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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173 作者:冰封de絕戀 編輯:lihong
很多玩家還在懷念《夢想世界》首屆“絕頂高手”全國爭霸賽無限PK的快感時,第二屆爭霸賽的腳步已然臨近。在這個公平的舞臺上,所謂的勝負是流派內(nèi)的爭斗,因為11個流派都有自己的冠軍,而玩家的等級還有金錢等諸多條件都是一樣的,這里比的不僅是玩家對職業(yè)的認知程度,更是玩家的人品。在這里沒有RMB玩家和時間玩家的區(qū)別,只要你肯參與,說不定冠軍就是你,5000元現(xiàn)金獎得主就是你,哪怕你是剛剛涉足夢想的新人。在比賽開始前,先給各位新人掃掃盲,讓我們一起認識一下《夢想世界》變幻莫測的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
一、 控制點——職業(yè)大不同
《夢想世界》玩家需要先選擇職業(yè)才能選擇流派,因此職業(yè)的特點關(guān)乎玩家的成長方向,即便最為特殊的儒家流派,法師和術(shù)士都可以選擇,但是由于職業(yè)的不同,也會導(dǎo)致迥異的發(fā)展方向。三種職業(yè)最為明顯的區(qū)別在于控制點的回復(fù),戰(zhàn)士是每回合回復(fù)8點攻擊點,4點防御點,4點干擾點;法師是每回合6點攻擊點,6點防御點,4點干擾點;至于術(shù)士由于攻擊不是首要的,干擾和輔助是第一要義,因此干擾點的需求是最高的,控制點的回復(fù)是每回合4點攻擊點,4點防御點,8點干擾點。
那么控制點有何作用呢?答案就是和所謂的魔法、力道以及憤怒這些能量一樣,都是使用招式的前提條件??刂泣c不是一次就直接給你的,而是需要每回合的積累,玩家在使用招式的時候則會消耗掉,如果控制點達不到招式要求,那么即便力道魔法滿足了,招式還是沒辦法使用,因此有些時候看到一些招式明明力道和魔法夠了,卻顯示灰色也就沒什么好大驚小怪的了。總體而言戰(zhàn)士消耗的攻擊點多,法師一般也是如此,不過對于儒法而言由于封印也是不小的追求,因此儒法對于干擾點的需求遠勝于攻擊點,術(shù)士分為封系和輔助系,身為封系的陰陽干擾點絕對緊張,而輔助系的佛家則是一直需要防御點,儒術(shù)相對中庸,如果不打算使用80級的輔助招式,一般而言缺干擾點的幾率要大些。
既然干擾點如此重要,難道只能等著系統(tǒng)給我們的回復(fù)嗎?顯然不是,在裝備特效中有個比較值得注意的一點那就是護腕的XX準備,玩家最好根據(jù)自身的需求加以選擇。
二、 特色鮮明的流派
選擇好了職業(yè),玩家的最終定位將由流派決定,《夢想世界》擁有11種流派,如果算上儒家的術(shù)法之別,其實算12流派也不足為過。每個流派有每個流派的特色,雖然職業(yè)可以將所有的流派分成物攻,法攻,封系外加輔助四大類,但是內(nèi)部的區(qū)別也是不小的。
1、 儒家
儒家分為儒術(shù)和儒法,儒術(shù)既是封系也是輔助系,說其全能也可以說其全廢,《夢想世界》的一條鐵律——術(shù)士不能互封。但是這句話后面必須做個補充那就是儒家除外。確實儒是《夢想世界》的一個懸念,雖然目前人數(shù)依舊不多,但是單兵作戰(zhàn)能力應(yīng)該說是最具優(yōu)勢的,笑傲任何職業(yè)的封印,不俗的輔助能力,外加可以號召對方召喚獸造反的非禮勿動,對于魅力的甚低依賴,鑄就了儒家的高速。如此全能的流派確實讓人喜歡。而法儒除了具備術(shù)儒的上述優(yōu)勢外,法術(shù)輸出也是其強項,不過嘛,全面發(fā)展也造成了法儒的高不成低不就,在諸多法師中,法儒的傷害應(yīng)該算是最低的。
2、 道法
道法應(yīng)該算是《夢想世界》全職的法師,因此法術(shù)輸出最為全面,但是也造成了輔助方面的缺失,雖然可以減速加閃避,但是目前更多的還是以輸出為主,多樣攻擊手段,遇到鬼魂寵可以有辟鬼符應(yīng)對,而面對高抗的術(shù)士,一個煞鬼目下去直接無視抗性。如果說哪個流派操作最為簡單,個人還是首推道法,比較適合夢想新人。
3、 巫師
巫師最大的特色就是放毒和召喚,不過不要忘記其法術(shù)輸出的能力。無奈目前爭霸賽沒有100級的招式,眾多法師所追求的邪王咒難以見面,比較遺憾。由于自身招式對于速度的依賴甚少,因此巫師是目前最為流行的魅法首選流派。
4、 佛家
佛家有著無人能及的輔助和回復(fù)能力,因此也是眾多活動的寵兒,群體PK的話佛家也是必須的,只是遇到單體PK被動防御的尷尬就顯現(xiàn)出來了,雖然也具備一定的封印能力,但是輸出手段的缺乏,導(dǎo)致佛家制勝的關(guān)鍵只能在于一個字——拖,所以如果不會因此而抓狂的話,單P可以考慮下這個職業(yè),領(lǐng)略這種“眾人皆瘋,唯我淡定”的快感。
