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《大將軍》首創(chuàng)統(tǒng)治城戰(zhàn)模式 城戰(zhàn)場景首曝

發(fā)布時間:2012-06-26 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  俗話說:守城容易攻城難,上海游族歷時兩年打造,畫時代即時策略頁游《大將軍》,首創(chuàng)統(tǒng)治城戰(zhàn)模式,還原最真實(shí)的攻城策略,多路布兵戰(zhàn)術(shù)多變,即時操控自由無限,今日帶來城戰(zhàn)場景截圖首曝,讓你體驗(yàn)齊力推城的暢快城戰(zhàn),做驍勇大將軍!

  圖1【《大將軍》城戰(zhàn)場景截圖】

  真實(shí)郡城 多路布兵

  古人的城池車道都喜歡按照東南西北和風(fēng)水地形建造,于是每一座古城郡就有了東門、南門、西門、北門四門,攻城戰(zhàn)時,四個城門如何布兵攻取,守城方更要合理分配布兵,才能堅(jiān)守城池?!洞髮④姟氛鎸?shí)模擬古代城戰(zhàn),多路城門都可分兵駐守,本國玩家合理分配,有主攻、有配合,方能打出一場漂亮的城戰(zhàn)。

  圖2【《大將軍》世界郡地截圖】

  勝負(fù)判定 統(tǒng)治全局

  真實(shí)的古代戰(zhàn)場,每一場戰(zhàn)局或許從一開始就已經(jīng)分曉勝負(fù)了,而不一定要雙方殺個片甲不留,魚死網(wǎng)破?!洞髮④姟愤€原真實(shí)戰(zhàn)局,摒棄傳統(tǒng)SLG頁游人海戰(zhàn)術(shù)的城戰(zhàn)模式,戰(zhàn)場勝負(fù)由兩國部隊(duì)占領(lǐng)城池?fù)?jù)點(diǎn)的數(shù)量來判定,所以要想打一場漂亮的勝仗,不僅需要靈活的布兵,能夠眼觀城池的全局走勢也是很重要的。

  圖3【《大將軍》活戰(zhàn)制戰(zhàn)斗截圖】

  據(jù)點(diǎn)爭奪 戰(zhàn)術(shù)百變

  古代戰(zhàn)局瞬息萬變,即使再完美的作戰(zhàn)計(jì)劃也會臨場變陣,如此方能體驗(yàn)大將軍的臨危不懼和用兵如神。在《大將軍》的城戰(zhàn)中,由于采用星羅棋布的據(jù)點(diǎn)爭奪模式,每一秒整個戰(zhàn)局的兩軍位置都在變化,當(dāng)己方部隊(duì)處于弱勢時,如何變化陣型、反擊制勝?是佯攻逃跑、誘敵夾擊?還是一字陣勢,沖擊敵軍薄弱環(huán)節(jié)?只有齊心協(xié)力,群策群力,方能克敵制勝!

  圖4【《大將軍》主城場景截圖】

  自由擊殺 靈活操控

  如此充滿智慧的萬人國戰(zhàn),一員小將能做什么?《大將軍》力爭打造史上最自由的萬人國戰(zhàn),每個玩家都不是隨波逐流的“炮灰”,而是一枚靈活自如的“棋子”。國戰(zhàn)中,玩家可以自由操控自己的部隊(duì)的行進(jìn)路線,配合全軍完成單路突破,或是聯(lián)合夾擊。強(qiáng)者尋找強(qiáng)敵PK,弱者尋找弱者廝殺,一展你最勝勇的風(fēng)采,建功立業(yè),做真正的大將軍!

  圖5【《大將軍》戰(zhàn)場原畫】

  畫時代即時策略頁游《大將軍》,首創(chuàng)統(tǒng)治城戰(zhàn)模式,玩轉(zhuǎn)策略部署和即時操控,還原古代多路布兵戰(zhàn)術(shù),與你一起領(lǐng)略古代大將軍的智勇無雙!

  圖6【《大將軍》貂蟬原畫】

  圖7【《大將軍》名將許褚原畫】

  附:大將軍游戲特色

  大漢三國齊爭天下

  古道問戰(zhàn)過關(guān)斬將

  動態(tài)戰(zhàn)斗自由布陣

  萬人國戰(zhàn)即時操控

  絕世名將同逐沙場

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