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遮天修羅職業(yè)技能分析詳細(xì)解析

發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 10:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  修羅,是游戲中的遠(yuǎn)程物理DPS職業(yè),他的特點(diǎn)是高物理攻擊,高暴擊高閃避,高端修羅一般都是PK高手秒殺流,殺人等于切菜。對(duì)單個(gè)目標(biāo)傷害能力在所有的職業(yè)中明顯突出。

  修羅裝備講求:堆暴堆閃,足夠你平時(shí)在隊(duì)伍中的DPS和單人PK的了。組隊(duì)的時(shí)候修羅肯定要跟神武找有個(gè)坦跟著修羅可以專心輸出,彌補(bǔ)修羅皮脆的缺點(diǎn),如果能再帶個(gè)道士就基本安全的了。只要等級(jí)不是跨得特別大,什么副本都能下什么BOSS都敢毆了。這時(shí)候打裝備淘守護(hù)那還不是手到擒來(lái)!!

  下面來(lái)分析修羅的技能注重方向,從而決定我們操作的絕對(duì)路徑,和裝備的提升方向。

  1、被動(dòng)技能

  【天蠶九變】這個(gè)技能永久提高修羅的暴擊和閃避??梢?jiàn)修羅的職業(yè)方向。無(wú)論P(yáng)K還是單純BOSS,暴擊都是致命的傷害,可以直接無(wú)視防御的。強(qiáng)大的閃 避即使血量沒(méi)有神武那么高,幾下MISS足以充當(dāng)強(qiáng)大的盔甲,獲得好幾次的起死回生。所以,修羅通常是加閃避和暴擊的石頭,物理攻擊就不用說(shuō)了,PK是必 須的。任何一個(gè)職業(yè)要強(qiáng)大都是首要輸出和防御的平衡!

  2、輔助技能

  【九妙戰(zhàn)法】單體強(qiáng)化BUFF,暫時(shí)增加自身的暴擊值。

  【破軍星陣】群體強(qiáng)化BUFF,為自身周圍一定范圍內(nèi)的隊(duì)友單位增加閃避值。下副本和群體群毆的話,組上神武和道士是最佳的搭檔黃金組合了。

  【風(fēng)馳影疾】單體強(qiáng)化BUFF,持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)普通攻擊免疫!這個(gè)對(duì)BOSS來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是短時(shí)間的無(wú)敵肉盾啊!

  可見(jiàn)修羅的方向就是閃避和暴擊啊!!PK絕對(duì)不能少的就是暴擊和石頭了,所以,毋庸置疑的,高端的修羅必須上高級(jí)暴擊和高級(jí)物理攻擊石頭了!

  3、主動(dòng)技能

  【巽風(fēng)槍法】單體攻擊附加物理傷害

  【連環(huán)槍】對(duì)敵方單體造成一次額外的傷害

  【扭轉(zhuǎn)乾坤】對(duì)敵方和同一條線上的其他敵人造成傷害。這個(gè)技能也比較有意思,雖然不能群攻但是同一條線也能造成傷害。也就是傳說(shuō)的中隔山打牛啦

  【喋血修羅】群體攻擊,對(duì)一定范圍內(nèi)敵方單位使用毒箭,產(chǎn)生中毒狀態(tài),持續(xù)掉血。

  【橫掃八荒】群體攻擊,對(duì)一定范圍內(nèi)的地方單位造成巨大傷害。

  這兩個(gè)是修羅的群攻技能,不過(guò)本人體驗(yàn)了一下,感覺(jué)還是相當(dāng)?shù)碾u肋的。冷卻時(shí)間非常長(zhǎng),威力一般。

  【六神封鎮(zhèn)】單體攻擊,對(duì)敵方造成傷害并且失明。這個(gè)技能在PK的時(shí)候很奏效,可以使敵人黑屏,迷失方向,從而成為獵人的豬肉!!

  【大荒屠圣】連續(xù)發(fā)出四次傷害,對(duì)敵方單體造成連續(xù)四次的傷害,每次傷害遞減。

  這個(gè)是修羅必殺技之一,總的來(lái)說(shuō)修羅的單體PK技能就擁有5個(gè),不過(guò)感覺(jué)技能還是少了點(diǎn)。要是后期增加多幾個(gè)PK主動(dòng)技能就好了!

  總結(jié):

  修羅的技能都比較有操作性,比如一個(gè)提升自身暴擊的天蠶九變、一個(gè)使對(duì)方失明的六神 封鎮(zhèn)、一個(gè)逃命用的風(fēng)馳影疾。這三個(gè)技能組合起來(lái)特別牛!PK和BOSS皆可:可以先鷹眼決然后用大荒屠圣轟如果轟不死,肯定不能自己扛,因?yàn)檎娴目覆蛔?,這個(gè)時(shí)候就丟個(gè)失明,然后瞬間風(fēng)馳影疾一擊不中就遠(yuǎn)遁千里!!夠賤的職業(yè),呵呵。

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