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顛覆“技能點”加法

發(fā)布時間:2012-06-15 12:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  玩《暗黑破壞神2》的時候,你最頭疼的事情是什么?加點!肯定是加點!為了節(jié)約技能點,我們前期只能憋著點不加,練得十分辛苦。尤其是為了出更高級的技能,我們還不得不將寶貴的技能點浪費在過路技能上,實在是痛心疾首。

  值得高興的是,旗艦工作室作為《暗黑破壞神2》的原班人馬,深刻體會到這樣的“技能樹”加法帶個玩家的困惑和不便,決定在他們傾力打造的網(wǎng)游巨作《暗黑之門:倫敦》中,顛覆類似的技能點設(shè)定。

  前天,北美《暗黑之門:倫敦》宣布停機維護,即將有重大更新。開服后,玩家驚喜地發(fā)現(xiàn),絕大部分角色技能的等級上限大幅上調(diào)。同時大大減低了技能樹中的下級技能對上一級技能的等級依賴。這意味著,玩家可以把技能點“堆”到某個下級技能而無需先加若干點到其上一級技能上以滿足相應(yīng)要求。 更貼心的是,技能等級的上升不再會導(dǎo)致更多的法力消耗,無論技能等級多少,所需的法力都不變。

  最最重要的是,官方還強化了所有角色的技能威力,可讓玩家在游戲初期便能更明確地選擇職業(yè)方向,玩起來更加酣暢淋漓,爽快過癮。

  《暗黑之門:倫敦》 (Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,也是全球第一款將單機版游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲之優(yōu)點集于一身的新一代游戲作品。整個游戲由原暴雪《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發(fā)。

  據(jù)可靠消息,《暗黑之門:倫敦》單機版將于西方傳統(tǒng)節(jié)日萬圣節(jié)(10月31日)當(dāng)天正式上市。北美跟韓國的《暗黑之門:倫敦》網(wǎng)絡(luò)版測試也將在10月進入新階段。

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