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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:a9vg 作者:egge 編輯:hanjinlong
依然是噩夢(mèng)難度,無(wú)暫停無(wú)BUG。第一段是殺遠(yuǎn)古傲魔,后面是狂盾戰(zhàn)割草娛樂(lè)。
1、Hybris速殺
Hybris本身攻擊力不高,電屬性弱點(diǎn),但是會(huì)扔魔法陣定人,有點(diǎn)煩人。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)固定時(shí)間刷小怪
第22秒 2普通abomination
第44秒 2普通abomination
第66秒 1精英怒魔
第88秒 2普通abomination
第130秒 2普通abomination
....
如果清小怪不給力,就會(huì)越來(lái)越多造成團(tuán)滅.
戰(zhàn)斗思路:戰(zhàn)士武器選擇電錘,法師有電杖就用,以提高輸出。Hybris的魔法陣是只扔前方,所以戰(zhàn)士保持在他身后輸出。速殺普通小怪,控制怒魔為主。
2、關(guān)于AI設(shè)定
介紹一下隊(duì)友AI設(shè)定:雙條件觸發(fā)判斷
比如,上面的戰(zhàn)斗,怒魔是唯一的精英怪,血多會(huì)潛行,不好殺。戰(zhàn)術(shù)設(shè)置怒魔攻擊隊(duì)友時(shí)控制他,可以如下判斷
Ally: Being attacked by a melee attack - Use current condition for next tactic
Enemy: Target rank is Elite - Petrify
這里就是判斷(1)怪物攻擊隊(duì)友而是(2)精英的情況,對(duì)他使用石化。
戰(zhàn)術(shù)可以設(shè)定對(duì)STAGGERED的對(duì)象使用閃電鏈和心靈監(jiān)獄。如果要效果更好,對(duì)普通怪用閃電鏈,對(duì)精英用心靈監(jiān)獄,戰(zhàn)術(shù)里就這么寫(xiě).
Enemy: STAGGERED - Use current condition for next tactic
Enemy: Target rank is Elite or higher - Crushing Prison
Enemy: STAGGERED - Chain Lightning
其他的舉一反三.
3、關(guān)于體質(zhì)加點(diǎn):
DA2的傷害就是force強(qiáng)度,如果Force達(dá)到HP的10%,就是擊退;20%,就會(huì)擊倒;30%就會(huì)吹飛,F(xiàn)ortitude則和Force抵消??紤]到fortitude并不好堆,還是加點(diǎn)體質(zhì)吧。給法師和盜賊加到200血,你的噩夢(mèng)之旅會(huì)愉快很多。
4、關(guān)于狂戰(zhàn):
屬性加點(diǎn):
力量和體質(zhì)夠裝備,在后期就是41力量31體質(zhì),其余都點(diǎn)WILLPOWER。
天賦:
核心天賦
先鋒系:
Might
Control
Cleave
Destroyer
狂戰(zhàn)系:
Berserk
Barrage
Adrenaline
嗜血系:
Blood Frenzy
Devour
Sacrificial Frenzy
Aura of Pain
Fervor
輔助性天賦:
這里可以按你需要來(lái)選擇
Mighty Blow、Sunder、Scythe(雙手狂戰(zhàn))
Shield Bash、Assault、Pommel Strike(兼顧控制)
Bolster、Second Wind(增加續(xù)航)
天賦可以自己來(lái)搭配。
比如對(duì)深淵BOSS,你加一點(diǎn)防護(hù)系的Elemental Aegis,衣服插一個(gè)電抗,就能電免。
純DPS盾戰(zhàn)也完全可以不加Shield bash和Assault,用Adrenaline來(lái)疊傷害,完全用平砍就能打出很高的DPS。
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