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發(fā)布時(shí)間:2012-05-17 16:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一直以來,網(wǎng)游中鍛造裝備和掉落裝備的屬性都是官方系統(tǒng)自動(dòng)生成或隨機(jī)生成的,玩家們拿到什么裝備就只能穿什么,一直處在一個(gè)沒有選擇權(quán)的被動(dòng)位置。但在最新版本的《風(fēng)云傳奇》中,開啟了讓玩家們自主調(diào)整裝備屬性的重鑄系統(tǒng),誓要顛覆過去陳舊、呆板的模式。在《風(fēng)云傳奇》中,玩家在特色的鐵匠鋪系統(tǒng)中不僅能夠自主打造金色品質(zhì)的裝備,還能夠DIY裝備的基礎(chǔ)屬性,甚至隨機(jī)刷新一些裝備附加的特殊屬性。摒棄了傳統(tǒng)網(wǎng)游中玩家僅僅只能扮演一個(gè)游戲者的角色,使玩家更像一個(gè)游戲設(shè)計(jì)者的角度去規(guī)劃自己的裝備屬性。
裝備屬性重鑄
屬性重鑄
在鐵匠鋪系統(tǒng)嶄新的“屬性重鑄”界面中,玩家可以消耗指定的材料,比如:五寒晶和銀子。在這個(gè)界面中重鑄調(diào)整綠色、金色、紫色品質(zhì)裝備的一些基本屬性。比如:命中、法防、內(nèi)力值、物功的上下限制、致命一擊、幸運(yùn)、物功閃躲、法功閃躲等等···
基礎(chǔ)屬性豐富
比如一個(gè)操作法系職業(yè)浪客或疾風(fēng)的玩家,得到了一件裝備的基本屬性是命中和內(nèi)力值,對(duì)于不缺藍(lán)的法系職業(yè)來說當(dāng)然希望內(nèi)力值屬性不用太高,而把更多的屬性整合到命中上,提高練級(jí)的效率和輸出的威力。這時(shí)玩家完全可以選擇通過屬性重鑄的功能來把內(nèi)力值的屬性值轉(zhuǎn)移到命中上,不過要提醒一下的是在重鑄的過程中,基礎(chǔ)屬性的轉(zhuǎn)化是隨機(jī)的,看來玩家要打造出屬性最合適的裝備,一點(diǎn)點(diǎn)人品也是不可或缺的哦。
重鑄屬性前
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