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發(fā)布時間:2012-05-29 10:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
寫這個小東西的開始我先來簡單說下現(xiàn)在的PK模式。
先從群P開始,5V5,一般選擇是3打手、1醫(yī)生、1修羅。當(dāng)然,可以根據(jù)隊中合作情況而定,正常情況是這樣;2V2的種類就比較多了。但是5V5和2V2的共同點是常規(guī)情況下都是人和幻獸各一個?;毛F的選擇雖然有金角、天神……一系列,但是毋庸置疑的是都是血寵!以防萬一的就是對方的打手忽然點到你!但是,PK場上為了攻擊得力以及積分的領(lǐng)先,打手針對的肯定是都是同一個人,換句話說,當(dāng)對方確定了首先打擊的目標(biāo)之后,我方剩余的人的偷襲機會就來了!
說完群P再來說下單P。單P跟群P的不同就是單P能出3個寶寶,而3個寶寶的選擇該如何取舍?毋庸質(zhì)疑的是1護主2攻寵。當(dāng)然,對方是修羅或者是蓬萊或者是密宗,不能攻擊后排,在不換位的情況下可以出3個攻寵。但是考慮到閃避和反擊等原因,很多朋友跟我一樣在PK時還是喜歡換位的吧!重點又來了,基本來說,血寵不能缺少!
那么血寵怎樣發(fā)揮防御最大化呢?就是在PK時點“防御”了。因為在防御狀態(tài)下,血寵的傷害會減低一半。
是否有“破防”的機會來改變PK場上這個一直以來的“慣例”呢?
很明顯“虎王”這禽獸就是,虎王身上驚現(xiàn)“靈虎破甲”技能,打破傳統(tǒng)PK傳統(tǒng)!
虎王的靈虎破甲不但不會出現(xiàn)攻擊損耗,在對方防御狀態(tài)放而傷害更高,在不久的將來虎王逐漸成長起來絕對是PK場上的新型高戰(zhàn)殺戮機器!蓬萊今后的路相信會更加血腥了。
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