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地牢圍攻2——職業(yè)選擇和配點心得體會

發(fā)布時間:2012-05-28 17:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  希望本文能給大家一些小幫助,順利地度過起步階段。 文中中英文翻譯對照與游戲中有出入的地方,請以游戲中的翻譯為主。 文中數(shù)值與游戲中數(shù)值有出入的地方,是因為裝備以及某些點數(shù)分配的差別。

  1、主角初期的職業(yè)選擇

  由于第一次進入游戲只能組四人小隊,并且在到達 Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業(yè)的隊員,所以建議主角的最初職業(yè)選擇為法師。

  第一步.首先將自然系魔法升1級,然后在AUTOCAST自動施法 里裝上 “小回復(fù)”

  第二步.推薦第一個絕技選擇 Chain Lighting 閃電鏈 并升到2級。Chain Lighting 閃電鏈 在第2級 的數(shù)據(jù)是 : 跳躍 4 次,每次造成敵人 968.5 傷害。

  評價:在初期這是一個相當(dāng)好用的絕技,其優(yōu)點是瞬間造成傷害,危急情況下,可以按下SPACE另游戲中時間停止,然后釋放閃電鏈,在打開時間,敵人已經(jīng)被消滅了,哈哈,非常有感覺的一個招數(shù)。

  第三步.在閃電鏈修至2級后,主角的 戰(zhàn)斗魔法的等級應(yīng)該也已經(jīng)到達 24級了,這個時候可以開始開發(fā)第2個絕技 Gathered Bolt 雷爆。 Gathered Bolt 雷爆 的數(shù)據(jù)是:3.5米范圍內(nèi),造成每個敵人 1866.6的傷害。

  評價:如果前面閃電鏈升到2級,雷暴也會成為戰(zhàn)斗系魔法中威力最大的AOE絕技,對5個以上的大批聚集成團敵人非常的有效,而且極為爽快。但是它唯一的缺點就是起效速度慢,釋放前要做好準(zhǔn)備。

  2、 Lothar的初期修行方案

  Lothar是可以收到的第一個半巨人族戰(zhàn)士。這里本人建議修雙武器,這是因為:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任務(wù)結(jié)束之后,可以得到的優(yōu)秀武器大多是單手用的刀、斧、匕首,這樣在裝備上,雙武器戰(zhàn)士就占有很大優(yōu)勢;第二根據(jù)本人比較戰(zhàn)士的各個絕技發(fā)現(xiàn),雙武器的絕技絕對是既爽快又華麗。所以在這里著重推薦戰(zhàn)士修雙武器。

  第一步.首先將自然系魔法升1級,然后在AUTOCAST自動施法 里裝上 “小回復(fù)”

  第二步.修煉 Wave of Force 強力波 至2級。強力波在第2級的數(shù)據(jù)是: 釋放5波次的沖擊波,造成482.2% 主手武器的傷害。

  評價:強力波有一個非常有效的特性,就是帶有穿透效果。如果把大匹敵人引成一個扇形,然后釋放,場面極為血腥……

  第三步. 強力波至2級后可以開發(fā) Elemental Rage 元素狂暴。元素狂暴的數(shù)據(jù)是:在釋放后接下來的15秒內(nèi),使用者的 攻擊速度增加 10%,每一次攻擊攜帶 火焰?zhèn)?、雷電傷害、冰雪傷害,?72.3-123.3。

  評價:這基本就是WOW里面獸人狂暴的加強版本,如果在使用后,點“G”鍵轉(zhuǎn)換為自動攻擊模式,場面相當(dāng)血腥……

  3、 Deru的初期修行方案

  Deru是第一個可以編入隊伍的弓箭手。這里本人建議修弓箭,因為在可以得到的優(yōu)秀武器中,仍然以弓箭居多,偶爾會有一兩把投擲匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相應(yīng)的絕技也非常好使。

  第一步.首先將自然系魔法升1級,然后在AUTOCAST自動施法 里裝上 “小回復(fù)”

  第二步.將 Survival 生存技能 升到至少加到5點,因為這樣就可以采集“體力回復(fù)藥劑”了(加1點 采集到的是 “小體力回復(fù)藥劑”)

  第三步. 建議將弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一擊 升到2級。 雷霆一擊在第2級的數(shù)據(jù)是: 1483.7% 傷害 同時令敵人眩暈 8S。

  評價:雷霆一擊是具有穿透性的絕技,雖然不象戰(zhàn)士的強力波那樣可以對扇形面上敵人造成傷害,但是對一條直線上的所有敵人都可以造成傷害。如果在狹窄地形上將敵人拉成一條火車然后釋放,場面十分爽快!

  第四步. 全部加點完成后,最后可以考慮開發(fā)一下 弓箭系的最終絕技Charged Shots 滿電荷射擊 了。滿電荷射擊 的數(shù)據(jù)是 :在釋放后接下來的12秒內(nèi),使用者的每次攻擊都攜帶 357.2-593.3的閃電傷害。

  評價:這個絕技貌似是遠程系戰(zhàn)士的狂暴狀態(tài)。這個絕技并不在于其傷害數(shù)值大小,而在于它的持續(xù)時間很長。這個絕技長達12秒的持續(xù)時間,再結(jié)合弓箭的超級攻擊速度,在與好幾萬血的怪物進行的持久戰(zhàn)中,可以使弓箭手成為一個主要的傷害輸出單位,給敵人造成不小的傷害。

  4、 Taar的初期加點方案

  前面三位都是隊伍里的傷害輸出者,而Taar則是重要的防守隊員。

  第一步. 盡管Taar的自然系法術(shù)可以用來加強治療,但是還是建議不要在她的自動釋放魔法里放治療法術(shù),用Taar來釋放輔助魔法的效果會更好,例如最初的wrath of bear重?fù)?190%,和后來的wrath of ice 全員攻擊帶冰凍效果,以及詛咒免疫等等,這些高級自然系輔助魔法的釋放工作都非Taar莫屬。

  第二步.將 Natural Bond 結(jié)合自然 加到5點,將可以采集 “法力回復(fù)藥劑”(如果加1點采集到的是“小法力回復(fù)藥劑”)

  第三步.將Invulnerability 刀槍不入 開發(fā)出來。刀槍不入的數(shù)據(jù)是:在釋放后接下來的6秒內(nèi),全員呈無敵狀態(tài),不會受到任何物理、魔法、詛咒的傷害。

  評價:這是最強大的防守魔法,在游戲中也起到了非常大的作用。有一些敵人,例如在東部風(fēng)石堡壘門樓里的黑暗法師,是要開著無敵秒殺掉的,以及一些攻擊力超高的怪,或者越很多級打的怪,都需要這個絕技。初期第1級的6秒就夠用了,再升第2級成本有些高,可以放到以后再說。

  第四步. 剩下的點數(shù),可以用來開發(fā)Glacial Aura 冰之光環(huán)。作用是2米內(nèi)敵全體冰凍10秒。也可以全部加到 Freezing 冰凍 里(作用是增加每次攻擊冰凍敵人的幾率)。

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