7大人物,4大屬性,煉金選擇完全分析 超級(jí)跑跑
發(fā)布時(shí)間:2011-06-27 來(lái)源:17173 作者:水蛋 編輯:Kenny
前言
大家好我是網(wǎng)通一區(qū)水蛋!首先呢,祝大家元蛋快樂(lè),在新的一年學(xué)業(yè)進(jìn)步,事業(yè)進(jìn)步,跑跑技術(shù)進(jìn)步!
從暑假到元蛋,玩跑跑已經(jīng)小半年了,蛋到現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),原來(lái)超級(jí)跑跑還沒(méi)開始公測(cè),實(shí)在是汗!1月18日開始公測(cè),據(jù)說(shuō)要出兩個(gè)新人物!我想一定是納魯西斯和琪琪!出了新人物,大家對(duì)人物和煉金又要做出新的選擇!用哪個(gè)人物,穿什么煉金裝,帶什么寵物,適合跑什么圖?我想這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)困擾大家很久。下邊就我個(gè)人觀點(diǎn),做出一定的分析,好讓大家對(duì)這個(gè)問(wèn)題有一個(gè)認(rèn)識(shí),分析的不好,還請(qǐng)多多指教。
在下寫這篇文章也算對(duì)自己這半年的思考有個(gè)交代。
四種屬性:
一個(gè)人物的能力是由速度,加速度,力,控制四項(xiàng)屬性決定的。要想知道一個(gè)人物的強(qiáng)弱,我們必須從這最基本的四個(gè)屬性入手,前人早已總結(jié)過(guò)四個(gè)屬性的用途,但我看都是只言片語(yǔ)不夠全面深刻,我就此結(jié)合煉金裝備深化討論一下!
速度:該屬性決定了一個(gè)角色所能達(dá)到的最高速度,若要達(dá)到這個(gè)最高速度有以下幾個(gè)途徑:1,跑動(dòng)中按住加速鍵,速度將緩緩提升,片刻后,當(dāng)速度不再增加,此時(shí)你得到的就是最高速度。2,由高空落地或者踩陷阱反彈落地之前的一瞬間按下加速可實(shí)現(xiàn)反沖,反沖中的速度就是最高速度。3,怒氣爆發(fā)中的跑動(dòng)速度。4,踩中加速箭頭后瞬間得到的速度。 有人說(shuō),速也決定了平跑時(shí)的最高速度(不按加速鍵所能得到的最高速度),這是錯(cuò)誤的!速度為3的明明和速度為5的胖子在不按加速的情況下,最高速度是完全相同的。但是按住加速就不一樣了,這個(gè)時(shí)候胖子會(huì)明顯超越明明。 但是速度相差1的兩個(gè)人沖到最高速度,速度快的那個(gè)要比速度慢的那個(gè)到底快多少呢? 為了理解這個(gè)細(xì)致的問(wèn)題,我做了實(shí)驗(yàn),我用穿狼2鞋(速度+·2)的明明和不穿的明明分別DJ了一圈急速,在時(shí)間上做了比較,實(shí)驗(yàn)表明,前者DJ一圈需要15秒,后者需要15秒50,也就是說(shuō)速度差2的兩個(gè)人,都用最高速度跑,快者用1分鐘跑完的路程,慢者需要1分02秒?,F(xiàn)在很清楚了,速度差1,快者每分鐘可落下慢者1秒的的路程!試想,一個(gè)3速光光和一個(gè)6速的納魯西斯,在一個(gè)需要1分半才能完成的急速賽道上競(jìng)賽,實(shí)力相同的兩個(gè)人比賽的話,用那魯?shù)娜藨?yīng)該比光光提前到終點(diǎn)4秒以上!這樣的話,光光是絕對(duì)沒(méi)有希望打敗納魯?shù)?。由此可見速度的重要?它決定了你到底有多快!在這個(gè)速度競(jìng)技的游戲中,這無(wú)疑是最重要的屬性,無(wú)論如何也一定要把這個(gè)屬性提高到最高,你才有希望打敗和你實(shí)力相同的選手!在這里我首推吉尼的魔法鞋,這個(gè)能讓你最高速度+4的鞋子!每個(gè)人都要穿上它!
