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發(fā)布時間:2012-05-17 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《文明5:眾神與國王》新作中包含的元素有:新的文明,新領(lǐng)袖,新單位,新科技以及宗教的回歸。
宗教系統(tǒng)詳解:
信仰(faith)是一種新的資源,圖標是白鴿。信仰可用來換取宗教類的各種建筑與單位,還可用來換取各類偉人,這樣產(chǎn)生偉人比原來的偉人點更靈活。
宗教讓玩家從50-60種信條中選擇5項:游戲初期的神系(Pantheon)、讓宗教創(chuàng)立者獲益、直接與勝利目標相關(guān)的創(chuàng)立者信條(Founder Belief)、兩個讓非創(chuàng)立者也獲益的追隨者信條(Follower Belief)、一個輔助性的強化信條(Enhancer Belief)。拜占庭文明能獲得第6個信條。信條是先到先得的,具有競爭性。
一場游戲中宗教的數(shù)量有限,只有玩家總數(shù)的一半。
宗教能傳播到10格范圍內(nèi)的其他城市,城市的宗教影響力在這10格范圍內(nèi)不會隨距離改變,幾個城市的宗教影響力可以疊加。一個城市可以有不止一種宗教。
游戲初始,首先積攢10點左右信仰開啟一個神系,這通常只需要幾個回合。神系的圖標是閃電。和宗教不同,神系的傳播不會超出國界范圍。建立神系需要的信仰隨游戲中已創(chuàng)立的神系數(shù)量增加。
以下的數(shù)字來自模糊的視頻,可能有誤
神系例子:
祖先崇拜(Ancestor Worship):神祠產(chǎn)生+1文化
極光之舞(Dance of the Aurora):沒有森林的苔原地塊產(chǎn)生+1信仰
沙漠民俗(Desert Folklore):沙漠地塊產(chǎn)生+1信仰
靈魂醫(yī)者(Faith Healers):在友好城市旁每回合恢復(fù)33生命
豐產(chǎn)儀式(Fertility Rites):人口增長加快10%
工匠之神(God of Craftsmen):3以上人口的城市+1產(chǎn)能
天空之神(God of the Open Sky):牧場+1文化
海神(God of the Sea):漁船產(chǎn)生+1產(chǎn)能
戰(zhàn)神(God of War):城市周圍4格內(nèi)殺死敵人將獲得信仰值
節(jié)慶女神(Goddess of Festivals):每個葡萄酒與熏香+1文化,+1信仰
愛情女神(Goddess of Love):人口6以上的城市+1快樂
守護女神(Goddess of Protection):城市的遠程戰(zhàn)斗力+30%
狩獵女神(Goddess of the Hunt):狩獵營地增加食物
神使(Messenger of the Gods):商道連通的城市+2科學
宗教紀念碑(Monument to the Gods):建造上古與古典奇觀時+15%產(chǎn)能
天人合一(One with Nature):自然奇觀+4信仰
口傳民俗(Oral Tradition):種植園+1文化
宗教偶像(Religious Idols):每一個黃金或白銀產(chǎn)生+1文化,+1信仰
宗教移民(Religious Settlements):國境增長加15%
神圣道路(Sacred Path):叢林地塊+1文化
神圣水域(Sacred Waters):沿河城市+1快樂
石圈(Stone Circle):采石場+2信仰
積攢200點信仰,幾十回合時,有可能獲得第一個大先知。大先知是隨機出現(xiàn)的,從信仰達到需求值開始每過一個回合出現(xiàn)幾率增加。
第一個大先知可用來創(chuàng)立宗教,此時要選擇創(chuàng)立者信條與第一個追隨者信條。第二個大先知可用來強化宗教,此時選擇第二追隨者信條與強化信條,并開啟異端審判官。
任何宗教都可以用信仰換取傳教士和異端審判官。兩個宗教單位都有一定的使用次數(shù),用完后單位就消耗掉了。
大先知可用于傳播宗教,大先知傳播宗教的同時還會去除其他宗教的影響。
11種宗教,名字可以自訂:
