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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173 編輯:liuna
現(xiàn)在我來說說一些游戲里的常識基本內(nèi)容是在后期!
第一:升級下新
下新中當(dāng)然人人都知道里面經(jīng)驗多,極品多,人人都愿意下。這里說下怎么過這個副本才快,隊伍至少要90+,而且必須要有二個牛引,其他全車或者帶二三個弓也可以,牛引能抗能引,這個不多說,人人都明白的。
當(dāng)一個隊下去的時候一定要記住開同心陣,保證每個人分擔(dān)失血量;打怪的時候先由牛引引怪來,一般四個;打怪的時候每個隊員都必須集中在一團圍起來群P,這樣才會保證某個隊員不會單獨被怪K,一旦有一個或者兩個被怪K死的時候很容易被滅團,這樣就又得重新跑,這樣浪費雙,又浪費時間,而且有可能導(dǎo)致打不完里面的怪!
相信大家在下新的時候,是很煩弓手的,其實不需要。記住一點就好。只要看到弓手,就靠上去,靠著弓手打,就行了。但是升級想快的話,還是得有一個固定隊伍。只要不怕累,就連續(xù)著下副本。左新、右新。或者下湖打打材料什么的。都是很好的。
體驗服又更新了,推出了一些新的任務(wù)活動,可能會解決一定的錢的問題。同時還有答題游戲,這個我在征途里就體驗過,那是一種“游戲并娛樂著的感受”,挺受歡迎的。
第二:職業(yè)被動技能加點,裝備屬性簡介,印信組合搭配!
先說被動技能職業(yè)加點,可能說我的不是很完美,請諸位朋友見晾!只做參考!
第一種加法
謀士加法
【閃避】【尚武】【瞬殺】【奇謀】按順序加點1.2.3.4直到加滿
【穿刺】往死里加
疾風(fēng)】10點左右就行
弓手加法。
特別為弓手打造了兩種加點法
非RMB玩家加法
【瞬殺】【穿刺】【連擊】【奇謀】【憤怒】按順序加點1.2.3.4直到加滿
RMB玩家加法
【瞬殺】【穿刺】【閃避】【輕盈】【尚武】【攻心】平均分點加1比1
戰(zhàn)士加法
【反擊】【瞬殺】【連擊】【穿刺】按順序1.2.3.4`穿刺往死里加滿
【疾風(fēng)】15+
騎士加法。
注意不走復(fù)活線,只走高攻路線
【攻心】【瞬殺】【連擊】【眩暈】按順序1.2.3.4直到加滿
【穿刺】往死里加滿
第二種加法:
弓手加法。
【閃避】【輕盈】【尚武】優(yōu)先狂加滿剩余點數(shù)【瞬殺】狂加滿剩余點數(shù)【穿刺】96后PK天賦
【瞬殺】【穿刺】【攻心】優(yōu)先狂加滿剩余點數(shù)【閃避】【輕盈】【尚武】各一點慢慢堆練級天賦
騎士加法。
【閃避】優(yōu)先狂加滿剩余點數(shù)【攻心】【瞬殺】【連擊】【眩暈】各一點慢慢堆滿96后PK天賦
【閃避】【穿刺】【御力】優(yōu)先狂加滿剩余點數(shù)【攻心】練級天賦
謀士加法
【閃避】【尚武】【瞬殺】【奇謀】各一點慢慢堆優(yōu)先狂加滿剩余點數(shù)隨便加.用攻擊技能的元素.或者移動速度都可以96后PK天賦
穿刺】【腐蝕】優(yōu)先狂加滿剩余點數(shù)【閃避】【尚武】【瞬殺】各一點慢慢堆練級天賦
不做多解釋了。我很自信我的被動攻略絕對在(目前)是完美的。
問:為什么這么自信?
答:以前為了追求完美,整天埋頭在那邊練號,每個職業(yè)我基本都玩了三四個號。平均80級左右,試過不同的加法。才試出以上所說的攻略版。所以,我對我的加點法非常自信。如果哪天你能調(diào)出更好的加點方法。當(dāng)然我也更開心!
現(xiàn)在天道里的職業(yè)印信和屬性配合我想,很多人都會很熟悉了?,F(xiàn)在提高百分攻擊比的裝備很值錢,在裝備上主要加忽視防御印信套裝,然后火牛和冷攻可以適當(dāng)?shù)募樱幸惨由?,我相信這樣搭配的話,會很牛的?,F(xiàn)在基本厲害的角色就是這樣搭配的印信。
但是后期還是看的RMB呵呵…希望我的文章對大家有幫助。
天道,隨著時間的推移,問題不斷出現(xiàn),又不斷的得到改進,在不斷的人性化、合理化。可惜的是今天的更新讓人有點郁悶,不斷的掉線,答題也沒得答,剛開始就中斷了。一直以來一個突出的問題,卡!?。?/p>
希望天道解決下這個問題!
真心的期盼,天道能走出自己的一條道來。
希望大家多交流交流,寫出更好的攻略文章。
就此完畢了。最后祝天道所有玩家開開心心每一天,然后讓天道在網(wǎng)絡(luò)市場大展宏圖!天道加油,大家加油!
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