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《大俠傳》明日11點(diǎn)內(nèi)測在即 保值革命瘋狂啟動

發(fā)布時間:2012-06-18 16:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  上海游族全新出品的正統(tǒng)武俠RPG頁游《大俠傳》即將在明日(6月19日)11時正式開啟免激活、不刪檔內(nèi)測?!洞髠b傳》是一部集中國古典武俠著作之大成,傳承中國武俠文化精髓的創(chuàng)新之作,并從根本上立足于玩家,獨(dú)創(chuàng)全新的裝備保值體系,引入“裝備位”強(qiáng)化概念,玩家升級、換裝也無需再次打造裝備,真正實(shí)現(xiàn)了終生保值。

  圖1【原畫人設(shè)-蛛兒】

  《大俠傳》強(qiáng)化保值 不強(qiáng)裝備強(qiáng)自身

  正所謂身強(qiáng)則武勁、武勁則兵精,《大俠傳》摒棄傳統(tǒng)裝備養(yǎng)成規(guī)則,以強(qiáng)化自身為主。簡單來說玩家若想強(qiáng)化武器的屬性,只需強(qiáng)化腕力即可,而無需單獨(dú)強(qiáng)化某件特殊的裝備,強(qiáng)化之時也無需消耗任何材料,只需要支付部分銀兩即可。強(qiáng)化之后的效果將直接附著在人物自身身體之上的,無論你佩戴何種武器,都會享受到強(qiáng)化效果的加成??芍^是十八般兵器任意駕馭,不論使拳腳、動刀劍都會無往而不利。

  圖2【武魂系統(tǒng)】

  《大俠傳》完備的平衡性設(shè)置

  《大俠傳》的裝備保值體系在游戲中具體的體現(xiàn)形式就是武魂系統(tǒng)了,玩家打開武魂界面就可以看見到“忠、禮、孝、義、誠、廉、信、恥”8個裝備位,對應(yīng)游戲中的八種裝備。強(qiáng)化效果分為很多層,例如當(dāng)玩家強(qiáng)化至35層,裝備的基礎(chǔ)屬性將提高175%,45層時則會提高225%。不過玩家也無需擔(dān)心由于強(qiáng)化的不同而導(dǎo)致游戲的不平衡,根據(jù)玩家的境界層次,強(qiáng)化層數(shù)是有上限的。

  圖3【境界限制】

  《大俠傳》鑲嵌保值 多種寶石陣法隨意轉(zhuǎn)換

  在武魂系統(tǒng)中,除了武魂強(qiáng)化,還有武魂鑲嵌這個選項(xiàng),是裝備保值體系之中的另一大要素。區(qū)別于傳統(tǒng)游戲中,把寶石鑲嵌在裝備上的設(shè)定,《大俠傳》游戲中的寶石則是鑲嵌在武魂系統(tǒng)中的九宮格符陣之中,若想激活寶石的特性,玩家只需學(xué)習(xí)符陣,并按照符陣的要求排列寶石即可。除此之外,游戲中有多種不同效果的符陣,玩家可以根據(jù)自身的需求,隨時隨地自由轉(zhuǎn)換,無需換裝也無需換寶石。

  圖4【鑲嵌保值】

  《大俠傳》完整不刪檔內(nèi)測,6月19日全面啟動!期待與你一起鑄就一段江湖傳說!

  《大俠傳》是上海游族最新出品的正統(tǒng)武俠RPG頁游。游戲打造動態(tài)寫實(shí)畫風(fēng)新維度,深厚的世界觀背景、獨(dú)創(chuàng)的 “裝備保值-煉體”系統(tǒng)、“俠獸組合”戰(zhàn)斗模式以及“宅院”、“女仆”特色休閑玩法,讓玩家既可體驗(yàn)刀光劍影狠江湖,又能感受俠隱的閑適恬淡。

  《大俠傳》五大游戲特色

  1.極致動態(tài)寫實(shí)畫風(fēng) 武俠RPG畫面新高度

  2.左俠右侶中神獸 組建全新三角戰(zhàn)斗模式

  3.賞花賞魚賞秋香 開辟輕武俠休閑新玩法

  4.草木竹石皆可為劍 打造裝備保值新體驗(yàn)

  5.集天下俠名于一身 做古今武俠第一人

  上海游族《大俠傳》,千古大俠夢,神雕俠侶情!

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