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個人加點心得

發(fā)布時間:2012-05-23 19:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1。戰(zhàn)士

  初始能力:

  HP 45

  SP 10

  STR 15

  DEX 15

  INT 5

  VIT 15

  戰(zhàn)士是最大的特點就是防御,攻擊方面,本人推薦的是槍戰(zhàn)士,因為槍是連續(xù)攻擊,對抗BOSS方面絕對是有優(yōu)勢的。但是和其他幾個攻擊技能比,槍的范圍就小了點,如果不喜歡可以用劍~劍戰(zhàn)士的優(yōu)勢就是突進而且普通攻擊范圍大,速度快~總之看個人喜好~

  好了,從1級說起~首先,第一個技能就是決定你走向的,喜歡練劍就練劍,喜歡練槍就練槍,當然練槍的也可以練1級劍,就取劍蓄力的突進效果~至于斧頭,個人不推薦,蓄力攻擊的總攻擊力不如槍,也沒有劍的突進效果,普通攻擊速度又慢~

  被動技能方面,首選兩種防御,這是戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢,沒什么好說的,還有,兩防不要先只升一項,一起提升,如果偏向于其中一防,就先升那一防~還有吃藥心得,可以加,也可以不加,因為有刷錢BUG-___-b不喜歡BUG就加吧,覺得藥補得少了就升一級~別加高了~行動中的攻擊大傷害~這個有用,但現(xiàn)在還不是加的時候~而最后一個就是完全的雞肋了~放棄掉~

  能力點方面,本人的戰(zhàn)士習慣于2點STR,1點DEX,1點VIT,偏向于攻擊,INT夠用就好,勿需太多~

  好了這就是前期的配點宗旨,為了方便理解,給出一個15級戰(zhàn)士的加點:

  1。劍戰(zhàn)士

  技能~

  3級劍蓄力(6點技能點)

  2級DEF+(3點技能點)

  2級盾防+(3點技能點)

  1級吃藥心得(1點技能點)

  總計:13點,剩余1點~

  能力~

  str40(25點能力點)

  dex28(13點能力點)

  int10(5點能力點)

  vit28(13點能力點)

  總計56點,剩余0點~

  如果是槍戰(zhàn)士,可以把那3級的劍蓄力換成槍蓄力,還有一點可以加在劍蓄力上(要的就是突進效果~)

  前期的大致思路就是這樣~蓄力技能優(yōu)先,2防次之,吃藥心得看情況~(一般不用超過3級)就這樣加到40級左右~~

  此時主力攻擊技能已經(jīng)到達5級,可以使用靈魂武器~這是一般最容易得到的吸血武器,也是練級最實用的武器之一,所以這時,攻擊方面,可以停下腳步,重點放在兩防上,先升滿兩防~另外,開始加另外一個被動技能~行動中敵人受到大傷害~

  大致思路就是這樣,再給出一個90級劍戰(zhàn)士的加點~

  技能~

  5級劍蓄力(15點技能點)

  7級DEF+(28點技能點)

  7級盾防御力+(28點技能點)

  3級吃藥心得(6點技能點)

  4級行動中敵人大傷害(10點技能點)

  總計87點技能點,剩余2點~

  能力~

  str182(167點能力點)

  dex96(81點能力點)

  int32(27點能力點)

  vit96(81點能力點)

  總計356點,剩余0點~

  槍戰(zhàn)士能力相同,只是在技能點上升到2級的劍,因為這個等級肯定在AD了,也就是說可以打得出佩斯特之劍(劍LV2,但是武器攻擊力比很多LV7的劍都高)這么好的東西不用可惜~所以把劍戰(zhàn)士配點剩下的2點加到劍上,再在其他技能里抽出一點吧~~

  接下來到150級就可以升另外一個攻擊技能了,原來練劍的可以練槍,練槍的可以練劍,不過先把原先主升的武器技能加滿吧~還有行動中敵人大傷害,也把它升滿~能力方面dex可以少加點了,130基本可以保證命中~總之這個時候的加點逐漸明朗化了,自己斟酌~~

  給出個150級戰(zhàn)士的加點~

  技能

  7級劍蓄力(28點技能點)

  7級槍蓄力(28點技能點)

  7級def+(28點技能點)

  7級盾防御+(28點技能點)

  3級吃藥心得(6點技能點)

