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發(fā)布時(shí)間:2012-06-19 16:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在瑞典舉行的最大線下電子競(jìng)技盛會(huì)DreamHack2012上,EA提供了大量試玩PC,讓眾多對(duì)于《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》期待已久的高端玩家們過(guò)足了癮。
當(dāng)然,這種盛會(huì)肯定缺不了玩家們錄制的視頻,今天游民星空將為大家?guī)?lái)兩段《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的試玩屏攝視頻,其中包含了大量信息。
-我們可以看到,在《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》中,小地圖的顯示有所調(diào)整,更加清晰明了。
-第一次見(jiàn)到了“分?jǐn)?shù)鏈獎(jiǎng)勵(lì)(Score Chain Reward)”——直升機(jī)機(jī)槍。
-血量回復(fù)較慢,類似于《戰(zhàn)地3》的速率。因此輔助行為如治療和補(bǔ)給將變得更加重要,而輔助行為的得分也會(huì)計(jì)入“分?jǐn)?shù)鏈獎(jiǎng)勵(lì)(Score Chain Reward)”中。
-可以分辨出AUG步槍、M4A1卡賓槍、AA-12霰彈槍等。
-人物臥倒和起身的動(dòng)作和《戰(zhàn)地3》很像,非常真實(shí),有著很明顯的寒霜2引擎特點(diǎn)。但類似的掩體動(dòng)作是否也會(huì)出現(xiàn)在《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》里還尚不可知。
-手雷的投擲比《戰(zhàn)地3》稍微慢點(diǎn),動(dòng)作也不一樣。
-有死亡鏡頭,會(huì)指向擊殺方向,但不會(huì)像《戰(zhàn)地》系列中一樣圍著敵人轉(zhuǎn),也不會(huì)像《使命召喚》系列一樣觀察他的視角。
-玩家可以從直升機(jī)上垂直索降到戰(zhàn)場(chǎng)中,但還不知道是僅限于每場(chǎng)比賽開(kāi)始還是每次重生之后。
-有類似于《使命召喚》系列的死亡銘牌顯示系統(tǒng)。
游戲演示1:
游戲演示2:
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