對于許多國內(nèi)玩家而言,2D回合制網(wǎng)游是他們網(wǎng)絡游戲史的啟蒙游戲,尤其是《石器時代》、《魔力寶貝》在他們的網(wǎng)游史上具有舉足輕重的意義。但隨著網(wǎng)絡游戲的發(fā)展,2D回合制角色扮演類網(wǎng)絡游戲陷入了一個比較沉寂的時期,游戲內(nèi)容同質(zhì)化,畫面的老去,不斷的山寨翻新,都使得回合制網(wǎng)游進入了一個發(fā)展的瓶頸期。不過,隨著2012年《桃花源記》、《桃園》、《水滸Q傳2》的推出,回合制網(wǎng)游貌似迎來了一個新的起點!
《水滸Q傳2》演繹王者歸來
作為經(jīng)典回合制網(wǎng)游的正統(tǒng)續(xù)作,《水滸Q傳2》號稱回合制游戲中創(chuàng)新最多的游戲,獨特的五大創(chuàng)新玩法,成為了這款游戲的定睛之筆,依托強大的虛幻引擎,游戲也實現(xiàn)角色的七部位的外型、裝備可視變換,無論是人物角色還是寵物伙伴,玩家都可以為其隨心搭配,打造百變的炫酷造型。除此之外,游戲還將坐騎引入了戰(zhàn)斗體系之中,每個坐騎都將擁有專屬必殺技和個性戰(zhàn)斗套裝,并根據(jù)自身屬性不同,承擔防御、法攻、群攻、輔助等不同戰(zhàn)法的策略需求,令騎戰(zhàn)場面更具策略性。徹底終結(jié)傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游坐騎輔助移動的單一屬性,這一切的一切,都給了廣大游戲玩家無限的驚喜。
《桃園》欲成回合新經(jīng)典
作為今年同樣的重要回合制產(chǎn)品,《桃園》也是肩負著這回合制網(wǎng)游中興的使命,玩法的創(chuàng)新體驗,成為了這款游戲的代表之作,除了帶有時間概念的ATB系統(tǒng),《桃園》還獨創(chuàng)了“將星逆襲”系統(tǒng)中,最刺激的莫過于武將技的釋放和武將對決的玩法!核心正是在于“召喚”和“QTE”兩大玩法,以往這些爽快而刺激的玩法只有在主機甚至街機中才能感受到,而如今,《桃園》將它們?nèi)谌刖W(wǎng)游中,使游戲本身的回合制系統(tǒng)有了脫胎換骨的質(zhì)變,同時也大大增強了可玩性。這也使這款回合制網(wǎng)游,有了屬于自己的獨特氣質(zhì)。
《桃花源記》引領(lǐng)高清時代
作為以我國古典名篇《桃花源記》為背景的回合制網(wǎng)游,其游戲風格強調(diào)清新、自然、寧靜,通過在傳說中的桃源仙境----桃花源界中一個小角色的奇遇與成長,為玩家逐步揭開關(guān)于桃花源界的神秘面紗,把一個清新脫俗、超然物外的世外桃源幻境展現(xiàn)在每個玩家的面前。玩家不僅可以在成長中接觸到波瀾壯闊的主線劇情,還可以通過花樣百出的休閑游戲及妙趣橫生、玩法各異的線上活動獲得豐厚的收益回報,這也大大的增強了這款游戲的游戲性。
隨著2012年回合制網(wǎng)游的復蘇,相信更多的作品會接踵而來,帶給玩家一個有一個的驚喜。無論是經(jīng)典續(xù)作《水滸Q傳2》,還是創(chuàng)新回合《桃園》,能不能夠引領(lǐng)回合制網(wǎng)游的興起,至少,這是一個值得期待的答案。