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發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
CM4戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)中取消了CM3系列對(duì)于WB/WOB的設(shè)置,盡管大家對(duì)此眾說(shuō)紛紜,但不可否認(rèn)的是,陣型的重要性因此而提高了一大步,現(xiàn)在的陣型排列直接關(guān)系到場(chǎng)上球員在球場(chǎng)每個(gè)區(qū)域的位置和活動(dòng)范圍。可以說(shuō),CM4中陣型已經(jīng)和球隊(duì)/球員戰(zhàn)術(shù)指令一起,成為決定比賽的最重要因素。
正是在這種背景下,筆者決定深入的分析一下CM4的各種陣型的特點(diǎn),以便更好的使用它們。在筆者看來(lái),盡管決定比賽結(jié)果的因素會(huì)有很多,但既然各種陣型決定了場(chǎng)上球員不同的跑位和活動(dòng)范圍,他就應(yīng)該會(huì)在一定程度上對(duì)比賽結(jié)果產(chǎn)生一些必然的影響。為此,筆者決定選取一支中游球隊(duì),用實(shí)戰(zhàn)結(jié)果的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)探尋一下其中的奧妙。
最后筆者選中位于英超中游的南安普敦隊(duì)作為試驗(yàn)的對(duì)象,使用4231、442、442A、451、505,532、352、541、433、343、3412、3421、41212共計(jì)十三種陣型分別打了半個(gè)賽季,在總共兩百四十余場(chǎng)的比賽之后,筆者對(duì)每種陣型的比賽結(jié)果做出了技術(shù)統(tǒng)計(jì),考慮到CM4中電腦經(jīng)常在比賽的最后階段變陣發(fā)動(dòng)猛攻,使得比賽的最后二十分鐘成為丟球高發(fā)期,筆者將統(tǒng)計(jì)分為雙方射門次數(shù)/射正次數(shù)、前70分鐘的得失球、后20分鐘的得失球、控球比例、對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)六項(xiàng)統(tǒng)計(jì)。在仔細(xì)觀察了所有的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)之后,筆者發(fā)現(xiàn),這其中并非沒(méi)有規(guī)律可循。
下面簡(jiǎn)要介紹一下統(tǒng)計(jì)結(jié)果中有代表性的:
4321,最后成績(jī)?yōu)?勝9平6負(fù),18場(chǎng)中竟有11場(chǎng)沒(méi)有入球,缺乏打破僵局的能力,勝利都是在前70分鐘就墊定的,所有比賽最后20分鐘只有一個(gè)進(jìn)球卻丟了六個(gè),而六場(chǎng)敗仗中竟有五場(chǎng)是負(fù)于442A。
442,最后成績(jī)?yōu)?勝6平7負(fù),比賽開局尚可,在比賽的最后20分鐘還處于平局或者落后情況下從無(wú)入球,7場(chǎng)失利竟有五場(chǎng)是在最后20分鐘被對(duì)手攻入制勝球0:1告負(fù)。
442A,最后成績(jī)?yōu)闉?勝6平7負(fù),唯一值得一提的是穩(wěn)定的控球比例。
451,最后成績(jī)?yōu)闉?勝9平2負(fù),防守相當(dāng)不錯(cuò)。是有陣型中最后20分鐘防守表現(xiàn)最好的,只有一個(gè)丟球。
505,最后成績(jī)?yōu)闉?勝6平7負(fù),對(duì)442A優(yōu)勢(shì)明顯,六場(chǎng)勝利有五場(chǎng)是在442A身上獲得。
532,最后成績(jī)?yōu)闉?勝8平5負(fù),防守不錯(cuò),但射門機(jī)會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于對(duì)手。
541,最后成績(jī)?yōu)闉?勝6平7負(fù),對(duì)532優(yōu)勢(shì)明顯,六場(chǎng)勝利有三場(chǎng)是最后20分鐘攻入制勝球1:0獲勝。
352,最后成績(jī)?yōu)闉?勝6平8負(fù),攻擊乏力,丟球偏多,遇到442D這種邊前衛(wèi)助攻到底線的陣型不但全敗,而且場(chǎng)面慘不忍睹。
433,最后成績(jī)?yōu)闉?0勝7平2負(fù),所有陣型表現(xiàn)最好的一個(gè),但10場(chǎng)勝利都是在前70分鐘就奠定勝局的。
