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發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 16:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
參加過(guò)驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)場(chǎng)的玩家都知道,目前戰(zhàn)場(chǎng)里職業(yè)最多的就是射手了,在你看不到目標(biāo)人物的地方就能看到無(wú)數(shù)的箭矢從你四面八方射過(guò)來(lái),不管是敵人的還是自己人的,總之是連綿不斷,而且弓箭帶有擊退的幾率,看著角色左右搖擺中死亡是不是很惱怒。
如果是單P的話,有太多的可能性發(fā)生了。三個(gè)職業(yè)的技能還是比較平衡的,雖說(shuō)戰(zhàn)士在單P上能占到一定的優(yōu)勢(shì),但也不能排除弓箭和法師能占到上風(fēng)的可能性。
戰(zhàn)場(chǎng)是魚(yú)龍混雜的地方,三方勢(shì)力集合在中間一個(gè)區(qū)域進(jìn)行混戰(zhàn),在這里混戰(zhàn)的玩家基本有幾個(gè)大R領(lǐng)著小R和普通玩家在玩,那里超級(jí)R選擇堵口體會(huì)那那種一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的感覺(jué)。
首先說(shuō)一下攻擊距離的問(wèn)題,都說(shuō)法師的攻擊距離遠(yuǎn),大家看一下職業(yè)技能描述,法師和射手的單攻技能距離是一樣的,法師的群攻技能暴風(fēng)雪是20的距離,射手的密集掃射是23的距離,并且法師的是區(qū)域性的射手是扇形擴(kuò)散的,優(yōu)勢(shì)不言而喻。戰(zhàn)士的攻擊距離就不說(shuō)了,雖然有抓人的技能,在到處都是人的戰(zhàn)場(chǎng)上能抓幾個(gè)人?
然后是光環(huán)問(wèn)題,每個(gè)職業(yè)都有兩個(gè)光環(huán)。戰(zhàn)士是物防和反傷,法師是減速和魔防,射手是擊退和生命。戰(zhàn)士大多選擇的是物防,法師是魔防,射手擊退。如果幾個(gè)射手在一起不停的密集掃射,有誰(shuí)能近身呢。
如果說(shuō)法師在升級(jí)有優(yōu)勢(shì),確實(shí)法師的暴風(fēng)雪群攻打怪很爽。在這里要考慮一個(gè)魔法值的問(wèn)題,普通玩家的魔法值是150,只能放三個(gè)暴風(fēng)雪。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)引太多怪抗不了,引好了三個(gè)技能放不死就沒(méi)藍(lán)了。所以對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)法師的群攻技能也就那樣,跟射手密集掃射沒(méi)多大差距。而且看官網(wǎng)的信息,技能升級(jí)后可以擴(kuò)大攻擊范圍,看一下射手的密集掃射是什么效果。如果真是這個(gè)效果配合上擊退那該有多變態(tài)啊。
綜合來(lái)看目前階段普通玩家最好的職業(yè)選擇就射手了,不論戰(zhàn)場(chǎng)或者升級(jí)都比選擇另外兩個(gè)職業(yè)有優(yōu)勢(shì)。
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