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真三國無雙6 with 猛將傳——戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

發(fā)布時間:2012-05-21 14:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  界面介紹:

  上屏幕

游民星空

  我實在找不到戰(zhàn)斗畫面的大圖,于是自己拍了一張,不用在意畫面內(nèi)容……注釋在下面

  1. 顯示附近的敵武將和其體力值

  2. 顯示當(dāng)前所在據(jù)點類型和耐久度,耐久度降為零后就會被對方占領(lǐng)(壓制)

  3. 當(dāng)前戰(zhàn)場任務(wù)(如同時有多個任務(wù)就會循環(huán)顯示)

  4. 剩余時間,若時間結(jié)束還未達到勝利條件則戰(zhàn)役失敗

  5. 當(dāng)前我方團隊武將,最多三人,如有空缺證明該武將待機或敗走。VS模式下還會顯示敵方團隊武將狀態(tài)

  6. 顯示已完成的戰(zhàn)功目標(biāo),每完成一個的話就會鑲嵌上對應(yīng)的徽章

  7. 武將無雙技能,閃爍表示可發(fā)動,有部分為灰色表示正在冷卻,暫時不可發(fā)動

  8. 團隊技能,閃爍表示可發(fā)動,不顯示證明暫時不可發(fā)動

  9. 當(dāng)前操作武將體力值,也就是血槽

  10. 無雙槽,通過攻擊敵人積累,蓄滿后武將身體就會發(fā)出黃光,此時可以發(fā)動無雙亂舞或無雙RUSH

  11. 當(dāng)前擊破敵人數(shù),如對敵人造成連擊上方還會顯示連擊數(shù)

  下屏幕

游民星空

  左側(cè)是我方武將團隊的狀態(tài),右側(cè)是地圖

  1. 顯示我方團隊技能,攻擊敵人的話背景的綠色會增加(上圖看的不是很清楚),當(dāng)背景色充滿時即可發(fā)動。

  2. 我方武將團隊狀態(tài),包括體力值和無雙技,連線指向當(dāng)前人物所在地。帶橙色邊框的頭像表示正在操作此人物,點擊其他武將頭像即可切換操作角色。若顯示“待機”說明該人物尚未登場,如顯示“敗走”說明該人物已被擊敗并脫離戰(zhàn)場,處于這兩種情況的武將是不能操作的。

  3. 顯示我方控制的特殊據(jù)點,例如上圖表示“我方已控制2個攻擊據(jù)點和1個移動據(jù)點”

  4. 本鎮(zhèn),即為大本營,圖上顯示帶有房屋背景,一般情況下本陣陷落則戰(zhàn)役失敗

  5. 特殊據(jù)點,可以給己方或?qū)Ψ綆硖厥庑Ч?。?jù)點左上角的圖示顯示據(jù)點類型

  6. 普通據(jù)點,除了出兵外沒有任何特殊效果

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