  7級行動中敵人大傷害(28點技能點)

  總計146點,剩余3點

  能力

  str321(306點能力點)

  dex130(115點能力點)

  int35(30點能力點)

  vit160(145點能力點)

  總計596點,剩余0點

  到這里戰(zhàn)士基本成型,剩下來的就是艱難的200級之路了,200級就看你放棄那個技能,喜歡武器多樣的,放棄最后一個好了,不然就可以放棄斧頭(雖然最后一個技能7級才加20幾點-__-B)

  2。魔法師

  初始能力: 

  HP 27

  SP 42

  STR 9

  DEX 9

  INT 23

  VIT 9

  魔法師擅長的是各種攻擊魔法,比較好用有火,冰,雷,風,爆炎就雞肋了,魔法盾加防和格檔,也屬于實用的魔法,sp恢復則是純粹練級用技能,PK無用~~~

  從1級開始,本人認為火是最實用的魔法,耗魔少,威力較大,特效實用,貫穿的效果也很實用,強烈推薦練火,輔助練冰或者風,不然火山極為痛苦。輔助練風的話成型快,打BOSS也快,但是在火山清怪不如冰~練冰的話,和火配合對付雜兵很好,但是成型慢,對付BOSS也不如風~自己取舍~接下來是雷,雷的特效很好,發(fā)動機率也高,威力也大,但是耗魔太多了,蓄力太慢了,實在不適合現(xiàn)階段的法師用~以后再練,爆炎和雷類似,但是耗魔更多,威力更大,蓄力時間更慢,可惜不如雷的特效好~所以屬于半放棄的技能~

  輔助方面,法師只有魔法盾和SP恢復,不過都屬于比較實用的,不過魔法盾先放著好了,現(xiàn)在用處不大,sp恢復則是現(xiàn)階段必升技能,它將大大節(jié)約法師的SP~(同樣,刷錢的就無視好了-__-b)

  好了,大致意思出來了,主練火,冰或者風次之,sp恢復和輔助的攻擊魔法同等地位~

  能力方面,由于魔法的必中和回避的雞肋,dex完全可以放棄~str則是夠穿裝備就好,看自己的裝備行事吧,通常以1vit,3int的加法加點~

  同樣先給出一個15級的法師加點(輔助練冰)~

  技能

  3級火魔法(6點技能點)

  2級冰魔法(3點技能點)

  2級sp恢復(3點技能點)

  總計12點,剩余2點

  能力

  str13(4點能力點)

  dex9(0點能力點)

  int62(39點能力點)

  vit22(13點能力點)

  總計56點,剩余0點

  接下來就是中期,基本加點差不多,但是注意SP恢復沒有必要一直加下去,主用火的話,4級夠了,身上只要備幾個SP藥(2到3個)以備不時之需,一關下來不會沒有SP~可以把剩下的點加到輔助攻擊魔法上~也就是說45級左右轉型,把技能點加到兩個主攻魔法上~由于魔法吸不了血,也沒有靈魂系書-__-b,所以和戰(zhàn)士不同,接下來先把兩個主攻魔法練滿~加滿以后,則開始練另一個魔法,火風法師可以直接練雷了,冰火法師則開始練風~

  能力方面,沒什么變化,還是老樣子,只是str加到48就可以了,足夠穿圣徒這些頂級套裝了~

  給出一個90級的魔法師加點~還是以冰火法師為例~

  7級火魔法(28點技能點)

  7級冰魔法(28點技能點)

  6級風魔法(21點技能點)

  4級SP恢復(10點技能點)

  總計87點,剩余2點~

  能力

  str48點(39點能力點)

  dex9點(0點能力點)

  int261點(238點能力點)

  vit88點(79點能力點)

  總計356點,剩余0點~

  如果前期是練火風的話,就可以轉成傳說中強大的風雷法師了,前期練的火冰則以冰凍住敵人再放風,但是冰凍幾率比雷的麻痹小,好處就是冰凍可以降防(PK時),風可以發(fā)揮更大的威力~

  現(xiàn)在的法師加點也明朗了,強大的風肯定加滿,練冰的法師可以把雷加滿,覺得沒必要的話就可以練魔法盾。練了雷的也一樣,不過兩個限制敵人行動的魔法絕對要升1個,不然風的速度太慢了,無法發(fā)揮威力~到150級時,魔法師基本成型~

  

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