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發(fā)布時(shí)間:2012-05-31 11:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
大明浮生記的玩家們,大家在陣型方面覺得怎么搭配更合理呢?大明浮生記最流行陣型推薦,玩家們可以借鑒一下哦,另外,大明浮生記陣型分析在此來跟大家分享一下,趕緊來和小編一同了解一下吧!希望對大家有所幫助哦!
N01:4攻或者3攻1防
4攻的陣型:是完全輸出陣型,優(yōu)勢是出手快,攻擊高,4攻上菊花,同等級同裝備的情況下,自己發(fā)起攻擊,肯定是先出手,不管對方是什么陣型,首先能干掉對方1到3人,1人情況不多見,只能是對方4防,且被閃避了,3人是出現(xiàn)暴擊,且不閃避的情況,大多情況能干掉2人,那么剩下回合你勝利就不是多么難的事了。4攻上群的話,相信在4群攻掃蕩下,撐下來不是件容易的事。還有一種很不錯(cuò)的技能配置,首先出手的1攻上群,其次3攻上菊花,不出閃避秒掉3人。
3攻1防:優(yōu)勢是出手快,攻擊輸出不俗,且在第二回合能夠吸引對方單體高攻,以便輸出選手存活;當(dāng)然對方全是群攻,就起不了吸引的作用,但如果是這樣,防的作用就更大了,因?yàn)殡u血配合吸星,全紫高防防將,將是對方的噩夢。
NO2:2攻1閹1防,3攻1閹,4閹,4防
2攻1閹1防,3攻1閹:優(yōu)勢是出手較快,攻擊高,能減速,排在第二集團(tuán)是因?yàn)殚幍某鍪直裙ヂ?,注定輸了一步,雖然能夠減速,但是面對4攻的情況,第一輪能存活下來的幾率不大,其他PK技能與上面差別不大。
4閹:控制與輸出陣型,盡管出手不如攻,面對4攻上菊花,一般情況下全紫閹攻會(huì)被秒掉2只,運(yùn)氣好掛掉一只,這時(shí)候一閹減速,一閹千針,第二輪,閹就會(huì)先出手,2次千針,不出閃避的話,4攻會(huì)躺下,但是一開始4攻就上天馬的話,4閹完敗。面對其他陣型,4閹勝負(fù)皆有,完全取決于減速,和第一輪存活下來的閹,只能勉強(qiáng)算第二陣營。
4防:防御陣型,因?yàn)楹笫?,盡管吸血和雞血非常強(qiáng)力,但是,別人先出手總是占盡先機(jī),防御陣型很依耐裝備,不但武器,鞋子,全身的裝備都要求強(qiáng)化上去,如果做到這些,4防的PK還是很犀利的,但是注意技能搭配,4防技能可多種搭配,比如一防首開反彈,其他雞血。因?yàn)楸绕渌囆统杀靖?,只勉?qiáng)算第二集團(tuán)。
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