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發(fā)布時(shí)間:2012-06-21 13:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
昨天總是看見(jiàn)有人抱怨難,抱怨太難,抱怨非常難。其實(shí)剛上手確實(shí)比無(wú)雙類的ACT要難很多,不過(guò)我想說(shuō)啊,曾幾何時(shí)FC游戲的難度比這個(gè)要高多了吧?都忘了過(guò)去打個(gè)超級(jí)瑪麗一個(gè)關(guān)死N次,玩?zhèn)€魂斗羅能通關(guān)都和過(guò)節(jié)一樣開心了?哪個(gè)不難啊?時(shí)代在發(fā)展,人得心都浮躁了,忘卻了沉淀和琢磨。還是那句老話啊,不想玩就刪吧,蘿卜白菜各有所愛(ài),我曾經(jīng)也是無(wú)雙類的忠實(shí)粉絲,玩久了這游戲是真的空虛,爽也就爽那么1-2天,到處都是切大蘿卜一樣這樣的游戲真沒(méi)多少時(shí)間存活啊。而快餐游戲帶來(lái)的下場(chǎng)就是無(wú)休止的快餐游戲,讓游戲和人變得浮躁啊。好了抱怨發(fā)完。
這游戲雜魚有時(shí)候比BOSS棘手,但是如果不會(huì)打BOSS,雜魚調(diào)整難度可以混過(guò)去,BOSS也混不過(guò)去。所以開個(gè)帖子說(shuō)說(shuō)幾個(gè)BOSS心得,時(shí)間關(guān)系先說(shuō)2個(gè)吧,一個(gè)試單刀客,還有一個(gè)就是女刺客。
單刀客:玩試玩版的人都知道單刀客了,第四關(guān)的BOSS,此BOSS最大特點(diǎn)是防御頻繁,而且必殺不可防御,所以玩家的公關(guān)重點(diǎn)在空中,防御除必殺類的招式以后盡量使用空中攻擊,此BOSS對(duì)空中攻擊的防御比較差,也很少出現(xiàn)彈反,應(yīng)聘是拼不過(guò)的,一般在血量過(guò)半的時(shí)候會(huì)放必殺,所以近距離進(jìn)行使用K鍵空中攻擊,如果反應(yīng)比較快,發(fā)現(xiàn)BOSS必殺 可以用必殺反擊之,傷害很大,尤其是穿云踢,不過(guò)地面必殺要求預(yù)判,如果等對(duì)面出必殺,而你也在出招狀態(tài)下時(shí)再發(fā)必殺時(shí)間是不夠的。總之這BOSS難度一般,正常人過(guò)應(yīng)該問(wèn)題不大,磨血液可以磨死。
女刺客:好像新手中很多人都被她卡死了吧,開始確實(shí)有點(diǎn)頭疼,不過(guò)如果你真的是動(dòng)腦筋玩游戲而不是單純動(dòng)手指,還是能發(fā)現(xiàn)BOSS的秘密的,此BOSS防御一半,所以攻擊對(duì)于她的傷害還是很客觀的,重點(diǎn)就是快速攻略,這BOSS分倆階段,第一階段是一個(gè)BOSS,半血左右開始第二階段分神為2個(gè)BOSS,招式是沒(méi)有變化的,這BOSS最討厭人得地方就是被攻擊的瞬間可以瞬移到玩家背后攻擊,其實(shí)這個(gè)也不難,認(rèn)真點(diǎn)就容易發(fā)現(xiàn)破綻,因?yàn)闀?huì)被攻擊瞬移,所以大家不要直接用必殺攻擊,很容易就被BOSS閃躲過(guò)去了,可以先普通攻擊誘使BOSS瞬移,然后BOSS到玩家背后時(shí)會(huì)出招,跳斬直接防御即可,看反應(yīng)了,反應(yīng)太慢也沒(méi)轍了。防御后BOSS是綠色狀態(tài)就是可以打BOSS自己回血,盡量不要用長(zhǎng)按拳連打攻擊,傷害太低,一下以下按傷害很高。能打1套零2拳左右的攻擊,傷害很可觀。更難得是BOSS有時(shí)候閃身后發(fā)的是紅體必殺,這時(shí),如果你有必殺 你就賺了直接必殺之,一下一堆血,如果么有必殺,多數(shù)人就挨揍了,經(jīng)過(guò)我?guī)状伪慌鞍l(fā)現(xiàn),其實(shí)是有解的,可以防御第一下,然后快速按K空中攻擊,這樣可以破解BOSS的必殺,如果是防御的話,理論啥樣需要連防3次,因?yàn)锽OSS必殺有3次攻擊效果,但是這BOSS必殺被防御后沒(méi)硬直,而玩家防御后有硬直,所以此一次防御很難接到第二次防御就被BOSS打了,所以最有效的辦法就是防御第一次,然后立刻K空中攻擊即可破解BOSS必殺。還有一招是底鏟,這個(gè)沒(méi)轍了,反應(yīng)夠快的就K攻擊吧,不然只能硬吃了,好在傷血很少,一個(gè)綠體攻擊就回來(lái)了,而且也不常出現(xiàn)。分身后招式?jīng)]變化就是兩個(gè)一起來(lái)了,要點(diǎn)還是抓住空擋時(shí)間快速必殺擊滅,即可過(guò)關(guān),不過(guò)也是很累的,推薦在擂臺(tái)那關(guān)可以把BOSS全蹂躪一遍,慢慢體會(huì)一下打法。
再次聲明:此游戲比較注重觀察力,反應(yīng)力和耐性,還有操控能力,自覺(jué)此上幾點(diǎn)欠缺的玩家還是不要碰這個(gè)游戲了,不然耽誤您也耽誤游戲,同時(shí)又讓您身心大受打擊。好好一款游戲不要玩糟蹋了,也別糟蹋了您們的手,個(gè)圖個(gè)方便吧。
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