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發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 11:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Treyarch的多人游戲指導(dǎo)Dan Bunting近日向公眾介紹了《使命召喚:黑色行動(dòng)2》游戲引擎的一些升級(jí)元素,包括更好的光照技術(shù),更豐富的的環(huán)境細(xì)節(jié)以及更多的破壞效果。
Bunting強(qiáng)調(diào)說“光照是我們工作的重點(diǎn),光照即一切,唯有良好的光照系統(tǒng),才能打造更好的游戲空間?!本C合運(yùn)用高動(dòng)態(tài)范圍光映射(HDR),反射光照和環(huán)境光遮蔽等各種光照效果,玩家將體驗(yàn)到無比絢麗的游戲環(huán)境。
“另一方面,我們也對(duì)陰影的效果進(jìn)行了優(yōu)化,使其更有層次感?!盉unting同時(shí)稱武器模組也有相對(duì)應(yīng)的改進(jìn),“我們所有武器的材質(zhì)都有提升,玩家會(huì)感覺手中的家伙的質(zhì)感更加自然?!?/p>
系列粉絲們也可以期待新游戲環(huán)境細(xì)節(jié)的提升,包括那些“地圖之外”的區(qū)域?!拔覀兏铝思夹g(shù)和工具,以便制作出比過去細(xì)節(jié)豐富許多的游戲地圖,新的游戲世界將有更好的材質(zhì),給玩家更真實(shí)的感覺?!?/p>
他同時(shí)提到了破壞效果的加強(qiáng),認(rèn)為玩家“將體驗(yàn)到前所未有的破壞效果”。我們不知道具體效果怎樣,但已知的是這一效果將在游戲中普遍應(yīng)用,尤其是多人模式。不過玩家究竟是可以狠狠地破壞墻壁和建筑了,還是只能看到一些不可控的即時(shí)演算呢?
值得一提的是,《戰(zhàn)地》的寒霜引擎一直是以高破壞性,良好的光照系統(tǒng)作為噱頭的,如果《使命召喚》也向這方面進(jìn)軍的話,那技術(shù)層面上兩大FPS作品又會(huì)有更多的對(duì)決看點(diǎn)了。
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