5、 陰陽
陰陽是《夢想世界》的主封手,雖然在術(shù)士中,陰陽由于要遵循術(shù)士不互封的鐵律而相對吃虧,但是在對付法師和戰(zhàn)士的能力上,陰陽則表現(xiàn)出其傲人的一面。另外此次爭霸賽沒有坐騎也沒幻化,注定陰陽在法師和戰(zhàn)士面前可以傲視群雄。
6、 戰(zhàn)士
戰(zhàn)士分為六個系,實在很難完全細分開,特別是爭霸賽中沒有招式精修,沒有100級大招,流派的特色更難體現(xiàn)。戰(zhàn)士可以說是《夢想世界》最難玩好的一個職業(yè),除非對自己很有信心,否則選戰(zhàn)士流派還是需要慎重。因為戰(zhàn)士的輸出和招式抗性有很大的關(guān)系,因此猜招是戰(zhàn)士的必要素質(zhì)之一,不僅要知道如何克制對方,給對方以最大的傷害,更需要做出最合適的反制,使自身受到的傷害降至最低。雖說是猜,但是猜招還是有據(jù)可循的,需要我們對招式非常熟悉,領(lǐng)悟各個流派常用招式的套路,最重要的還是雙方心理的博弈。戰(zhàn)士分為六系,當(dāng)然不可能都是一樣的,特別是加點方式,全國爭霸賽中由于戰(zhàn)士只能選擇一個流派,因此流派間的互補就談不上了,最多的還是一個流派的整體特色。
1) 劍戰(zhàn)
劍戰(zhàn)有最快的招式先發(fā)制人,而如果針鋒相對招式的速度比術(shù)士快的話,則可以反過來通過打干擾點來達到反制術(shù)士的目的。因此劍戰(zhàn)最大的特色就是快,敏系是最佳追求,抗擊術(shù)士封主要還是通過抗封招的使用。
2) 筆戰(zhàn)
筆戰(zhàn)最大的特色是存在諸多極端抗性的招式,因此如果深諳戰(zhàn)士猜招的門路,筆戰(zhàn)是不錯的選擇,而劃陰破陽這個戰(zhàn)士最牛的力敵招式,也鑄就了筆戰(zhàn)的經(jīng)久不衰。
3) 拳戰(zhàn)
拳戰(zhàn)是唯一一個可以封印的戰(zhàn)士流派,速度快的話可以反制術(shù)士,除了封印外,拳戰(zhàn)的招式也是蠻不錯的,雖然沒辦法領(lǐng)略到100級招式握魂的激情,但是廬山升龍還是可以讓你有不小的驚喜。
4) 槍戰(zhàn)
槍戰(zhàn)是《夢想世界》最大的一個戰(zhàn)士分支,因此在眾多武器中槍是最貴的,槍擁有眾人喜愛的招式三環(huán)套日,可以對對手連續(xù)造成三次傷害,不過個人認為槍戰(zhàn)還是相對適合群P和任務(wù),單人PK未必占據(jù)優(yōu)勢。
5) 刀戰(zhàn)
刀戰(zhàn)是《夢想世界》的悲情流派,速度慢抗性差是刀戰(zhàn)的主旋律,因此在戰(zhàn)士中最吃虧的就是刀戰(zhàn),雖然擁有曾經(jīng)最為牛叉的靈巧招式刀降修羅,但是已經(jīng)挽回不了刀戰(zhàn)的弱勢。但是強悍的生存能力是刀戰(zhàn)真實的寫照,雖然少了招式精修,這一特色黯淡不少,但是在熟悉刀戰(zhàn)的朋友依然可以在3V3比試中一展所長。
6) 暗器
暗器集諸多戰(zhàn)士之所長,所以很難挑剔其劣勢,在戰(zhàn)士中可以說暗器最為占優(yōu)勢,不過自身缺乏對戰(zhàn)術(shù)士或者法師的能力,所以除了戰(zhàn)士內(nèi)部PK外,暗器的對外能力還有待提高。
三、 召喚獸
《夢想世界》的召喚獸不局限于攻寵、血寵和法寵,目前比較普及的還有媚笑寵以及干擾寵兩大分支。特別是媚笑寵,即便自身不是封系,只要召喚獸能力夠強悍,反封對方未嘗不可。干擾寵的典型代表就是鬼王,當(dāng)然全國爭霸賽中玩家一定可以合成更為優(yōu)秀的召喚獸。好的召喚獸哪里來?除了通過洗BB加打書外,更為重要的途徑就是召喚獸的合成,雖然召喚獸的合成成本高且成功率低,但是合成的召喚獸可能會得到比原本的召喚獸強悍得多的資質(zhì),甚至可以繼承更多的雙方技能,合成甚至是6技能召喚獸的唯一來源。變異的召喚獸也不再是擺設(shè),除了可以打書外,更重要的也是可以合成,因為變異的召喚獸資質(zhì)上限要比普通的好得多,所以拿變異的召喚獸去合成效果肯定更佳。
結(jié)束語:
比賽的時間將近,上述幾點只是粗略的給大家畫個輪廓,更多的資訊還是關(guān)注官網(wǎng)的介紹,如果想讓自己走的更遠,多多了解學(xué)習(xí)是必要的。新人由于缺乏實戰(zhàn)經(jīng)驗,如果倉促上場,即使與其他人裝備相同,也可能成為戰(zhàn)場的炮灰,但是只要你努力了,相信你將是個例外。
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