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發(fā)布時間:2012-05-24 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
話說三國戰(zhàn)是一個看似很難上手的游戲,恩,沒有傳統(tǒng)的指南導(dǎo)致了多數(shù)時候都需要摸索。跟著左上角感嘆號做任務(wù)是非常實在的選擇。
那么我就說說我覺得新手該做的事情吧。首先是新手城,新手城的標(biāo)準(zhǔn)配置是6馴馬1米1木1鐵1校場1研究所還有一個空位,空位先用來給刀盾場使用,然后就可以轉(zhuǎn)成馴馬,這時你可以可以設(shè)置自動交易了,設(shè)置自動交易買進(jìn)米,木,鐵(小于1000買入之類的看你需要了),同時設(shè)置自動交易賣出馬(大于1賣出)。這時可以停止別的建筑,來專心建設(shè)1米1木1鐵到10級,研究所也點(diǎn)點(diǎn),之后專心建造米到20吧(有任務(wù)讓你建一個建筑到高級,最好一邊建設(shè)研究所一邊建設(shè)米,任務(wù)會給你銀票和資源,用這些資源繼續(xù)建設(shè)研究和一個建筑,最好保證你不會出現(xiàn)斷層,例如需要等米田建筑的任務(wù)完了才夠錢建研究所,或者反之,盡量倆個同時),途中你可以去討伐張梁,用系統(tǒng)給你的兵討伐,英雄的順序分別從好到差是,橙,紫,藍(lán),綠,白,而任務(wù)要求你招一個將時,不要挑先隨便招個,然后跟著討伐任務(wù)打滅周倉后,得到了周倉,這時候就可以把垃圾將解雇去刷刷看(每天刷英雄招募的時間是早上8點(diǎn),每次升官后也會多一個機(jī)會哦),如果有藍(lán)以上則招募,先期如果不投錢藍(lán)色是非常好的了(當(dāng)然紫,橙的也靠人品)。這時可以順著任務(wù)討伐玩張梁,打張梁副本的時候你的兵糧食都不會消耗的(系統(tǒng)的特別保護(hù)。每天早上8點(diǎn)刷新后又可以再打次)。盡量快速把研究所和20級建筑的任務(wù)做完。大量的銀票就可以拿來普別的建筑了,生產(chǎn)科技8也能讓你建設(shè)更多的賣錢品生產(chǎn)廠了。
討伐概要,編組則點(diǎn)自宅中間的那個建筑,然后看右邊的選擇。首先是不同的兵種擅長不同的地形,具體你可以在編組兵種的時候把鼠標(biāo)移動到你的兵身上看看,話說一般用弓箭兵加一隊步兵很輕松能過張梁。還有將領(lǐng)搭配,主將統(tǒng)帥武力高就行,如果能符合相形更好,而軍師對應(yīng)地形而設(shè),例如敵人在平原地形就要會平原計策的軍師(比如狂風(fēng),鼠標(biāo)移動到敵人身上就能看到對方所處的地形,),而副將則可以多樣化選擇,可以選擇加士氣減少消耗的,可以選擇增加相形和數(shù)值的(武力統(tǒng)帥),還可以選擇擁有對應(yīng)兵種但是擁有主將沒有技能的(但是x神,x將類貌似沖突,x神一般都是x將類的升級版,所以不能疊加)。
討伐完成后,或者討伐之中,你可以點(diǎn)開自己的頭像,那里有你的綜合屬性,這時基本上你就能開更多的封地了。那么封地的種類都有什么呢?
