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植物大戰(zhàn)僵尸ol植物合成時(shí)機(jī)選擇

發(fā)布時(shí)間:2012-05-31 11:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先是HP

  直接說結(jié)論,前期換主力有3個(gè)時(shí)機(jī)吃HP比較合適,分別是水仙200級、215和230級。性價(jià)比最高,不用多解釋了。

  命中回避跟洞走,但前期不動,確定主力以后才開動。第一次命中可以是19洞,瞄準(zhǔn)21洞水仙。而回避看自身能力,第一口吃到暗洞坦克命中的1.8倍是不錯(cuò)的選擇。

  重點(diǎn)還是攻擊

  以單主力秒洞為例(雙主力的吃法其實(shí)也一樣),18洞一開,260史詩暗鬼吃極品260滿進(jìn)化辣椒(吃完后滿進(jìn)化)剛好秒18洞。有點(diǎn)追求的可以吃一對240的aa,算好了夠秒19困難。然后再吃一組ABC,算的好能秒21困難。

  到這里吃了5或6只,下次再吃攻就需要ABC+DE或6只吃貨。為什么老軍醫(yī)從沒提到過4只吃貨的吃法呢?相信明眼人也看出來了,經(jīng)過上面的演算,哪里插得進(jìn)4吃貨?類似的還有8個(gè)9個(gè)吃貨等。吃不到的數(shù)字即使再出現(xiàn)個(gè)更優(yōu)化的方法又如何?怎么都是用不到的。

  攻吃貨自然選擇雷系和火系,所有植物都有其作用。

  矛還是盾?

  吃攻還是吃血,是另一個(gè)爭論焦點(diǎn)。特別是在攻防平衡時(shí)想吃下一口容易猶豫。

  其實(shí)很簡單,傾向PVP的吃血回,注重打洞的吃攻命。

  PVP方面,HP的價(jià)值大大于攻擊。

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