佛教,基督教,儒教,印度教,伊斯蘭教,猶太教,神道教,錫克教(印度主要宗教之一),道教,騰格里教(蒙古與突厥信仰),瑣羅亞斯德教(波斯拜火教)。
創(chuàng)立者信條例子:
葬禮儀式(Ceremonial Burial):每個信教城市+1快樂
教會財產(chǎn)(Church Property):每個信教城市+2金
藝術(shù)繁榮(Flourishing of the Arts):不在戰(zhàn)爭狀態(tài)時+10%文化
入教儀式(Initiation Rites):每個城市皈依該宗教時+100金
跨信仰對話(Interfaith Dialogue):傳教士將該宗教傳至有其他宗教的城市時獲得科學
教皇權(quán)威(Papal Primacy):對皈依該宗教的城邦基礎(chǔ)影響力+15
愛好和平(Peace Loving):每5個非敵對外國城市的信徒帶來+1快樂
朝圣(Pilgrimage):每個皈依該宗教的外國城市+1信仰
什一稅(Tithe):每4個信徒+1金
普世教會(World Church):每5個其他文明中的信徒+1文化
追隨者信條例子:
禁欲主義(Asceticism):3個信徒的城市中神祠產(chǎn)生+1快樂
大教堂(Cathedrals):用信仰換取大教堂(+1信仰,+3文化,+1快樂,供養(yǎng)藝術(shù)家)
合唱(Choral Music):5個信徒的城市中神廟產(chǎn)生+2文化
靈感(Divine Inspiration):每個世界奇觀產(chǎn)生+2信仰
哺育世界(Feed the World):神祠與神廟產(chǎn)生+1食物
古魯導(dǎo)師(Guruship):有專業(yè)人員的城市+2產(chǎn)能
神圣戰(zhàn)士(Holy Warriors):用信仰換取工業(yè)時代以前的陸軍單位
神跡劇(Liturgical Drama):3個信徒的城市中劇場產(chǎn)生+1信仰
修道院(Monasteries):用信仰換取修道院(+2信仰,+2文化,有葡萄酒或熏香時更多)
清真寺(Mosques):用信仰換取清真寺(+3信仰,+2文化,+1快樂)
寶塔(Pagodas):用信仰換取寶塔(+2信仰,+2文化,+2快樂)
和平花園(Peace Gardens):花園產(chǎn)生+2快樂
宗教藝術(shù)(Religious Art):冬宮產(chǎn)生+8文化
宗教中心(Religious Center):5個信徒的城市中神廟產(chǎn)生+2快樂
宗教社區(qū)(Religious Community):每個信徒增加1%產(chǎn)能,最多增加15%
化劍為犁(Swords Into Plowshares):不在戰(zhàn)爭狀態(tài)時人口增長加快15%
強化信條例子:
護教衛(wèi)士(Defender of the Faith):在信奉本宗教的友好城市附近戰(zhàn)斗力+20%
教士團體(Holy Order):換取傳教士和宗教審判官用的信仰花費減少30%
旅行布道(Itinerant Preachers):宗教傳播距離擴大30%
正義戰(zhàn)爭(Just War):在信奉本宗教的敵對城市附近戰(zhàn)斗力+20%
彌賽亞(Messiah):先知的力量+25%,獲得先知必須的信仰減少25%
傳教熱忱(Missionary Zeal):傳教士的力量+25%
宗教典籍(Religious Texts):宗教傳播加快24%(有印刷機后68%)
宗教團結(jié)(Religious Unity):宗教傳播到友好城邦的速度加倍
圣物柜(Reliquary):每次消耗偉人時獲得50信仰
宗教是早期決定外交的重要因素,在中世紀與文藝復(fù)興時宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值變小,影響外交的作用被意識形態(tài)(自由、秩序、獨裁三個政策樹)取代。
文藝復(fù)興時代以后,各種宗教功能的信仰花費大幅增加,使宗教的作用減弱。
新科幻劇情蒸汽朋克截圖:
《文明5:眾神與國王》PC版發(fā)售日期預(yù)計為6月19日。
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