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發(fā)布時間:2012-05-29 16:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1-角色成長-升階模式(等級與階級)
(1)《斗破蒼穹》中判斷角色自身強弱標準分別為:等級與階級(也稱之為“級稱”)。
等級:為玩家累積升級次數(shù)的計數(shù)量,方便玩家直觀的理解自己所屬角色能力范疇。
注:每提升一個等級可以獲得豐厚的相關(guān)獎勵。
階級(級稱):斗氣大陸里標明實力與榮譽的象征,可直接顯示在玩家名下方。
注:每提升一個階級(如從1階升為2階)可以得到能力的極大提升。
(2)《斗破蒼穹》角色階級(級稱)存在階級壓制,即每高出對方一個階級,將獲得25%的傷害與抗性的加成。
如:斗者級玩家對斗師級玩家,則斗師級玩家在攻擊斗者級玩家時,將自動擁有25%的傷害和抗性加成,而大斗師級玩家,攻擊斗者級玩家時,則擁有50%的傷害及抗性加成。
(3)升級階級(級稱):即可獲得新增可使用的特殊能力(每升一階級即可體驗到一種全新能力)
如:隨著階級升高,將獲得新增屬性的能力(即新增斗氣屬性:是學習更加強大技能前提)、新增功法空位、新增技能空位、進階職業(yè)等等能力
2-角色表現(xiàn)1-技能模式(功法與斗技)
《斗破蒼穹》中技能劃分為功法(被動技能)與斗技(主動技能)
功法(被動技能):主要作用是提供斗氣(藍)的容量、回復(fù)速度,并提高斗技效果,高級功法將為斗技附帶特殊效果。
能力劃分:根據(jù)弱至強可分為黃、玄、地、天四個階級,每個階級有低級、中級、高級。
數(shù)量限制:每個玩家初級階段只能學習一種功法(中后期可增加),功法可以遺忘。
功法激活:玩家同一時間只能激活角色上的一種功法從而獲得其能力。
斗技(主動技能):主要作用為傷害與狀態(tài)輸出,越高級的斗技,對斗氣的消耗量越大,因此高級斗技需要高級功法來支持,而不同的屬性,對應(yīng)的斗技技能側(cè)重點也不同。
能力劃分:根據(jù)弱至強可分為黃、玄、地、天四個階級,每個階級有低級、中級、高級。
獲得方式:導師處可獲得初級斗技,高級斗技可以通過獵殺BOSS、副本、活動、探寶、交易獲得。
斗技升級:斗技通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗,升級斗技等級可以提高斗技效果。
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