一般來說最好的開封地方法都是純封加一個校場或二個校場。其實不必刻意留位置,完全可以之后再用禮金開,開墾額外的封地是越到后面越貴,每城第一個才40禮金,第2才80禮金。那么純城也有倆種,一種是純單一原產(chǎn)(往下看有具體的解釋),一種是純單一加工,純原產(chǎn)類的城市特點(diǎn)是普級到20的投入和時間都相對的小,當(dāng)然收入也小,不過可以受到城池野地的加成,先期在有加成的地上多開幾個原產(chǎn)類也是不錯的選擇。而加工類反之,及其高昂的投入和及其漫長的普及時間,但是相對的回報也是豐厚的,但是本身不受到城池的加成。(悄悄說話說馬匹是唯一能受到城池加成的加工類,而新手城一般都會有不低的馬匹加成所以推薦大家新手P馴馬)。
而二城(一般第2個城市就是xx支城,有個任務(wù)叫你發(fā)兵過去,而第2個城市而會有第2段討伐的任務(wù)。這次真的會死兵和耗糧了不過打通了送紫將令,可以隨機(jī)招個紫將。)我推薦大家普米,接上話。
建設(shè)概要,在普級建筑的時候你會發(fā)現(xiàn)你的銅錢是負(fù)的,那你會問銅錢怎么來呢?我怎么才能維持銅錢正數(shù)呢?那我首先跟大家解釋下我對三國戰(zhàn)建筑的分類:我把所有的建筑分為3類。
特殊生產(chǎn)類,只有校場和研究所。這倆種建筑特別在于,生產(chǎn)出的東西不能轉(zhuǎn)換銅幣。
原產(chǎn)類,這類建筑分別是農(nóng)場,木場和鐵礦場,這類建筑的特點(diǎn)是:1、只需要人工費(fèi)。 2、價格低廉每小時可產(chǎn)生的價值也比較低。
加工類,這類包括織布廠,陶瓷廠,酒廠,造紙廠,家具廠,成衣廠,訓(xùn)馬廠,刀盾場,長槍場,弓弩場,盔甲場和器械場,特點(diǎn)是需要一些別的資源和人工費(fèi)。不少人肯定會奇怪我為什么把兵工廠和貨品場分為一類,其實這很簡單,因為他們都是為了讓原本有一定價值的資源變得更有價值,所以稱為加工類。
所有的原產(chǎn)類和加工類都能產(chǎn)出賣錢品,而這些賣錢品同樣可以買到,而你買賣的價格是一樣的。就說只要你有一種產(chǎn)出品,你全自宅的用度都可以賣銅錢然后買入,那么你點(diǎn)擊自宅的中心建筑,里面會有個自動買賣選項,(原產(chǎn)類和加工類P級高了之后都需要付工資)你可以把你成品設(shè)置為高于1賣出,這時候你點(diǎn)開自宅再點(diǎn)回來就會發(fā)現(xiàn)你的銅錢不是負(fù)的了,或者不是負(fù)的那么高了。而加工類除了要自動賣出,也需要設(shè)置下自動買進(jìn)對應(yīng)的材料,比如馬場就需要米,木,鐵,而衣服廠則只需要一定數(shù)量的布。話說純城的優(yōu)勢就在普級建筑的時候不會特別的雷,買好資源點(diǎn)下同類升級就好,不必老想著一條龍,還是按照城市的情況挑選簡單操作而多產(chǎn)的項目統(tǒng)一投資好了。
探索地圖上每個坐標(biāo)都有一些探索位置,你可以進(jìn)行探索,探索可以得到一些收費(fèi)道具,和禮金,每個坐標(biāo)里面你都能探索三次(但是這坐標(biāo)探索的數(shù)量是有上限的,如果別人都用掉了,你只能去別的坐標(biāo)了。還有探索必須要自己的部隊踩在對應(yīng)的格子上,路過的那個格子的時候也可以探索哦。所以大家去打怪,運(yùn)輸?shù)臅r候有空也探索下吧,專門去無人地探索也會有不錯的收獲。)
招兵買馬 – 到了這時候,你就需要招兵了,招兵需要人口費(fèi)和兵器(兵器無視,他會自動在本城市場按市場價買給你的),而招兵概要就是挑人多地城招,閑的沒事干的人口越多的城,招募兵的費(fèi)用越低。
投機(jī)商 – 話說先期如果造了運(yùn)輸兵而手上也有多余的閑錢的話,就可以做一個行腳商人了,關(guān)注下附近幾個城的糧價(別的也可以不過糧食一般都是最值的,浮動比例比較大),然后在低價的城買進(jìn)后賣到高價的城,這個就不多說了,練個小喬之類帶運(yùn)輸和裝載的將專門用來跑也不錯。(但是注意下夜里的時候移動速度會減半,游戲不會直接給你最后的到達(dá)時間,而你每走一格,他就會增加一次時間,就是說你的到達(dá)時間隔一陣子就變晚一些。而且地形也會對兵的移動速度造成影響的。)
做到這些之后,你差不多就正式入門了,之后就可以研究高手該研究的,武將搭配阿。兵種搭配阿。還有兵的糧食永遠(yuǎn)不夠用呵呵,多造點(diǎn)運(yùn)輸吧。話說打城開始后前線的城米價會唰唰唰的往上漲,這些前線地方投資個米城也不錯。滅掉3三討伐任務(wù),黑山滅掉會送橙將,拿到了,你就踏入老手的行列了
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