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骨灰級老玩家全方位解析弓星 永恒之塔

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:17173  作者:淡墨丨染鋒弦   編輯:liuna

 
我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。

從內(nèi)測時候內(nèi)測號上千一個,公會里幾個人合玩一個號到現(xiàn)在,永恒也就開了一年多時間,從最初的版本到即將開放的1.9,弓星這個職業(yè)可以說是比較平穩(wěn)的,在幾次更新中,只是適時適當(dāng)?shù)卦黾恿艘恍┹敵龊蛷娀寄?,說句良心話,NC沒有給弓星額外的偏袒,也沒有欺負(fù)弓星。在這個七月流火全民掛在線時長的日子里,我閑得無比蛋疼,故此做一總結(jié)文,總結(jié)我對弓星的一些認(rèn)識。

裝備、魔石篇

俗話說,裸奔的弓星不是好弓星……好吧-。-這話是我自己說的……

我不反駁“精千是最好的PK裝備”這一說法,我只說,對于弓星來說,精千套帶來的優(yōu)勢感不如很多別的職業(yè)。

原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。

5600血代表什么呢?代表一個魔道一個酷寒觸發(fā)火屬性,你直接躺;代表一個劍星倆飛刀一抓空轉(zhuǎn)兩圈你直接躺;代表一殺星上來前空翻后空翻托馬斯全旋一通然后抓空你直接躺;代表護(hù)法破散擊加打擊鎖鏈哈丫丫大叫一通也弄死你;代表攻爆守護(hù)拉你過去平底鍋砸你幾下你直接空血……

永恒之塔是一款什么游戲呢?說白了,它就是一款“使用各種方法,比誰先把對方的血量降到0”的游戲!

你沒血還玩?zhèn)€P永恒之塔……精千的減傷效果還算可以,特別是被魔道抓空之后,噴啊噴的沒那么疼了,但是劍星上來這個那個還是可以把我的防御降到?jīng)]有,血又少,在這種情況下百分之20的減傷還是會輕易被秒。

德巴套我打的全血石頭,沒buff大概在8600血左右,換上武器。

弓星在PK的時候需要眼疾手快,不容許一絲大意和卡機狀況……畢竟是最皮薄血少的職業(yè)(強烈抗議殺星基礎(chǔ)屬性均高于弓星),一旦出現(xiàn)一次失誤或者卡機,基本上丟掉個3000-4000血是正常的。不錯,德巴的8600比精千的5600就多了3000,貌似也不是很多,但是當(dāng)別人打了你4000血之后,自己血已經(jīng)見底和還有大半這兩種情況,感覺是完全不同的。1.5不同1.2,弓星不再擁有安心風(fēng)箏的本錢。

其實我一直覺得我德巴和精千的石頭打反了,很多人都說精千打血石頭效果會非常好,對此我也持觀望態(tài)度,待新版本的95血石頭出來,我要試著弄一套精千血裝。

關(guān)于攻擊暴擊石頭的實驗已經(jīng)很多,實驗數(shù)據(jù)也趨于成熟,大概是暴擊450左右可以穩(wěn)定,1.9的暴擊抵抗定然會提高這個數(shù)值。

對于攻擊石頭我自己和家族的魔道做過一個實驗,就是關(guān)于 攻擊石頭所增加的“攻擊綠字”對于平砍和技能的提升數(shù)值。

實驗分別在新手村的稻草人和那個德巴血魔道身上進(jìn)行,我用精千和德巴兩套不同的裝備分別做實驗,平砍和爆炸箭。去除暴擊值,只取用沒出暴擊的傷害數(shù)值,做出了一個表格,表格做的亂七八糟,就不上傳了。

最后的實驗結(jié)果是:

1.攻擊魔石增加的綠字攻擊對于稻草人的平砍傷害,基本是一個正常的加法。

2.攻擊魔石增加的綠字攻擊對于稻草人的技能傷害,基本是一個正常的加法。

3.攻擊魔石增加的綠字攻擊對于玩家的平砍傷害,增加幅度約為數(shù)值的百分之60。

4.攻擊魔石增加的綠字攻擊對于玩家的技能傷害,增加幅度約為數(shù)值的百分之52。

全身六孔打滿攻擊石頭,綠字增加為150,且不計入各種增益buff的計算基數(shù)之內(nèi),也就是說,全打攻擊石頭,在攻擊敵對玩家的時候,起到的作用大約是給每次攻擊多打下150*0.6=90點血。出暴擊約為1.8倍也就是162點血。這還是打布甲,金屬甲沒有試驗,因為我們家族的劍星和守護(hù)說我做這實驗有啥意義,玩游戲就這么玩玩唄……據(jù)我估計,打金屬甲增加幅度會小于百分之60。

