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國王的恩賜:戎裝公主——ap各族兵種詳細(xì)介紹—惡魔

發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 12:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  惡魔

  魔嬰:等級(jí)2 領(lǐng)導(dǎo)力需求40 攻擊力16 防御力12(防御后+3) 主動(dòng)性5 移動(dòng)力4 致命一擊率12% 傷害3-6(物) 生命值32 價(jià)格80

  抗性:火50%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;攻擊返回—移動(dòng)攻擊后返回原地;不受反擊—攻擊敵人時(shí)不會(huì)受到反擊。

  技能:投火(2次)—向敵人投擲火球,對(duì)目標(biāo)和鄰近單位造成(3-6)火傷害,30%機(jī)率使其灼燒。

  魔童:等級(jí)2 領(lǐng)導(dǎo)力需求60 攻擊力16 防御力16(防御后+4) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力3 致命一擊率12% 傷害4-7(物) 生命值52 價(jià)格120

  抗性:火50%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;攻擊返回—移動(dòng)攻擊后返回原地;不受反擊—攻擊敵人時(shí)不會(huì)受到反擊。

  技能:投火(2次)—向敵人投擲火球,對(duì)目標(biāo)和鄰近單位造成(4-7)火傷害,30%機(jī)率使其灼燒;嘲諷(4CD)—嘲諷尚未行動(dòng)的1-4級(jí)單隊(duì)敵軍,該隊(duì)?wèi)嵟臄耻姇?huì)立刻想要干掉嘲諷者。

  地獄三頭犬:等級(jí)3 領(lǐng)導(dǎo)力需求90 攻擊力18 防御力18(防御后+3) 主動(dòng)性5 移動(dòng)力4 致命一擊率15% 傷害9-11(物) 生命值90 價(jià)格210

  抗性:火50%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;三頭攻擊—同時(shí)攻擊前方三個(gè)目標(biāo)。

  技能:奔襲(1次)—若與敵軍處于一直線,地獄三頭犬一回合即可移動(dòng)到其身前進(jìn)行啃咬。

  魅魔:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求160 攻擊力26 防御力24(防御后+4) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力2 致命一擊率15% 傷害10-18(物) 生命值100 價(jià)格500

  抗性:火50%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;美人—男性人形部隊(duì)攻擊時(shí)有30%機(jī)率因迷醉于其美麗的容顏而失手。

  技能:鞭打(1CD)—可以隔開一個(gè)空位用鞭擊打?qū)κ郑斐?10-18)物理傷害,被攻擊生物無法反擊;魅惑(2CD)—試圖魅惑攻擊范圍內(nèi)一支總領(lǐng)導(dǎo)力不超過(128)的男性人型生物, 若成功則該隊(duì)生物加入魅魔方2回合.若魅惑未成功,則造成(10-18)物理傷害;地獄交換(3CD)—交換兩隊(duì)生物的位置。

  魔鬼:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求300 攻擊力30 防御力30(防御后+6) 主動(dòng)性4 移動(dòng)力3 致命一擊率14% 傷害21-27(物) 生命值240 價(jià)格666

  抗性:物10% 火50%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;暴戾—無限反擊;威壓—對(duì)1-3級(jí)生物造成額外30%的傷害;惡魔之怒—遭受攻擊時(shí)有50%的機(jī)率增加1點(diǎn)行動(dòng)力,并可于本回合再度行動(dòng)(不計(jì)敵人的反擊)。

  技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點(diǎn)行動(dòng)力;血五星(1次)—形成一個(gè)血五星,給予1-4級(jí)惡魔友軍2點(diǎn)主動(dòng)性和士氣.血五星會(huì)在2回合后消失;召喚惡魔(1次)—在相鄰格子里召喚1-4級(jí)獨(dú)自戰(zhàn)斗的惡魔仆役,召喚的領(lǐng)導(dǎo)力總值: (90)。

  行刑者:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求360 攻擊力40 防御力30(防御后+6) 主動(dòng)性5 移動(dòng)力2 致命一擊率16% 傷害24-26(物) 生命值280 價(jià)格1600

  抗性:物10% 火50%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;暴戾—無限反擊;威壓—對(duì)1-3級(jí)生物造成額外30%的傷害;惡魔之怒—遭受攻擊時(shí)有50%的機(jī)率增加1點(diǎn)行動(dòng)力,并可于本回合再度行動(dòng)(不計(jì)敵人的反擊);恐懼源頭—攻擊時(shí)惡魔有30%機(jī)率使1-4級(jí)部隊(duì)(除開亡靈、惡魔、蜥蜴和免疫精神魔法的生物)產(chǎn)生恐懼。

  技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點(diǎn)行動(dòng)力;處決(1CD)—對(duì)敵軍造成(36-39)物理傷害,如果目標(biāo)死亡,則所有敵軍降低1點(diǎn)主動(dòng)性2回合,敵軍1-4級(jí)生物有50%機(jī)率產(chǎn)生恐懼。

  大惡魔:等級(jí)5 領(lǐng)導(dǎo)力需求1600 攻擊力66 防御力66(防御后+6) 主動(dòng)性8 移動(dòng)力9 致命一擊率15% 傷害88-99(物) 生命值766 價(jià)格6000

  抗性:物20% 魔10% 火80%

  天賦:惡魔生物—來自異世界的惡魔們擁有50%火抗性并對(duì)部分魔法免疫,當(dāng)在熔巖地形戰(zhàn)斗時(shí)惡魔生物的防御力上升50%,而在雪地作戰(zhàn)時(shí)它們的防御力則降低50%,神圣系攻擊對(duì)其造成150%傷害;傳送—忽視任何障礙的瞬間移動(dòng);火免疫—生物對(duì)火傷害有80%的抗性,并且不會(huì)被灼燒;凈除—每回合開始行動(dòng)時(shí)清除自身所有負(fù)面魔法;致命打擊。

  技能:無

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