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發(fā)布時間:2012-06-25 16:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有好多RMB高手早已經(jīng)過了40層,但是我發(fā)現(xiàn)沒人分享,他們認為戰(zhàn)力到了就很容易了,現(xiàn)在好多人都是掛到20層就不打了,嗯我也是,不過后來為了打武將經(jīng)驗才往上刷的,偶爾發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力不是這么絕對的,在這里把塔整理下發(fā)出來幫助新手朋友爬的更高。
在強調(diào)一下兵種相克,很多人不是很重視,但是對于挑戰(zhàn)來說合理的安排兵種,能產(chǎn)生巨大的作用,比如說,你是,弓騎騎器車,我的排列就是,步弓弓弓騎,其實排列有很多種我只是說下這么排的小差別,首先克弓的是步和車,我為什么上慢的步而不是車,因為你第2個是騎兵,以機動來說,我1上車,那么絕對會先和你2的騎碰上,被克我損失大,不沖破騎兵的防衛(wèi),雖然我克弓,但是弓是遠程,等于2打1,我上步雖然也可能出現(xiàn)2打1的情況,但是我步克的是弓和騎,所以殺傷有影響,我后來的弓就可以快速射殺騎解救我的步,而我第4個出戰(zhàn)弓爾不是另一種騎,因為你第3個是騎,同上我的騎兵會和你先遇上,雖然不相克,但是也阻礙了我去殺器械,又是1個2打1的局面,我上3個弓就能很好的殺傷騎兵,最后一個上騎不上器,因為器械很慢,雖然說器械命中差,但是打相克兵種還是很準(zhǔn)的,因為器的移動差,你最后一個車,我就要選擇速度快的騎兵沖上去,不止是克你車,也是為了保護我的弓,這么說你們應(yīng)該懂了吧,兵種的排列多種多樣,合理的安排能發(fā)揮相當(dāng)大的作用,另外一個人不可能這么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照損失最少的來排列,要靈活運用,對上同兵種就是看誰的強了,對上被克的呢?
比如你是,弓弓騎車步,但是我只有,騎騎弓步器,那么我就會這么排列,騎騎弓器步,為什么這么排,而不是弓對弓騎對騎,第一點,不是所有相克的都是危險的,明顯列子就是騎和弓,騎是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有個很重要的潛在因素就是弓血少防低,所以雖然是相克,但是往往騎兵一個沖鋒就能達到很大的殺傷,但是打步,就沒那么多傷害了,另外就是賭運氣,賭騎在接近弓的時候多出閃避減少損失,這就是打的動和打不動2種不同的結(jié)果,對上步?jīng)]準(zhǔn)就全滅了,我第3個上的是弓考慮的是克騎,有人說了你剛才不是說這個克在騎和弓身上不明顯么,而且很危險,是,我承認,但是我前2個排列的是騎兵,其實就是沖鋒的炮灰,牽制前面的,對方的騎兵上來后絕對會先打他,那我的弓兵就能發(fā)揮作用了,你也會說對方也是騎兵屬于炮灰了,牽制你2騎兵,后面的弓正好能打你,我要說的是他的騎兵絕對是先死的,而我后面的排列就是針對相克的,我認為我現(xiàn)在說的很詳細了,有較真的朋友先別噴,這只是我個人的小經(jīng)驗,除非差距太大,在相克兵種你也是有絕對克和相對克的我就是想表達下這個意思,怎么排列還是靠自己摸索,排列的好,戰(zhàn)力和兵力比對方差但是不一定就是輸,也有險勝,我在塔39都是這個情況,我一會說,在這里要強調(diào)一下,萬事沒有絕對,這只是我的小經(jīng)驗,打人不能完全考慮我給的方案,因為第1,你不一定知道對方的排列,第2,你不能完全知道你對手的科技效果,第3,你不知道對方英雄的+成效果(最明顯的就是寶石)所以有明確排列減少損失的就是打野和刷塔,打野還要考慮下城防在搭配相應(yīng)的兵種,雖然不管你有沒有那個被城防克的兵,城防都在打,但是損失絕對不一樣,能省就省,錢花的很快
以下為兵種相克關(guān)系
步兵克弓兵,騎兵:被車兵,器兵克
弓兵克騎兵,器兵:被步兵,車兵克
騎兵克車兵,器兵:被步兵,弓兵克
車兵克步兵,弓兵:被騎兵,器兵克
器兵克步兵,車兵:被弓兵,騎兵克
(公測后塔出兵修正了,另外戰(zhàn)力有細微的調(diào)整,下面的戰(zhàn)力不準(zhǔn)確了,懶的在去統(tǒng)計- -所以每個人打塔的時候,按敵的提示來排列自己的兵種就可以了)
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