雖然我現(xiàn)在還是全身攻擊石頭,但是我已經(jīng)身在攻擊心在血,1.9我觀察一段時間之后,很有可能改成血弓。血弓的爆發(fā)力同樣驚人,借用曾經(jīng)看過的一篇實驗文的數(shù)據(jù):攻擊能力大概為攻爆裝的百分之80。關(guān)鍵是大大提高了生命力,裝備全強15(奢侈,但的確是主流。已經(jīng)花了80多顆80級強化石了……怨念)后,全95血的石頭,沒buff可以達(dá)到11000血,再來個護(hù)法的buff……哇哈哈,下副本我一加隊伍,不知道守護(hù)怎么想(在此鄙視一下家族的魔道,加上護(hù)法buff破萬血,世人皆驚。)

武器、神石篇

1.9的最大噱頭,無非雙手武器合成和沖擊解除。

弓星有幸,可得此次武器合成之臨幸,幸甚至哉,歌以詠志……

精千武器的百分之10加成令人垂涎,一把強10的精千武器毫無疑問是除龍神將錘子這種神器的第一選擇,在1.9的合成計劃里,我打算先把精千武器當(dāng)做主手,德巴弓做副手,這樣多出600血來,屬性也不錯。

其實精千武器本身的攻擊真的不敢恭維,基礎(chǔ)攻擊力只和50的藍(lán)色暗龍王長弓相同,是同類黃弓里面基礎(chǔ)攻擊最低的。若不是有10的PV加成,誰要它……

要知道哪怕是10點基礎(chǔ)攻擊參與buff,最后的效果完全不同。

當(dāng)然,這樣的合成方式必然沒有德巴做主手好,只是我舍不得……本人慚愧,至今沒有去面圣過塔爺,可能是對于roll點系統(tǒng)的崩潰,也可能是曾經(jīng)在火神被一個無良魔道roll長弓留下的陰影……我對于在副本里打出自己夢寐以求的東西表示壓力很大……我更希望自己是全副武裝去陪兄弟們玩,出了東西算是意外驚喜,不出也毫無惋惜。等到2.0到手55的英雄弓,再將精千弓作為副手處理掉比較好。

神石以暈厥神石和沉默神石為最佳,我個人偏好沉默神石。暈厥神石和麻痹神石本身也屬于很好的神石,但是弓星的擊退擊暈特性,和這些神石的效果有沖突,經(jīng)常會出現(xiàn)強襲出暈厥神石效果(效果重疊),破滅打斷麻痹(效果打斷)之類的事情,這是極大的浪費,因此我覺得這類神石在弓星手里會降低其利用率。而減速神石和束縛神石,由于弓星有效果重疊的技能(套索和魔族腳鐐天族沖擊),會覆蓋。關(guān)于束縛神石,我曾經(jīng)在網(wǎng)吧見過一名高端劍星,打束

縛神石,拿48軍團(tuán)長長槍,以6米為半徑繞圈跳發(fā)技能單刷精英……那個鼠標(biāo)噼里啪啦,那個視角不斷拉換眼花繚亂,那個鍵盤按得比勁舞團(tuán)還猛……對此充滿激情的人只能表示汗顏。

副本篇

弓星是很穩(wěn)定的DPS,在有了速射之眼之后,弓星的副本能力直上了一個層次,一個10秒CD、60秒效果,卻能增加百分之50攻擊力和20攻擊速度的神技,讓技能一個個行云流水般地飛出,除了最后的boss,副本中幾乎都是近身輸出,有守護(hù)和奶媽的庇佑,即使OT也無所謂,頂個小怪輕輕松松還有成就感,當(dāng)然我不主張副本時候過于個人英雄主義。

弓星的陷阱救場、輔助控制在前期的副本中也顯得尤為重要……等到了黑暗已經(jīng)無需控怪……基本上技能+平射+技能的輸出方式,可以維持一個正常隊伍第二到第三輸出的位置,只是耗藍(lán)實在是厲害,弓星那點藍(lán),真的是蛋疼……

弓星下副本要弓,廢話……這可以很大程度上緩解近程職業(yè)的roll點壓力,殺星和劍星為了一把逆魚鱗劍搶的死去活來,守護(hù)和劍星為了一把龍神將錘子搶的死去活來的事情多了去了……劍星除了法書和法珠,roll任何東西都是有理由的……希望劍星不要看上我的弓……

弓星是天生的獨行俠,從1級到50級,我的升級幾乎都是一個人完成的,徹夜的拉精英我始終充滿激情,那種瀟灑和淡定我十分受用,更重要的是,出了任何東西,我不必通過那個蛋疼的roll點系統(tǒng)把它送給別人,我的就是我的……這也是我不太鐘情于副本的原因……我至少目送出10個諾亞眼淚出去了,而我真的就一個沒roll到過……我有陰影……還有那個在我童年時期roll我火神弓的魔道……梅姐那令人蛋疼的爆率……

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