加速度:該屬性決定了一個(gè)角色,由一個(gè)較低速度提高到一個(gè)較高速度所需要的時(shí)間!當(dāng)你不幸摔倒或地裂,這個(gè)屬性就很有用了:加速度高的人會(huì)立刻把速度提升起來(lái),假設(shè)一個(gè)加速度為6的利那和一個(gè)加速度為1的納魯在急速賽道同時(shí)地裂,利那會(huì)瞬間起速跑到第一個(gè)加速箭頭,不幸的納露此時(shí)才剛剛起跑。另外一種情況就是沖刺,平跑中,加速高的人按住加速鍵可以很快沖到最高速度。但不幸的是,加速高的角色往往速度比較低,但也有的角色雖然加速低,但速度高,一旦他們沖到最高速度并開始DJ,追上速度只有1的卻因加速高而提前沖出去的利那只是時(shí)間問(wèn)題!高手往往不地裂,中了陷阱也不會(huì)摔道,所以這個(gè)屬性對(duì)于很能DJ的高手來(lái)說(shuō),絕對(duì)沒(méi)有速度重要,一個(gè)人能DJ很多次,沖出很遠(yuǎn)的距離,相對(duì)于這很長(zhǎng)的距離,那提速的有限時(shí)間也就算不上什么了,更何況我們有多種方法瞬間達(dá)到最大速度,這就使得加速度的作用更加微乎其微!玩了半年超級(jí)跑跑,沒(méi)怎么見有人用利那經(jīng)常拿第一的。當(dāng)然,當(dāng)你速度很高的時(shí)候加速度是越高越好拉。譬如速度是6加速度是1的納魯,穿吉尼鞋變成速10加1好呢,還是穿山羊鞋變速7加4好呢?若你還是新手,后者確實(shí)能讓你更流暢一些,少了一些一直跑不起來(lái)的尷尬,但你若是不會(huì)摔倒的高手,何不用前者呢?
力:力是個(gè)苛刻的設(shè)定,力高的人,無(wú)論比力低的人高多少,只要其中至少有一人按著加速鍵并且雙方發(fā)生身體接觸,力高的人會(huì)立刻把力低的人打出去,力量差距越大,打的越遠(yuǎn),飛行時(shí)間越長(zhǎng),不過(guò)這只是我個(gè)人感覺,我用明明,每次和比我力大1的光光碰撞,最多飛出去一點(diǎn)點(diǎn),但是和穿蟲2的胖子碰撞,最厲害的一次我在跨欄地圖一下轉(zhuǎn)著飛出去撞道了3排欄,汗了!這要是在拼圖,稍微一碰就有可能掉到懸崖而失去優(yōu)勢(shì)!此外,處在高速度狀態(tài)下并且力低的人在被碰的時(shí)候如果不按住加速鍵就會(huì)失去速度變回平跑狀態(tài)。碰撞中力高的人還能恢復(fù)氣力,如果在跑動(dòng)中發(fā)現(xiàn)你周圍有比你柔弱的,你按著加速碰他吧,收益絕對(duì)大于損失!所以說(shuō),哪怕力只比對(duì)手大1,優(yōu)勢(shì)也是很明顯的,這尤其體現(xiàn)在急速,跳躍,拼圖,跨欄這樣的熱身關(guān)卡,由于關(guān)卡難度很低,稍微有經(jīng)驗(yàn)的玩家都能牢牢卡住內(nèi)道,如果你被比你力大的玩家跑到了你前邊,你想超越他比登天還難,外道超越不現(xiàn)實(shí),內(nèi)道會(huì)被他擋住,還會(huì)給他送氣,等于斷死掉自己的前途!除非你比前邊的家伙能多DJ幾次,趁他慢下來(lái)從他旁邊超過(guò)還有點(diǎn)希望,當(dāng)然,這只是個(gè)思維中的物理模型,現(xiàn)實(shí)比賽是千變?nèi)f化的,但我所說(shuō)的現(xiàn)象決不少見!這就是為什么很多玩家現(xiàn)在都盼著瓢蟲4服裝!可以說(shuō)穿上蟲4跑在前邊,在魔豆這樣的超窄賽道,是很有優(yōu)勢(shì)的,不是么?一旦你穿上蟲裝,如果對(duì)手不能比你多DJ一些距離的話,超越你是很困難的!
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