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2011年中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)達(dá)468.5億 總?cè)藬?shù)突破1.6億

發(fā)布時(shí)間:2012-06-11 11:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  十七大以來(lái),以網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)為代表的網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)發(fā)展迅猛,市場(chǎng)規(guī)模、用戶群體逐年擴(kuò)大,呈現(xiàn)良好的發(fā)展態(tài)勢(shì)。

  從文化部文化市場(chǎng)司獲悉,2011年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動(dòng)網(wǎng)游戲市場(chǎng))達(dá)到468.5億元,同比增長(zhǎng)34.4%,增長(zhǎng)速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲?yàn)?29.8億元,同比增長(zhǎng)33.0%;移動(dòng)網(wǎng)游戲?yàn)?8.7億元,同比增長(zhǎng)51.2%。

  2011年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1.6億人,同比增長(zhǎng)33%;其中,網(wǎng)頁(yè)游戲用戶持續(xù)增長(zhǎng),規(guī)模為1.45億人,增長(zhǎng)率達(dá)24%。移動(dòng)網(wǎng)下載單機(jī)游戲用戶超過(guò)5100萬(wàn)人,增長(zhǎng)率達(dá)46%;移動(dòng)網(wǎng)在線游戲用戶數(shù)量達(dá)1130萬(wàn)人,增長(zhǎng)率達(dá)352%。

  2011年自主研發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)收入達(dá)254.2億元,同比增長(zhǎng)37.3%,比互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)34.4%的增長(zhǎng)率高了近3個(gè)百分點(diǎn)。2011年,國(guó)產(chǎn)游戲出口規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,收入達(dá)到4.03億美元,同比增長(zhǎng)76.0%。

  出口產(chǎn)品數(shù)量增加明顯,2011年新增66家公司共計(jì)92款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品出口海外,數(shù)量總數(shù)超過(guò)150款。在線音樂(lè)2011年收入規(guī)模達(dá)到3.8億元,比2010年增長(zhǎng)35%;在線音樂(lè)用戶規(guī)模為38,585萬(wàn);無(wú)線音樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到24億元(內(nèi)容提供商總收入計(jì)),比2010年增長(zhǎng)18.8%;無(wú)線音樂(lè)用戶數(shù)達(dá)7億。

  與此同時(shí),十七大以來(lái),網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)管理在主體準(zhǔn)入、內(nèi)容管理、運(yùn)營(yíng)監(jiān)管、執(zhí)法監(jiān)督環(huán)環(huán)相扣管理體系的基礎(chǔ)上,根據(jù)市場(chǎng)發(fā)展實(shí)際不斷修正和完善。

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