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地牢圍攻2——職業(yè)選擇和配點(diǎn)心得體會(huì)

發(fā)布時(shí)間:2012-05-28 17:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  希望本文能給大家一些小幫助,順利地度過起步階段。 文中中英文翻譯對(duì)照與游戲中有出入的地方,請(qǐng)以游戲中的翻譯為主。 文中數(shù)值與游戲中數(shù)值有出入的地方,是因?yàn)檠b備以及某些點(diǎn)數(shù)分配的差別。

  1、主角初期的職業(yè)選擇

  由于第一次進(jìn)入游戲只能組四人小隊(duì),并且在到達(dá) Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業(yè)的隊(duì)員,所以建議主角的最初職業(yè)選擇為法師。

  第一步.首先將自然系魔法升1級(jí),然后在AUTOCAST自動(dòng)施法 里裝上 “小回復(fù)”

  第二步.推薦第一個(gè)絕技選擇 Chain Lighting 閃電鏈 并升到2級(jí)。Chain Lighting 閃電鏈 在第2級(jí) 的數(shù)據(jù)是 : 跳躍 4 次,每次造成敵人 968.5 傷害。

  評(píng)價(jià):在初期這是一個(gè)相當(dāng)好用的絕技,其優(yōu)點(diǎn)是瞬間造成傷害,危急情況下,可以按下SPACE另游戲中時(shí)間停止,然后釋放閃電鏈,在打開時(shí)間,敵人已經(jīng)被消滅了,哈哈,非常有感覺的一個(gè)招數(shù)。

  第三步.在閃電鏈修至2級(jí)后,主角的 戰(zhàn)斗魔法的等級(jí)應(yīng)該也已經(jīng)到達(dá) 24級(jí)了,這個(gè)時(shí)候可以開始開發(fā)第2個(gè)絕技 Gathered Bolt 雷爆。 Gathered Bolt 雷爆 的數(shù)據(jù)是:3.5米范圍內(nèi),造成每個(gè)敵人 1866.6的傷害。

  評(píng)價(jià):如果前面閃電鏈升到2級(jí),雷暴也會(huì)成為戰(zhàn)斗系魔法中威力最大的AOE絕技,對(duì)5個(gè)以上的大批聚集成團(tuán)敵人非常的有效,而且極為爽快。但是它唯一的缺點(diǎn)就是起效速度慢,釋放前要做好準(zhǔn)備。

  2、 Lothar的初期修行方案

  Lothar是可以收到的第一個(gè)半巨人族戰(zhàn)士。這里本人建議修雙武器,這是因?yàn)椋旱谝?、在初期甚至是Aman'Lu 任務(wù)結(jié)束之后,可以得到的優(yōu)秀武器大多是單手用的刀、斧、匕首,這樣在裝備上,雙武器戰(zhàn)士就占有很大優(yōu)勢(shì);第二根據(jù)本人比較戰(zhàn)士的各個(gè)絕技發(fā)現(xiàn),雙武器的絕技絕對(duì)是既爽快又華麗。所以在這里著重推薦戰(zhàn)士修雙武器。

  第一步.首先將自然系魔法升1級(jí),然后在AUTOCAST自動(dòng)施法 里裝上 “小回復(fù)”

  第二步.修煉 Wave of Force 強(qiáng)力波 至2級(jí)。強(qiáng)力波在第2級(jí)的數(shù)據(jù)是: 釋放5波次的沖擊波,造成482.2% 主手武器的傷害。

  評(píng)價(jià):強(qiáng)力波有一個(gè)非常有效的特性,就是帶有穿透效果。如果把大匹敵人引成一個(gè)扇形,然后釋放,場(chǎng)面極為血腥……

  第三步. 強(qiáng)力波至2級(jí)后可以開發(fā) Elemental Rage 元素狂暴。元素狂暴的數(shù)據(jù)是:在釋放后接下來的15秒內(nèi),使用者的 攻擊速度增加 10%,每一次攻擊攜帶 火焰?zhèn)Α⒗纂妭?、冰雪傷害,?72.3-123.3。

  評(píng)價(jià):這基本就是WOW里面獸人狂暴的加強(qiáng)版本,如果在使用后,點(diǎn)“G”鍵轉(zhuǎn)換為自動(dòng)攻擊模式,場(chǎng)面相當(dāng)血腥……

