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發(fā)布時間:2011-06-24 來源:changyou 作者:佚名 編輯:Kenny
現(xiàn)在玩血族的玩家的主流加點方式無非是加兩個,精神和氣運,因為前者可以增加血族的內(nèi)功攻擊和加血量的大小,后者可增加內(nèi)功暴擊和內(nèi)功回避。而血族是一個對裝備要求不高的職業(yè),尤其是準備玩輔助性奶媽的,而在裝備一般的情況下,加點就很重要了。
下面是我個人對血族加點的看法:
如果你是團隊合作,那玩一個輔助性奶媽是必需的,那加點就應(yīng)該全加精神,因為那影響到你技能的加血效果,而氣運就不用加了,應(yīng)為你給別人加血是絕對不會被MIIS掉的,所以要玩輔助性奶媽,全精神加點是必需的。
當然,如果你想玩一個暴力奶媽,也可以適當?shù)募有膺\,但本人還是偏重于精神多加點,下面談下我在逆天區(qū)和別人PK的經(jīng)驗。
我在逆天區(qū)玩的都是一個血族,也是全精神加點的,在我68級的時候在精英地圖和一個84級的武宗單P,我就在那放個血棍子,繞著棍子跑著對自己加血,結(jié)果這位仁兄硬是用了隱身偷襲,絕招等一切手段,費了九牛二虎之力,硬是磨了半個多小時,還沒把我磨死。還時不時被我用群攻和爪功偷襲下,還他在費了無數(shù)大藥的情況下,這位仁兄終于沒耐心磨了,隱身溜之大吉了,然后還密我說:老兄,偶算怕你了,以后再也不和你P了。呵呵,所以個人覺得,純精神加點的血族在同等級PK中,就是打不死的小強,在你強大的加血效率面前,任何攻擊都是紙老虎,然后在別人技能冷卻時,再偷襲下,呵呵,PK一點也不吃虧。
以上是本人對血族加點的觀點,拿出來分享下,希望對大家游戲有所幫助。
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