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發(fā)布時間:2012-05-29 10:51 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
戰(zhàn)歌的英雄擁有品質一說?,F(xiàn)階段可以看到的是白色,綠色,藍色品質。藍色品質貌似只在使用道具刷新時才會出現(xiàn)。而且數(shù)值要比白色和綠色高出不少。
戰(zhàn)歌的英雄在初期除了屬性的大小,是看不出其他區(qū)別的。英雄升級后會提供英雄5點屬性值。屬性值分別可加在體力,力量和護甲上。
增加體力屬性,可增加60點生命,1點攻擊,1點防御。
增加力量屬性,可增加5點生命,2點攻擊。
增加護甲屬性,可增加1點攻擊,2點防御。
也就是說英雄的后期成長完全看玩家自己。玩家可隨意把英雄培養(yǎng)成體力型,力量型還是護甲型。筆者在經過幾次的英雄培養(yǎng)后建議第一個英雄玩家全加在體力屬性上,因為玩家在初期裝備匱乏,血量無法上升需要*屬性點來進行提升。而第二英雄因為第一英雄的裝備積累,可以全部加在力量和護甲上,而生命完全可以由血裝來提供。
裝備獲得的途徑:
1. 成長任務可以獲得10級的套裝,讓玩家在初期有了依*,但是后期的裝備成長任務就再也沒有提供過了T_T。
2. 周期任務,當玩家達到10級以后就會出現(xiàn)10級的普通裝備任務。只要用打怪物獲得的裝備碎片就可以進行交換。20級以后就會出現(xiàn)20級的普通裝備任務。筆者現(xiàn)在還未到達30級所以暫時還不知道30級以后是否會有裝備任務。
3. 試練塔,試了幾次發(fā)現(xiàn)試練塔沒10層會有特殊獎勵,20層就會有20級的套裝隨機贈送。30層筆者還沒有打到所以不知道會不會有套裝贈送。
而裝備還可以進行打造升級以及寶石鑲嵌。但是筆者比較是免費玩家,只鑲嵌了低級寶石和只升級了1,2級的裝備,所以也沒有太大的效果。
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