  3、 Deru的初期修行方案

  Deru是第一個(gè)可以編入隊(duì)伍的弓箭手。這里本人建議修弓箭,因?yàn)樵诳梢缘玫降膬?yōu)秀武器中,仍然以弓箭居多,偶爾會(huì)有一兩把投擲匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相應(yīng)的絕技也非常好使。

  第一步.首先將自然系魔法升1級(jí),然后在AUTOCAST自動(dòng)施法 里裝上 “小回復(fù)”

  第二步.將 Survival 生存技能 升到至少加到5點(diǎn),因?yàn)檫@樣就可以采集“體力回復(fù)藥劑”了(加1點(diǎn) 采集到的是 “小體力回復(fù)藥劑”)

  第三步. 建議將弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一擊 升到2級(jí)。 雷霆一擊在第2級(jí)的數(shù)據(jù)是: 1483.7% 傷害 同時(shí)令敵人眩暈 8S。

  評(píng)價(jià):雷霆一擊是具有穿透性的絕技,雖然不象戰(zhàn)士的強(qiáng)力波那樣可以對(duì)扇形面上敵人造成傷害,但是對(duì)一條直線上的所有敵人都可以造成傷害。如果在狹窄地形上將敵人拉成一條火車然后釋放,場(chǎng)面十分爽快!

  第四步. 全部加點(diǎn)完成后,最后可以考慮開發(fā)一下 弓箭系的最終絕技Charged Shots 滿電荷射擊 了。滿電荷射擊 的數(shù)據(jù)是 :在釋放后接下來的12秒內(nèi),使用者的每次攻擊都攜帶 357.2-593.3的閃電傷害。

  評(píng)價(jià):這個(gè)絕技貌似是遠(yuǎn)程系戰(zhàn)士的狂暴狀態(tài)。這個(gè)絕技并不在于其傷害數(shù)值大小,而在于它的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)。這個(gè)絕技長(zhǎng)達(dá)12秒的持續(xù)時(shí)間,再結(jié)合弓箭的超級(jí)攻擊速度,在與好幾萬血的怪物進(jìn)行的持久戰(zhàn)中,可以使弓箭手成為一個(gè)主要的傷害輸出單位,給敵人造成不小的傷害。

  4、 Taar的初期加點(diǎn)方案

  前面三位都是隊(duì)伍里的傷害輸出者,而Taar則是重要的防守隊(duì)員。

  第一步. 盡管Taar的自然系法術(shù)可以用來加強(qiáng)治療,但是還是建議不要在她的自動(dòng)釋放魔法里放治療法術(shù),用Taar來釋放輔助魔法的效果會(huì)更好,例如最初的wrath of bear重?fù)?190%,和后來的wrath of ice 全員攻擊帶冰凍效果,以及詛咒免疫等等,這些高級(jí)自然系輔助魔法的釋放工作都非Taar莫屬。

  第二步.將 Natural Bond 結(jié)合自然 加到5點(diǎn),將可以采集 “法力回復(fù)藥劑”(如果加1點(diǎn)采集到的是“小法力回復(fù)藥劑”)

  第三步.將Invulnerability 刀槍不入 開發(fā)出來。刀槍不入的數(shù)據(jù)是:在釋放后接下來的6秒內(nèi),全員呈無敵狀態(tài),不會(huì)受到任何物理、魔法、詛咒的傷害。

  評(píng)價(jià):這是最強(qiáng)大的防守魔法,在游戲中也起到了非常大的作用。有一些敵人,例如在東部風(fēng)石堡壘門樓里的黑暗法師,是要開著無敵秒殺掉的,以及一些攻擊力超高的怪,或者越很多級(jí)打的怪,都需要這個(gè)絕技。初期第1級(jí)的6秒就夠用了,再升第2級(jí)成本有些高,可以放到以后再說。

  第四步. 剩下的點(diǎn)數(shù),可以用來開發(fā)Glacial Aura 冰之光環(huán)。作用是2米內(nèi)敵全體冰凍10秒。也可以全部加到 Freezing 冰凍 里(作用是增加每次攻擊冰凍敵人的幾率)。

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