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龍騰世紀(jì):起源終極版——法師+魔法戰(zhàn)士+血法=神=暗龍無(wú)雙

發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 14:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我在本版看到魔法戰(zhàn)士的討論串

  本來(lái)以為魔法戰(zhàn)士只是個(gè)好玩的職業(yè)

  但我實(shí)際玩并慎重配點(diǎn)下(我玩的是XBOX360)

  我發(fā)現(xiàn)魔法戰(zhàn)士實(shí)在無(wú)敵到了極點(diǎn)(在不用作弊檔下)

  我的魔法戰(zhàn)士可以靠一個(gè)人不喝藥水

  直接"無(wú)腦"闖關(guān)矮人劇情(矮人劇情我擺最后解)

  不管跟雜魚(yú)還是魔王

  攻擊都只扣我1滴血(更別提敵人基本上都是揮空)、魔法攻擊只扣我10滴血

  最后殺大魔王archdemond

  我是一人殺龍

  而且總共只喝了15瓶的最爛藥水

  這里面重點(diǎn)就是dex

  這個(gè)版的人之所以魔法戰(zhàn)士只是拿來(lái)好玩的

  就是沒(méi)有加dex

  如果狂點(diǎn)dex,我相信大家就不會(huì)覺(jué)得魔法戰(zhàn)士好玩了

  而是無(wú)敵到無(wú)腦(可以在搶救公主劇情里,一個(gè)人無(wú)雙血洗那城堡并不被抓到地牢)

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  技能如下:

  魔法戰(zhàn)士專精全點(diǎn)

  (常駐技能第一招跟第三招增加攻防)

  血法專精點(diǎn)到第一個(gè)

  (但最后闖關(guān)前我全點(diǎn)....第三招定全體敵人實(shí)在太萎了)

  奧法專精全點(diǎn)

  (就是第四招可以永久增加spell damage的,而第二招常駐技能盾牌可以加防)

  土盔甲點(diǎn)到

  (常駐增防)

  補(bǔ)血第一個(gè)點(diǎn)到

  增加攻防那系列點(diǎn)到全滿

  (就是黃色框框里面有小人的,那系列第四個(gè)可以常駐增加攻速)

  有forcefield(能量力場(chǎng))那系列點(diǎn)到全滿

  (第三招常駐技能可以破敵人鎧甲=加攻)

  點(diǎn)數(shù)方面

  magic點(diǎn)到可以穿偉德牌dragon plate最重量級(jí)鎧甲

  (這鎧甲需要42點(diǎn)M,但你不用點(diǎn)到42)

  其他全部分配給dex(我DEX到游戲尾巴已經(jīng)點(diǎn)到快50了)

  (這個(gè)版說(shuō)dex不影響命中率根本是錯(cuò)的,我把這點(diǎn)高,基本上根本不會(huì)miss,外加回避率變得超級(jí)高)

  看情況增加constitution(如果覺(jué)得自己血量不夠的話)

  裝備方面

  頭盔自己選

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