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談?wù)勪h利值的體會(huì)

發(fā)布時(shí)間:2012-06-26 19:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  鋒利這個(gè)沒在人物屬性里面顯示出來,當(dāng)初也沒怎么在意,而在打外傳時(shí),我體會(huì)到了,最高難度的時(shí)候,還沒體會(huì)出來,直到玩真正打戰(zhàn)斗,去莫名前的輔道,打那種很大的拿盾牌的棕褐色的豪豬時(shí),發(fā)現(xiàn)特難打,手中只有3顆個(gè)三兇星的七殺星,兩顆帶在身上加血百分點(diǎn)的??墒怯龅竭@豬,就如臨大敵,打他幾下就被它用盾牌擋住,如果不馬上跑開,就會(huì)聽到豬叫,然后被它用盾牌扇倒;要不就被它醞釀一個(gè)紫紅發(fā)亮的小宇宙,中它一個(gè)大招就直接掛在那里!!記得玩最高難度時(shí),沒這么難打的。

  結(jié)果我發(fā)現(xiàn)身上的其他物品加鋒利值的太少,命中率也太低,老是打不到豪豬,回來給身上嵌兩顆“變石”,這回命中率提高了,容易打了許多,好不容易將豬都給殺了,發(fā)現(xiàn)這些豬是留了全尸的。玩最高難度時(shí)不是這樣的,它死前一般已經(jīng)盾牌被打掉了的。

  所以這就是跟鋒利值有關(guān)了,如果豬沒死前,盾牌就已經(jīng)被打掉,那打豬就好打多了,其他怪也是一樣的,能打掉武器,怪的攻擊力就大大降低,任我宰割了!!

  所以有人說鋒利值沒用,還想將屬性修改為0,其實(shí)還是蠻有用的,只是如果加太多的話,不利于連招爆東西,因?yàn)槿绻B招到最后,怪沒倒下,卻將怪砍分兩段了,是不會(huì)爆出東西的。

  所以適當(dāng)鑲嵌合適的寶石,至關(guān)重要,現(xiàn)在正苦于沒加鋒利值的寶石在身上,否則去輔道和莫名林,那些豬哪敢惹我。

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