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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名 編輯:hanjinlong
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收起詳細(xì)的劇情攻略已有大大寫了,這篇主要是以最順的戰(zhàn)斗流程為前提來寫。
建議是玩第二輪以上在參考會比較好,
總要有被怪欺負(fù)&東西沒打到的悔恨才好玩嘛0.0
而在玩仙劍四之前要知道幾件事
1.地圖的礦石只要有全解支線是都可以買的到的,其實(shí)也沒多貴重。
2.礦石每三分鐘會長出來。
3.打怪可以獲得不同評價(jià),會有額外經(jīng)驗(yàn)與道具。
4.一但進(jìn)入讀取畫面再回到原先地圖,怪物即重生。
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法術(shù)配點(diǎn)
天河的普攻是四個(gè)人之冠,但速平平、神非常的不足,相當(dāng)不適合學(xué)習(xí)攻擊型法術(shù),
于是讓天河學(xué)習(xí)火系是最恰當(dāng)?shù)?,但火系最后兩招流星火雨、煉獄火海,
就不是很需要學(xué)了,天河根本沒那個(gè)神放。
火系的重點(diǎn)為魔焰融金,扣防效果大概可以讓普攻傷害增加近一倍,而大部分
的特技傷害都是屬于普攻,也就是提升自己的武、降低對手的防傷害即可大增。
※建議學(xué)完魔焰融金后,轉(zhuǎn)修他系技能。
菱紗的特性是速度快,但傷害并不是極為出色,神的成長值倒還不至于用不夠,
而后期會需要用菱紗補(bǔ)血,因此讓菱莎學(xué)習(xí)風(fēng)系會有不錯(cuò)的價(jià)值。
風(fēng)系的重點(diǎn)有兩個(gè),一為仙風(fēng)云體,一為如沐春風(fēng)。
仙風(fēng)云體我推測是看%而非增加實(shí)數(shù),因?yàn)榍捌诜帕藥缀醺杏X不出差異,
而后期卻超級明顯。
風(fēng)歸云隱雖可以隱形,算是無敵狀態(tài),但隱形期間任何回復(fù)、增加狀態(tài)、能力都無效,其實(shí)并不是很好用,是否學(xué)習(xí)就看個(gè)人了。
基本上隊(duì)伍的補(bǔ)血師一定是讓夢籬擔(dān)任,依照劇情走到后期就需要菱紗來
代替夢籬來執(zhí)行補(bǔ)血工作,此時(shí)補(bǔ)全體的如沐春風(fēng)會是相當(dāng)好用的技能。
夢籬貧血、缺防、攻低、速低。只有靈高、神高,想當(dāng)然是成為補(bǔ)血、傷害法師,
因此讓夢籬學(xué)水系是相當(dāng)有價(jià)值的。
水系的全部技能都非常的有價(jià)值,而夢籬的神又充裕到讓可以放很多次,
冰咒在對付火系怪物有相當(dāng)突出的效果,雨潤是不可或缺的補(bǔ)血技能,
煙水還魂的復(fù)活在早期更是佔(zhàn)有重要價(jià)值,無像化法可以獲得寧的效果對仙術(shù)免疫,
在BOSS戰(zhàn)相當(dāng)?shù)暮糜?,風(fēng)雪冰天是全體傷害技,可惜使用場合有限,
五氣連波則是回復(fù)全體超強(qiáng)的補(bǔ)血技。
紫英的普攻傷害僅次于天河,速的成長也只次于菱紗,特別的是紫英普攻帶有靈氣傷害,對于物理免疫怪物有著很不錯(cuò)的傷害值。
由于紫英的平均能力、屬性都相當(dāng)不錯(cuò),其實(shí)學(xué)什麼都沒差了。
※建議讓天河、菱紗、紫英都學(xué)會魔焰融金、仙風(fēng)云體,于BOSS戰(zhàn)會較易配合使用。
仙術(shù)分析:
水系
冰咒:單體攻擊,以學(xué)得的難易度與使用場合而言是非常有投資價(jià)值
雨潤:回復(fù)單人50%生命,前期血不多補(bǔ)的也就少,但還是要學(xué),投資價(jià)值也高
煙水還魂:戰(zhàn)斗中復(fù)活單人2000生命,于初中期是相當(dāng)好用的復(fù)活技能
無相化法:可以造成單體寧效果,對仙術(shù)傷害可以吸收
風(fēng)雪冰天:全體攻擊,能用的地方其實(shí)也不多,消耗魔力也大
五氣連波:回復(fù)全體80%生命,以夢籬當(dāng)補(bǔ)機(jī)而言這招是必學(xué)
火系
炎咒:單體攻擊,使用場合少于水咒,但還是非常有用
火暖魄:記得可以砍霧靈50滴血,效果實(shí)在不是說很好
三昧真火:全體攻擊,使用價(jià)值我絕得不高,要點(diǎn)高要學(xué)而已
魔焰熔金:單體扣防,普攻攻擊可以大幅上升
流星火雨:指定單體及左右兩側(cè)傷害(較低),不是很好用
煉獄火海:全體攻擊,以投資需要的點(diǎn)數(shù)加上使用場合以及消耗神,一點(diǎn)都不值得
雷系
雷咒:單體攻擊,雖使用場合不多,點(diǎn)數(shù)投資價(jià)值還算不差
天罡戰(zhàn)氣:單體增加武,但是增加的并沒有非常多,平時(shí)不放打王吃藥,
使用機(jī)會其實(shí)很少
驚雷閃:全體攻擊,要怪物全部吃這套其實(shí)很難,效果不彰
天雷空破:減少敵方單體仙防,以投資到這邊來看使用時(shí)機(jī),我絕得一點(diǎn)都不實(shí)際
電擎雷界:單體界狀態(tài),被放也不能使用法術(shù)補(bǔ)血,效果不彰
雷動九天:單體攻擊,有機(jī)會定一回合,以投資點(diǎn)而言實(shí)在是不能看...
