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發(fā)布時(shí)間:2012-06-09 10:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
來(lái)看看《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的探班視頻,這部視頻向玩家展現(xiàn)了《使命召喚9》的制作過(guò)程,當(dāng)然,還有許多你可能沒有見過(guò)的游戲場(chǎng)面。
視頻中提到,他們有一個(gè)最棒的制作團(tuán)隊(duì),而且正在盡他們最大的努力制作這款《使命召喚9》,不論是單人任務(wù)模式,還是多人僵尸模式,他們希望所有的游戲元素都能受到所有大眾玩家的喜愛。
更具未來(lái)氣息的背景設(shè)定
制作組將游戲設(shè)定為不久的將來(lái):2025年,未來(lái)的武器裝備都具有了更先進(jìn)的AI系統(tǒng),戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗服也配備了先進(jìn)的AI面板,軍人作戰(zhàn)將更依賴他們的智能機(jī)器和裝備。為了設(shè)計(jì)這些勁爆的概念武器,制作組從現(xiàn)有武器裝備獲取了大量的靈感,然后把它們加工成華麗的游戲內(nèi)容。
更加生動(dòng)的劇情
在人物方面,制作組力求在華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景之外,制作出令人滿意的劇情,他們捕捉真實(shí)演員的面部表情,每一次呼吸,每一次猶豫,每一次情感流露,這將能讓游戲中的角色更加生動(dòng)鮮明,讓玩家體驗(yàn)到細(xì)膩的游戲劇情。他們?cè)谟螒蛑型怀隽巳宋锏膫€(gè)性、玩法和態(tài)度,來(lái)保證劇情在各種沖突中向前發(fā)展。
而且在《使命召喚9》中,玩家再也不會(huì)像前作那樣無(wú)腦沖鋒,玩家在游戲中所作出的一些決定也將能夠影響劇情的發(fā)展,我們所參與的是一個(gè)完整的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)中的選擇,甚至玩家的不同表現(xiàn)都能夠影響到戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)果。雖然可能不會(huì)像一些RPG游戲那樣影響整個(gè)的游戲走勢(shì),不過(guò)這也是《使命召喚9》的一大改進(jìn)了。
游戲演示1:
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