渣c(diǎn)加在身法之上,所以生存力主要靠技能支撐,因此最好使用真書(shū)作為墊寵材料。
高速盾可以使用以下幾種書(shū)作為墊寵材料:
逍遙無(wú)極(或真真佛降臨)、真八步趕蟬、真刀劍格擋、真化石神功、真海納百川

說(shuō)明一下,
逍遙無(wú)極和真真佛降臨是用來(lái)克制圣賊的催眠和圣醫(yī)的“醉生夢(mèng)死”,催眠在群P中封高速盾的效果不好,因?yàn)槿悍ㄒ状虻?,而中醉生?mèng)死之后也不能使用物品,不能用物品也就不能吃藥、解封、救人,所以準(zhǔn)備抗封技能防止醉生很必要,同時(shí)真真佛降臨可以帶來(lái)5%的閃躲。

真八步趕蟬可以帶來(lái)30%的閃躲,與真真佛降臨配合,可以提升35%的物理閃躲,由于高速盾都是高身法加點(diǎn),因此大幅度提高閃躲可以有效的克制物攻寵。
同樣,真刀劍格擋也可以有30%的幾率躲避近身攻擊,甚至可以躲避類(lèi)似12CK的近身群攻。
真化石神功除了克制無(wú)雙一擊還可以有15%的幾率躲避除六扇技能之外的內(nèi)功。

真海納百川可以克制法術(shù)駭浪滔天,因?yàn)楦咚俣茏铌P(guān)鍵的就是要速度快,如果因?yàn)橐淮稳悍ㄐЧ鴮?dǎo)致速度錯(cuò)亂,比玩家還慢而無(wú)法完成事先的戰(zhàn)術(shù)安排,那會(huì)是致命的影響,高速盾一失去速度就失去了存在的價(jià)值。

以上的幾種技能按個(gè)人愛(ài)好組合,當(dāng)高速盾材料的打成4技能,可以再按順序上真泛渡銀河、真移花接木,如果真移花沒(méi)蓋掉真泛渡銀河,那就再上真羅中反魂,如果沒(méi)蓋掉泛渡銀河,那么封系用的高速盾成型,如果蓋掉了泛渡銀河,那么物理系用的高速盾成型。

說(shuō)明:
真泛渡銀河可以增加20%的速度,越是極端高速加點(diǎn)越需要此技能,因?yàn)榛A(chǔ)速度快,所以20%能增加大量的速度,從而節(jié)省屬性點(diǎn)加在根骨上以提高生存能力。
后打真移花接木是為了它能帶來(lái)的心理影響,50%的反震傷害對(duì)于群攻的物理職業(yè)是巨大的威脅,當(dāng)有個(gè)每群攻必中還帶50%反震傷害的避雷針在場(chǎng)上,對(duì)于物理系尤其是12CK來(lái)說(shuō)那是巨大的“威懾力”,讓12CK和鬼蜮無(wú)法安心安全的秒3、群鳥(niǎo)。從而影響對(duì)手心理達(dá)到遏制效果。
真羅中是必須的,高速盾很招攻擊,而且抗性低,雖然閃躲很高,但是不抗技能,因此不帶真羅中的高速盾只能是個(gè)尷尬的存在。

新技能盾寵的展望
最近要推出幾種新技能,其中“大悲絕魂”、“太極無(wú)量氣”、“真太極無(wú)量氣”可以作為盾寵技能:
大悲絕魂:攻擊時(shí)有10%幾率給目標(biāo)附加10回合玄關(guān)禁閉效果,處于此效果回合內(nèi)無(wú)法被復(fù)活。
真太極無(wú)量氣:可以防御內(nèi)功攻擊,減少65%的內(nèi)功傷害,但無(wú)法防御外功攻擊。效果可以持續(xù)6回合。
太極無(wú)量氣:可以防御內(nèi)功攻擊,減少30%的內(nèi)功傷害,但無(wú)法防御外功攻擊。效果可以持續(xù)6回合。

以上是官方的技能介紹,大悲可以控制尸戰(zhàn),太極系列是法抗技能。
如果是推出技能的同時(shí)將該類(lèi)的技能書(shū)推出,那么選擇盾寵的自由度沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的變化,大悲、太極系列都可以按照高速盾類(lèi)型打書(shū)(最后上大悲、太極),

如果只是在特殊同伴上有技能而沒(méi)有推出該技能書(shū),那么只能使用這種同伴來(lái)作為高速盾的材料。

在高速盾的加點(diǎn)方面,不同新技能需要的速度不一樣。
“大悲高速盾”的速度只需要比點(diǎn)殺型的攻擊系門(mén)派(青衣,12CK/XK)快而不必比封系快。
因?yàn)槭欠鈴?fù)活的作用,所以在進(jìn)行點(diǎn)殺戰(zhàn)術(shù)安排的那一回合,高速盾的大悲絕魂至少要快于青衣的三連放出去,
理想狀態(tài)是:目標(biāo)中大悲效果后被青衣放倒,從而10回合無(wú)法復(fù)活。如果拖到第2回合,點(diǎn)殺目標(biāo)很可能會(huì)被重點(diǎn)保護(hù)/加血/隱身,而失去最佳點(diǎn)殺機(jī)會(huì)。

同時(shí),高速的大悲絕魂可以破一次目標(biāo)保護(hù),而讓后面的物理攻擊刀刀見(jiàn)肉,高速盾破保護(hù)是點(diǎn)殺必不可少的戰(zhàn)術(shù)安排。
“真太極無(wú)量氣/太極無(wú)量氣”的速度至少比物理系快,最好要比封系還快。
“避雷針”類(lèi)型的高速盾擁有這個(gè)強(qiáng)大的抗法技能將會(huì)事半功倍,秒三法寵至少會(huì)攻擊到高速盾而減少一個(gè)有效攻擊目標(biāo),并且高速盾會(huì)降低自身所受的65%傷害。

如果一個(gè)隊(duì)伍擁有2個(gè)這種避雷針,那么對(duì)方的法寵相當(dāng)于只能秒1,并且六扇、12XK之類(lèi)的群法都會(huì)受到影響。

如果最后官方推出的新技能的確是只能存在在個(gè)別特殊稀有同伴身上而沒(méi)有該類(lèi)技能書(shū),那么在打書(shū)的時(shí)候就要盡量減少打書(shū)次數(shù),只選擇必須的技能。
比如直接打“真羅中反魂”,如果沒(méi)有蓋掉新技能,就直接按高速盾加點(diǎn)練上去。

如果,官方故意在大悲絕魂旁邊安排個(gè)“低龜息”來(lái)惡心大家,
那么建議大家可以用“真萬(wàn)毒穿心”來(lái)蓋低龜息,如果蓋掉低龜息就可以考慮打真羅中反魂,如果真羅中沒(méi)有蓋大悲絕魂,那么可以破保護(hù)封復(fù)活外帶中毒的極品高速盾成型。

 

 


 

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