風(fēng)系
風(fēng)咒:全體攻擊,這算是五系基礎(chǔ)傷害最廢的,傷害超低,一點(diǎn)都不好用
仙風(fēng)云體:全體加速,應(yīng)該有20~30%的效果,中后期效果非常明顯
刃風(fēng)壁:全體普攻反彈,反彈也會扣血,一點(diǎn)都不好玩
風(fēng)捲塵生:全體攻擊,消耗神非常高,沒什麼好用
如沐春風(fēng):回復(fù)全體50%生命,替代型的全體補(bǔ)血用途
風(fēng)歸云隱:單人隱型狀態(tài),但任何回復(fù)、增加狀態(tài)、能力都無效,其實(shí)不好用
土系
土咒:單體攻擊,使用場合算還好,投資價(jià)值也不差
真元護(hù)體:單體增加防御,沒有很好用
承天載物:回復(fù)單體100%生命,效果算相當(dāng)好
流砂襲:單體攻擊,點(diǎn)數(shù)投資換算使用效果算持平
艮山壁障:單人壁狀態(tài),怪也沒有普攻強(qiáng)到需要放這招,效果不彰
星沉地動:全體攻擊,消耗神非常高,以點(diǎn)數(shù)投資來看效果,非常不怎麼樣
怪物初期以后都不是單一屬性出現(xiàn),所以全體傷害法術(shù)并不是非常實(shí)用,
而全體傷害法術(shù)對單一怪物的傷害值,卻不如最基礎(chǔ)的單體傷害法術(shù)。
像是不周山的風(fēng)行者,他多半是跟他屬性之怪物出現(xiàn),于是使用驚雷閃效益就不好,
傷害也沒有雷咒高。
也就是說除了夢籬將水系學(xué)滿,天河、菱紗、紫英將魔焰融金、仙風(fēng)云體學(xué)了之后,
建議可以轉(zhuǎn)學(xué)各系的基礎(chǔ)傷害法術(shù),在遇上屬性怪時(shí)針對相剋屬性加以攻擊。
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地圖怪物、練功、重要注靈材料攻略
石沉溪洞
如果有完全走過一遍,在紀(jì)錄點(diǎn)后要去觸發(fā)劇情應(yīng)該會練到3級,
綾莎加入后,可以在石沉溪洞練到4~5級再去紫云架。
麻煩的怪是﹝朱蛤﹞,會使用毒雨讓我方中水毒,無法使用止血草補(bǔ)血,如有需要
記得用火焰草解除水毒,其實(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束毒就解了,如沒必要解毒就省下火焰草吧。
紫云架頂部
從這裡開始要多多利用菱紗的搜囊探寶來多多偷取道具,
像是怪物﹝松塔﹞可以獲得止血草,建議偷到50個(gè)以上。
﹝山豬﹞的攻擊力有些高,還有機(jī)會造成定效果,算是這區(qū)域最危險(xiǎn)的怪物。
紫云架底部
此處需要注意的怪物是﹝霧靈﹞,物理免疫。
學(xué)火系的天河就派上用場了,使用炎咒即可解決,而在紫云架頂部
菱紗應(yīng)該會消耗不少的氣,此時(shí)可以利用霧靈的物理免疫效果來讓菱紗補(bǔ)氣,
而且他打人不怎麼痛,氣打到滿還會因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間長獲得高等評價(jià)。
※建議練到7級以上。
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