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發(fā)布時(shí)間:2012-05-30 15:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
主戰(zhàn)系:
戰(zhàn)斗掌握:滿(mǎn)級(jí)情況增加36點(diǎn)力量,15點(diǎn)體質(zhì)。
【3種技能線2種可歸為物理系,特別體質(zhì)對(duì)于前期被小怪折磨的很慘的玩家非常有用】
狂怒之錘:攻擊時(shí)獲得吼叫效果,攻擊力增加10%持續(xù)3回合,消耗魔法260點(diǎn)。
【個(gè)人推測(cè)每次升級(jí)攻擊力多加1%,因?yàn)槟Яπ潜褪侨绱恕茰y(cè)滿(mǎn)級(jí)情況攻擊力增加20%,消耗魔法值減少?!?/p>
破甲攻擊:攻擊時(shí)忽略對(duì)方10%的防御力,消耗魔法280點(diǎn)。
【升級(jí)無(wú)視更多防御,也就是傷害值提升,不過(guò)魔法消耗確實(shí)厲害。滿(mǎn)級(jí)12級(jí)至少是22%防御?!?/p>
狂暴攻擊:攻擊力提升15%。
【很好理解,滿(mǎn)級(jí)17級(jí),至少提升32%?!?/p>
橫掃千軍:對(duì)全體對(duì)手造成普通攻擊的傷害,消耗魔法600點(diǎn)。
【一路下來(lái)唯一一個(gè)群攻技能,可是傷害值卻是普通攻擊……】
主法系:
魔法掌控:增加9點(diǎn)智力。
【每次升級(jí)多加9點(diǎn)。】
魔力星爆:消耗魔法上限值10%的魔法,對(duì)對(duì)方造成消耗魔法值的190%的傷害。
【每次升級(jí)消耗魔法+1%,造成傷害+1%,滿(mǎn)級(jí)就是200%相當(dāng)于翻倍傷害……】
靈魂灼燒:消耗280點(diǎn)魔法,對(duì)對(duì)方造成,202點(diǎn)傷害,并造成對(duì)方燃燒狀態(tài),持續(xù)3回合,每回合減少其血?dú)馍舷薜?%。
【技能升級(jí)估計(jì)造成的傷害會(huì)上升,并且此傷害是固定值,減少生命上限的也會(huì)增長(zhǎng)吧……】
冰之盾:抵消14%的傷害,計(jì)入自身魔法損失。
【這個(gè)技能歸納一下就是化傷為體,每級(jí)抵消傷害增多,加藍(lán)增多?!?/p>
雷電天下:消耗自身魔法上限值的11%,對(duì)對(duì)方全體每個(gè)人造成消耗魔法值100%的傷害。
【這個(gè)很明顯看到全體兩個(gè)字就知道是群攻技能了,造成傷害是所消耗的藍(lán)的數(shù)值,所以說(shuō)藍(lán)越多技能等級(jí)越高,傷害也就越高么……】
主敏系:
速度掌控:每級(jí)增加9點(diǎn)敏捷。
【神技啊神技。每級(jí)多增加9點(diǎn)敏捷,敏捷真的是個(gè)好物,反連爆就是王道。】
貪婪汲?。汗粼斐蓚r(shí)損耗對(duì)方受到傷害的115%的魔法,并吸取攻擊傷害42%的生命,消耗魔法60點(diǎn)。
【這個(gè)技能剛開(kāi)始我就糾結(jié)了一下,后來(lái)才知道是對(duì)方損耗魔法值,跟小怪打效果不大……跟人切磋什么的你就贏了……】
魔盜領(lǐng)域:攻擊時(shí)對(duì)方獲得遲緩效果,持續(xù)3回合,敏捷降低20%,消耗魔法280點(diǎn)。
【看到前半句我有些不明所以,回合制的游戲緩速?zèng)]什么意思嘛- -推測(cè)遲緩效果其實(shí)就是降敏捷,所以高敏怪的暴擊連擊可以安心3回合……】
意念集中:命中提升10,暴擊提升10。
【看到暴擊提升就是神技了……】
破魔一擊:消耗對(duì)方魔法上限26%的魔法值,且本次攻擊必定為暴擊。消耗魔法600點(diǎn)。
【一邊削對(duì)方藍(lán),一邊暴擊的技能,消耗的藍(lán)實(shí)在不可小覷?!?/p>
【滿(mǎn)級(jí)80級(jí),一共80個(gè)技能點(diǎn),正好能點(diǎn)滿(mǎn)前置3技能和一個(gè)系列的技能,自己斟酌吧= =首選的還是物理走向,打怪很效率…戰(zhàn)敏雙修也不錯(cuò),法系后期技能可以,一開(kāi)始血少攻擊少的累吧……有錯(cuò)誤的地方請(qǐng)指出……】
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