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真心為武林考慮 武林至尊

發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:17173   編輯:liuna

 
武林至尊的確是款不錯(cuò)的游戲,技能畫面很出色,尤其是技能。好吧,武林至尊還有很多好的地方,不一一列舉,既然作為武林的忠實(shí)FANS,那么就允許我說說就我自己的感覺,武林至尊還有哪些不足。

良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行。 我不是噴子。

從整體來看,整個(gè)游戲的進(jìn)程(就三測來說)太快餐化。游戲測試了還沒一個(gè)月,已經(jīng)有了滿級的,而且有了一大批的50級+,雖然很多50+級的一直在48精英地方清場子,但是還是有很多50+的如雨后春筍,涌現(xiàn)出來。裝備的掉落率太高,很多人都是50+裝備,真裝備都有幾件甚至一套。如果游戲就這樣公測 話,未免太快餐了,過幾個(gè)月就沒追求了(不知道后期開放了幫會,是不是有攻城等活動(dòng))?,F(xiàn)在很多高級的無事可做,副本現(xiàn)在改成了一天2次(梅花3次),但固定了副本開放時(shí)間,可能是為上班族考慮的吧(導(dǎo)致游戲進(jìn)程更快了,大家更容易獲得裝備了,需要改啊)。每天就是上游戲打架,然后不知道干嘛了。就是玩競技場,也就刷30個(gè)牌子,只能兌換一次裝備而已。

游戲節(jié)奏過快,裝備過分容易得到,升級過于容易,內(nèi)容單調(diào)、空洞,活動(dòng)太少,和GM的互動(dòng)太少了。

希望GM也進(jìn)游戲,和大家互動(dòng)游戲,聽聽大家的意見和反應(yīng),加強(qiáng)和玩家的聯(lián)系和溝通。

這樣游戲公司才能知道玩家怎么想 ,怎樣延長游戲的壽命和擴(kuò)大影響。

所以這里建議:1、增加升級難度,比如1到50+級有的人3天就到了,取消48級精英怪升級模式,刷怪升級是可行的,(可增加玩家互動(dòng),打怪之余可以聊天)

2、副本難度要增加,增加怪的攻擊,(尤其是梅花的BOSS建議攻擊變?yōu)楝F(xiàn)在的5倍以上,不然隨便3個(gè)人虐BOSS),九陽村難度不變 (照顧新人) 劫波地宮建議改成和梅花九陽一樣 隨等級的提高,副本等級提高,掉落提高。但是掉寶率建議降低,滿大街的真武器和真裝備是導(dǎo)致游戲節(jié)奏過快的原因之一。

3、競技場的BUG,維護(hù)好,隊(duì)友的防御和攻擊 全部平均比較好。(這里策劃大改吧,BUG真多)。

心法這里沒什么好說的,建議再次河蟹北冥,在北冥的強(qiáng)大控制下,易經(jīng)心法絕對是弱勢,不相信的策劃自己建人物測試下。既然易經(jīng)是戰(zhàn)士職業(yè),控制少不要緊,建議增加其技能能力。其他基本平衡些,主要是北冥太突出的不平衡。

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