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輻射3年度版——初始加點(diǎn)建議&及SPECIAL分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-23 14:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  B社官方給出的三個(gè)加點(diǎn)范例(可以在guide里查到)

  Sniper (阻擊手)

  ==================

  S 6

  P 7

  E 5

  C 3

  I 5

  A 7

  L 7

  初始選擇:修理、小槍、潛行

  (注意一下guide上打錯(cuò)了,按照其他推算,C應(yīng)該是3)

  Thug (暴徒)

  ==================

  S 7

  P 7

  E 7

  C 3

  I 6

  A 5

  L 5

  初始選擇:爆破,近身武器,修理

  Boxer (拳手)

  ==================

  S 7

  P 4

  E 7

  C 3

  I 7

  A 5

  L 7

  初始選擇:重武器,空手道,潛行

  從以上三個(gè)加點(diǎn)我們可以看到,B社的加點(diǎn)思路是

  ======================================

  1、無(wú)論是不是近身攻擊型,S(力量)都很高(至少要保證一定的負(fù)重),看來(lái)B社是沒(méi)有用負(fù)重mod或改負(fù)重的,笑....我的建議是,即使你改負(fù)重,也就是走純槍械路線(xiàn)的可以調(diào)低些負(fù)重,但近戰(zhàn)路線(xiàn)還是絕對(duì)需要高負(fù)重的,另外說(shuō)一句,S系的技能,到5就可以出完了

  2、對(duì)魅力不太重視,對(duì)智力重視,對(duì)運(yùn)氣相當(dāng)重視

  3、對(duì)射擊型會(huì)要求你初始有P6 A6 L6或者接近P6 A6 L6,也就是出完全部的射擊以及加傷害的技能

  4、對(duì)近站型的會(huì)要求你有高的S 和 E

  綜上所述,我們?cè)僦痦?xiàng)分析一下(這里我們排除了10點(diǎn)屬性訓(xùn)練來(lái)討論),但不排除小人的+1和幸運(yùn)球的運(yùn)氣+1,火蟻那的+1我默認(rèn)視為是S+1

  ======================================

  S 射擊型的極端一點(diǎn)4就可以了,靠小人+1,你就可以選擇是否出S5 加負(fù)重的perk (如果改負(fù)重的射擊型,那么調(diào)到最低也無(wú)所謂)。近戰(zhàn)型則是多多益善

  P 射擊型的理論上要有5,靠小人+1,可以出16級(jí)的一個(gè)加傷害perk

  E E完全看你的愛(ài)好,4、5、6都可以,血和perk都很實(shí)際,你到了E 7點(diǎn)20級(jí)可以加太陽(yáng)能的perk回血(不過(guò)射擊型的一般不需要這個(gè)吧)

  C C其實(shí)完全是增加你的游戲有趣程度而已,野獸之友,童心未泯、lady殺手等有趣的perk都看這個(gè),但正如B社的加點(diǎn)那樣,很低也不會(huì)影響你的游戲進(jìn)程,唯一值得注意的是一個(gè)貿(mào)易大師的技能(可能影響到你對(duì)商隊(duì)的投資)需要6,為了完全享受游戲的樂(lè)趣,C 5是必要的,否則,可以調(diào)最低

  I I其實(shí)影響的就是技能點(diǎn)的多少,在這個(gè)大前提下,加到9都不過(guò)分,前期技能點(diǎn)當(dāng)然很珍貴,但是如果你完成了一次這個(gè)游戲,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),等你拿全那些+10的小人,還有吃了無(wú)數(shù)的技能書(shū)后,后期技能點(diǎn)不是太少,而是過(guò)多了....但要注意初期要有+4才可以出兩個(gè)實(shí)用perk,一個(gè)是吃技能書(shū)加2點(diǎn)另外一個(gè)是每級(jí)多3點(diǎn)技能點(diǎn),后者也就算了,前者真的很強(qiáng),324本技能書(shū)你找全了,等于你加了648點(diǎn)技能...

  A A的作用就在增加動(dòng)作點(diǎn)數(shù)和出perk,這個(gè)前提要滿(mǎn)足,5是必要的,加1到6基本滿(mǎn)足需要,當(dāng)然更多更好

  L L在本作中是最重要的技能,沒(méi)有之一了,找寶率、重?fù)袈省⒚奎c(diǎn)全技能還+1,最強(qiáng)的兩個(gè)刮錢(qián)和刮子彈技能也要L 5,7點(diǎn)你能靠小人和幸運(yùn)球還有騎兵堆到10,更極端一點(diǎn)則需要8點(diǎn)

  下面我們?cè)俳o出實(shí)際的綜合型加點(diǎn)模板

  當(dāng)繞,我們先申明,加點(diǎn)完全是個(gè)人的愛(ài)好,不存在有最好的加點(diǎn),游戲的樂(lè)趣需要你自己去發(fā)掘,這只是一個(gè)例子而已

  不作弊 不開(kāi)控制臺(tái) VH難度加點(diǎn)參考

  S 3 (8)

  P 5 (5)

  E 5 (6)

  C 3 (5)

  I 3 (9)

  A 5 (5)

  L 7 (8)

  這個(gè)結(jié)構(gòu)基本已經(jīng)成型,另外還剩9點(diǎn),大家可以直接考慮投到哪里,我給出“必要”的極限(x),超出則可能是無(wú)意義的

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