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《大俠傳》6月19日內(nèi)測(cè)開啟 全新武魂玩法揭秘

發(fā)布時(shí)間:2012-06-11 13:20 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

上海游族2012年度巨制正統(tǒng)武俠RPG頁(yè)游《大俠傳》首次封測(cè)進(jìn)入尾聲,而玩家的熱情卻絲毫不減,隨之而來(lái)的內(nèi)測(cè)將于6月19日震撼開啟,期待玩家們屆時(shí)進(jìn)入游戲體驗(yàn)?!洞髠b傳》濃郁的中國(guó)武俠寫實(shí)畫風(fēng),貫穿游戲始終、完整而宏大的故事劇情,帶你親身感受南宋亂世武林的風(fēng)起云涌。首次在游戲中提出“裝備位強(qiáng)化”的全新裝備保值概念,從根本上打破了傳統(tǒng)的對(duì)裝備保值定義,真正做到了裝備強(qiáng)化零消耗,給予玩家全新的裝備保值體驗(yàn)。

《大俠傳》6月19日內(nèi)測(cè)開啟   裝備強(qiáng)化終生保值
《大俠傳》將“裝備保值”全新定義,提出了“裝備位強(qiáng)化”這個(gè)裝備保值概念,也就是說(shuō)玩家無(wú)需強(qiáng)化某件特殊的裝備,之需要強(qiáng)化對(duì)應(yīng)的裝備位即可,強(qiáng)化成功后無(wú)論你佩戴何種武器,都會(huì)享受到強(qiáng)化效果的加成。
目前市面上大多數(shù)游戲中的裝備保值概念指的是強(qiáng)化轉(zhuǎn)移,也就是消耗一定的材料或者金錢,才能將一把武器上的鍛造效果轉(zhuǎn)移到另一把武器上,而《大俠傳》保值概念完全無(wú)需消耗額外的金錢和材料,真正實(shí)現(xiàn)終生保值。
 
圖1【裝備強(qiáng)化】

《大俠傳》寶石鑲嵌保值新體驗(yàn)
在《大俠傳》中與裝備相關(guān)的“寶石鑲嵌”也引用全新的保值概念。區(qū)別于其他游戲的把寶石鑲嵌在裝備之中,《大俠傳》的寶石則是鑲嵌在九宮格的符陣之中,玩家在學(xué)習(xí)了符陣之后便可以隨身攜帶,換裝備也無(wú)需換寶石。
除此之外,在寶石鑲嵌保值的同時(shí),寶石符陣的全新玩法,也讓裝備的養(yǎng)成更加靈活、有趣。當(dāng)寶石排列成某個(gè)陣法之后,就會(huì)激活對(duì)應(yīng)的符陣效果,從而得到裝備屬性的加成,只要滿足了激活條件,玩家便可以根據(jù)需求自由轉(zhuǎn)換符陣。
 
圖2【鑲嵌保值】

《大俠傳》降低裝備養(yǎng)成成本
《大俠傳》中的裝備強(qiáng)化、鑲嵌雙保值,是體現(xiàn)在游戲中的武魂玩法之中的,玩家在17級(jí)便可體驗(yàn)。根據(jù)玩家的境界,裝備強(qiáng)化是有上限的,因此不會(huì)出現(xiàn)玩家無(wú)限強(qiáng)化拉開平衡的情況。同時(shí),在強(qiáng)化概率上《大俠傳》貫徹的也是實(shí)惠玩家的理念,一旦玩家強(qiáng)化裝備失敗,系統(tǒng)將自動(dòng)返還玩家相當(dāng)比例的強(qiáng)化費(fèi)用,讓裝備強(qiáng)化成本直線降低。
 
圖3【武魂玩法】

《大俠傳》6月19日內(nèi)測(cè)即將開啟!激涌的暗流、權(quán)力和利益、武學(xué)和夢(mèng)想、生死和愛(ài)情,快意恩仇的真實(shí)江湖期待玩家們的駕臨體驗(yàn)!

《大俠傳》是上海游族最新出品的正統(tǒng)武俠RPG頁(yè)游。游戲打造動(dòng)態(tài)寫實(shí)畫風(fēng)新維度,深厚的世界觀背景、獨(dú)創(chuàng)的 “裝備保值-煉體”系統(tǒng)、“俠獸組合”戰(zhàn)斗模式以及“宅院”、“女仆”特色休閑玩法,讓玩家既可體驗(yàn)刀光劍影狠江湖,又能感受俠隱的閑適恬淡。

《大俠傳》五大游戲特色
1.極致動(dòng)態(tài)寫實(shí)畫風(fēng) 武俠RPG畫面新高度
2.左俠右侶中神獸  組建全新三角戰(zhàn)斗模式
3.賞花賞魚賞秋香  開辟輕武俠休閑新玩法
4.草木竹石皆可為劍  打造裝備保值新體驗(yàn)
5.集天下俠名于一身  做古今武俠第一人

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