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北京奧運(yùn)會(huì)2008——跳遠(yuǎn)項(xiàng)目圖文心得

發(fā)布時(shí)間:2012-06-13 15:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  由世嘉(SEGA)公司出品的PC游戲《北京奧運(yùn)2008》已經(jīng)在國(guó)內(nèi)上市了,該游戲真實(shí)模擬了2008年北京奧運(yùn)會(huì)的諸多比賽項(xiàng)目,在奧運(yùn)會(huì)即將來(lái)到的時(shí)刻,想必大家已經(jīng)開(kāi)始躍躍欲試想要預(yù)演激烈的比拼、體驗(yàn)指尖的快感了吧?不要急,這就為大家奉上第一手的新鮮資料!

  跳遠(yuǎn)運(yùn)動(dòng)于20世紀(jì)初傳入中國(guó)。新中國(guó)成立前中國(guó)的跳遠(yuǎn)運(yùn)動(dòng)水平很低。1949年后,隨著國(guó)家的不斷重視,跳遠(yuǎn)運(yùn)動(dòng)的技術(shù)水平和成績(jī)不斷提高,雖然目前與世界先進(jìn)水平還存在較大的差距,但相信主場(chǎng)作戰(zhàn)應(yīng)該會(huì)有所斬獲吧。

  比賽場(chǎng)地

  歷史介紹

  跳遠(yuǎn)源于人類獵取或逃避野獸時(shí)跨越河溝等活動(dòng),后成為軍事訓(xùn)練的手段。男、女跳遠(yuǎn)分別于1896年和1948年被列為奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。

  項(xiàng)目規(guī)則

  奧運(yùn)跳遠(yuǎn)項(xiàng)目,又稱急行跳遠(yuǎn)。由助跑、起跳、騰空和落地等動(dòng)作組成。運(yùn)動(dòng)員沿直線助跑,在起跳板前沿線后用單足起跳,經(jīng)騰空階段,然后用雙足在沙坑落地。比賽時(shí)以跳的遠(yuǎn)度決定名次 。

  游戲中的奧運(yùn)比賽

  跳遠(yuǎn)項(xiàng)目與其他奧運(yùn)田徑項(xiàng)目類似,也設(shè)定在國(guó)家體育場(chǎng)“鳥(niǎo)巢”中進(jìn)行,由于跳遠(yuǎn)項(xiàng)目需要進(jìn)行一定距離的助跑,所以看到長(zhǎng)矩形的場(chǎng)地規(guī)劃就容易找到啦。

  助跑

  游戲中的比賽開(kāi)始后,玩家需要不斷按動(dòng)按鍵使運(yùn)動(dòng)員在助跑過(guò)程中不斷加速,在這個(gè)階段,按鍵速度決定一切,為了祖國(guó)的榮耀,犧牲個(gè)把鍵盤(pán)又算得了什么?¥#※……

  起跳

  在加速到起跳點(diǎn)前時(shí),助跑速度將會(huì)鎖定。這時(shí)玩家就需要集中注意力在起跳線上了,只有準(zhǔn)確地踩到起跳線才不會(huì)造成犯規(guī),才可能跳出好成績(jī)。另外,這里需要格外注意起跳高度,10度起跳和50度起跳差別甚至?xí)?-5米之多!重申一遍,準(zhǔn)確的踩線,把握好高度,才能拿到冠軍!

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