343,最后成績(jī)?yōu)闉?勝6平9負(fù),所有測(cè)試陣型表現(xiàn)最差,遇到442D同樣潰不成軍,但值得一提的是,所有兩百四十多場(chǎng)比賽中唯一一場(chǎng)前70分鐘落后最后逆轉(zhuǎn)取勝的比賽就是由343帶來(lái)的。
3412,最后成績(jī)?yōu)闉?勝7平4負(fù),大部分進(jìn)球都出現(xiàn)在最后20分鐘,對(duì)付4后衛(wèi)之外的陣型保持不敗。
3421,最后成績(jī)?yōu)闉?勝5平6負(fù),和3412類似,對(duì)付4后衛(wèi)之外的陣型效果不錯(cuò)。
41212,最后成績(jī)?yōu)闉?勝8平4負(fù),較為均衡,缺乏特點(diǎn)
從統(tǒng)計(jì)的結(jié)果來(lái)看:442D這種邊前衛(wèi)前拉到底線的陣型對(duì)所有三后衛(wèi)陣型保持不敗,應(yīng)該不是偶然。433和343看似差別不大,結(jié)果成績(jī)一個(gè)最好一個(gè)最差,充分反映了CM4中4后衛(wèi)的作用。沒(méi)有邊后衛(wèi)對(duì)陣型似乎是個(gè)硬傷,除非對(duì)手邊路也只有一個(gè)人。CM4對(duì)進(jìn)攻的理解有所改變,射門/進(jìn)攻的次數(shù)不等于效率,大量比賽射門次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于對(duì)手,但結(jié)果并不壞,這對(duì)于防守反擊愛(ài)好者是個(gè)好消息。如果對(duì)手不是442D,那么3412,3421還是不錯(cuò)的選擇,看來(lái)前腰對(duì)進(jìn)攻的幫助還是明顯的,而3412和3421的數(shù)據(jù)對(duì)比也從一個(gè)側(cè)面反映了CM4中雙前鋒似乎比單前鋒更有威力。在比賽最后二十分鐘442、4321之類的均衡陣型表現(xiàn)不佳,而表現(xiàn)好的都是諸如451、541、3412、3421這種偏向防守或者偏向進(jìn)攻的陣型,看來(lái)比賽的最后時(shí)刻思路一定要明確,要么攻,要么守,切忌思路不清,優(yōu)柔寡斷。在所有兩百四十多場(chǎng)比賽中,只有一場(chǎng)是在前七十分鐘落后的情況下翻盤的,雖然最后時(shí)刻逆轉(zhuǎn)不太容易,但這個(gè)比例似乎太低了點(diǎn),考慮到比賽都沒(méi)有換陣的因素,得出結(jié)論:等是不能得到你想要的結(jié)果的,還是大膽求變吧。
最后總結(jié):不熟悉對(duì)手情況下,開場(chǎng)需要試探對(duì)手虛實(shí),建議使用442開局,實(shí)力占優(yōu),開場(chǎng)希望強(qiáng)攻,推薦433開局,如果能夠占據(jù)優(yōu)勢(shì),希望控制比賽節(jié)奏,推薦442A,比賽最后20分鐘平局或者領(lǐng)先,推薦4-5-1,最后時(shí)刻落后希望放手一博,推薦3412(3421)或者343(冒險(xiǎn)),0:0的比賽進(jìn)行到最后時(shí)刻盡量避免使用442。當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)手使用3后衛(wèi)陣型,那就用442D吧,不會(huì)讓你失望的。505可以作為對(duì)付442A的奇兵使用。532、541,可以在弱隊(duì)防守打法里結(jié)合使用,532的兩名前鋒在通常情況下可以更多的牽制對(duì)手的兵力,541由于更好的銜接了前后場(chǎng),在最后時(shí)刻對(duì)手傾巢出動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)反擊可以給對(duì)手致命一擊。3421可以作為3412的替代品,結(jié)合手中人員使用。41212,4321都乏善可陳,如果因人員配備原因排出,也是不得已而為之,其中4321注意盡量不要在對(duì)手陣型為442A時(shí)使用。352對(duì)弱隊(duì)來(lái)說(shuō)是真正的雞肋。343弱隊(duì)平時(shí)慎用,偶爾可以最后一博。水無(wú)常勢(shì),兵無(wú)常法,實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)閷?duì)手經(jīng)常會(huì)改變陣型打法,所以還需要注意觀察對(duì)手陣型變化以便做出相應(yīng)的調(diào)整,做到活學(xué)活用,隨機(jī)應(yīng)變。《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
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