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發(fā)布時間:2012-06-25 16:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
塔01:敵:車器器弓騎:戰(zhàn)力:0164:兵力:00100:經(jīng)驗:50
塔02:敵:器器車車步:戰(zhàn)力:0188:兵力:00150:經(jīng)驗:60
塔03:敵:步器騎弓步:戰(zhàn)力:0217:兵力:00225:經(jīng)驗:70
塔04:敵:器弓弓車器:戰(zhàn)力:0254:兵力:00350:經(jīng)驗:80
塔05:敵:步騎器步步:戰(zhàn)力:0313:兵力:00200:經(jīng)驗:100
塔06:敵:車弓弓器車:戰(zhàn)力:0340:兵力:00250:經(jīng)驗:120
塔07:敵:騎弓步步車:戰(zhàn)力:0363:兵力:00300:經(jīng)驗:140
塔08:敵:步弓車車車:戰(zhàn)力:0385:兵力:00350:經(jīng)驗:160
塔09:敵:步器弓車騎:戰(zhàn)力:0413:兵力:00425:經(jīng)驗:180
塔10:敵:騎騎弓騎車:戰(zhàn)力:0438:兵力:00500:經(jīng)驗:200
塔11:敵:步弓弓器騎:戰(zhàn)力:0512:兵力:00350:經(jīng)驗:210
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塔13:敵:器弓器騎弓:戰(zhàn)力:0719:兵力:00900:經(jīng)驗:230
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塔21:敵:車弓步器騎:戰(zhàn)力:1250:兵力:02000:經(jīng)驗:370
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塔24:敵:弓弓步步步:戰(zhàn)力:1701:兵力:04700:經(jīng)驗:500
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塔31:敵:器步騎器器:戰(zhàn)力:2499:兵力:08000:經(jīng)驗:900
塔32:敵:騎弓騎器騎:戰(zhàn)力:2664:兵力:09550:經(jīng)驗:1000
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塔34:敵:步騎騎弓步:戰(zhàn)力:2967:兵力:12650:經(jīng)驗:1200
塔35:敵:步步騎器弓:戰(zhàn)力:3112:兵力:14200:經(jīng)驗:1300
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塔38:敵:車騎弓車器:戰(zhàn)力:3481:兵力:18850:經(jīng)驗:1600
塔39:敵:騎弓車騎車:戰(zhàn)力:3608:兵力:20400:經(jīng)驗:1700
塔40:敵:弓車騎步器:戰(zhàn)力:3744:兵力:22500:經(jīng)驗:1800
塔41:敵:騎步騎步騎:戰(zhàn)力:3944:兵力:17500:經(jīng)驗:1840
塔42:敵:步步騎器器:戰(zhàn)力:4142:兵力:20000:經(jīng)驗:1880
塔43:敵:步步器器器:戰(zhàn)力:4348:兵力:22500:經(jīng)驗:1920
塔44:敵:器器步步車:戰(zhàn)力:4520:兵力:25000:經(jīng)驗:1960
塔45:敵:器器弓弓車:戰(zhàn)力:4710:兵力:27500:經(jīng)驗:2000
塔46:敵:器騎弓弓弓:戰(zhàn)力:4865:兵力:30000:經(jīng)驗:2040
塔47:敵:騎弓器弓騎:戰(zhàn)力:5045:兵力:32500:經(jīng)驗:2080
塔48:敵:弓弓步騎弓:戰(zhàn)力:5190:兵力:35000:經(jīng)驗:2120
塔49:敵:車弓器弓步:戰(zhàn)力:5360:兵力:37500:經(jīng)驗:2160(我打這層的時候是戰(zhàn)力5160,比我高200,另外我排的陣是,騎騎弓騎車,可以看出我沒完全克制對方的兵,按我上面的訴說我用騎對弓,結(jié)果我挑戰(zhàn)過去了,當(dāng)時太卡忘了截圖,再次挑戰(zhàn)就沒這么好運氣啦,畢竟是靠爆擊過去的- -這么說只是希望你們理解怎么排列陣形,被克并不可怕,每個兵都有自己的長處和弱點)
塔50:敵:步器步車騎:戰(zhàn)力:5500:兵力::經(jīng)驗:
希望大家看了塔的排列表能幫助你自己更合理搭配你的英雄組合(有人要對敵排列,我不寫是因為每個人的條件不一樣,我的路不是全適合你們,自己打造自己的陣形和英雄,這樣才有樂趣,另外字?jǐn)?shù)限制也是問題),爬的更高走的更遠(yuǎn)。
在這里我在說下我對戰(zhàn)力的看法
戰(zhàn)力其實就是兵,總共就2點,兵強(qiáng)兵多,影響戰(zhàn)力有以下幾點
1君主:君主的等級和君主的屬性,決定武將的屬性和武將的統(tǒng)帥。(影響武將統(tǒng)帥就是君主等級的封將)
2武將:武將的等級影響自身的屬性和統(tǒng)帥(裝備寶石都是武將的屬性,經(jīng)過實踐計算1塊2J石頭=11戰(zhàn)力=100武將屬性,刨除統(tǒng)帥石頭,打全套2級寶石146RMB因為任務(wù)送2個75個石頭+824戰(zhàn)力相當(dāng)可觀)
3特區(qū):(說的是軍鎮(zhèn))影響君主的屬性和武將的統(tǒng)帥(主建筑與操練場)
4科技:影響兵個體的實力
這4點是息息相關(guān)的,帶來的就是戰(zhàn)力,如何快速提升戰(zhàn)力也就是從這些入手了,其他的我不多說(在我前3篇帖子里應(yīng)該有我的想法),在這里我說的是科技這項,有很多人這個也練那個也想練,但是你要想清楚,科技是需要時間的,你范圍廣了,那你的單個進(jìn)度就緩慢,也就造成了戰(zhàn)力低下,所以前期的科技就出3種兵可以了,因為都有相克的關(guān)系,怎么選擇就是你個人了,一個當(dāng)主2個輔助,專精3個科技絕對比你一下5個都要強(qiáng),但是專精也要有方法,那科技怎么選呢?有的人認(rèn)為我說的專精就是把一個點滿,嗯是不對的,我舉個列子,前面我說了選3種,不管對方出什么,你都有一個克制兵種,所以選擇科技我認(rèn)為要精,這里的精,精的是兵種的特點,一個兵4種屬性科技,比如說你專精一個4天全部滿級,但是我4天就要選擇2個,比方說我是主騎副弓,那我第一個科技就是點騎兵敏捷,我要發(fā)揮高敏的效果,暴擊和閃避也能提高戰(zhàn)場的存活,第2天我選擇弓兵攻擊,2號種子選手輔助攻擊,第3天我選騎兵攻擊,第四天我選弓兵敏捷,我雖然沒點防和體,但是我充分發(fā)揮了這2個兵種的特色,戰(zhàn)場上我死的可能是快,但是最起碼我發(fā)揮了兵種的全部實力,這也是同樣的4天 都有4個滿級,戰(zhàn)力看上去都是一樣的,但是我認(rèn)為我的戰(zhàn)力比你強(qiáng),這就是我想說的特點選擇。合理發(fā)揮戰(zhàn)力。
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