逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來源:3dm 作者:繁華落盡 編輯:hanjinlong
1
收起首先說的是一對一的情況
弓箭手(弩手):
強(qiáng)力兵種,即使開了削弱弓箭也一樣強(qiáng)得一塌糊涂。距離是最重要的!散開的陣型是必定的選擇在任何時(shí)候。兵種中黑暗精靈弓輸出最強(qiáng),一次伏擊偷襲能讓人淚流滿面……綜合能力最強(qiáng)是光明精靈,不弱黑暗精靈多少的輸出換來了高防御能讓你的持續(xù)輸出就如同一條水平線。
對付步兵(輕、重、槍)基本就是蹂躪。自動(dòng)避免近戰(zhàn)是很好的選項(xiàng),但是主控弓手的話最好還是關(guān)了這項(xiàng)。當(dāng)對方士兵沖快近身,換成密集陣型的時(shí)候,是你最佳的殺傷時(shí)間。射一下跑一下,相信自己的控制和弓手的速度。
對付弓手這完全就是在比拼天時(shí)、地利、人和了……所謂天時(shí)就是暴風(fēng)雨、霧、夜這三個(gè)……有個(gè)無視這3個(gè)天氣影響的兵種技能或英雄的龍眼就占盡天時(shí)……所謂地利就是你在森林里射人家開闊地、淺灘、沼澤……所謂人和就是你精靈弓射人家普通弓,你10級(jí)弓射人家0級(jí)弓,你英雄有對弓手的加持技能對方?jīng)]有……
對付騎兵、騎士(重騎兵)這個(gè)很復(fù)雜,具體的到這兩個(gè)兵種的時(shí)候再分別說……
弓手的優(yōu)勢很明顯缺點(diǎn)也很明顯,后面其他兵種對陣弓手的時(shí)候一個(gè)個(gè)說。
輕步兵:
標(biāo)準(zhǔn)炮灰,沒有任何優(yōu)點(diǎn),初期用用出了高級(jí)兵種就放棄吧。
對付重步兵對地利的要求很大,沼澤、森林……如果不在有利地形上除了能拖延點(diǎn)時(shí)間外毫無作用,即使是拖延時(shí)間也請不要期望太高……
對付槍兵,除了幾個(gè)特殊的能出對抗長武器優(yōu)勢的以外其他的基本就是靠人和了……不過有錢和時(shí)間出那個(gè)還不如換弓手實(shí)在……
對付輕步兵。自己人內(nèi)斗需要地利,自己有各叢林優(yōu)勢對手沒有會(huì)好很多,不過人和才是最重要……后面的同系兵種對抗就不說了……
對付騎兵、騎士、弓手?你在開玩笑吧?
長槍兵:
雞肋型兵種。最強(qiáng)的長槍兵是宗教信仰的那個(gè),完全就是在開玩笑!騎士什么的也全集中在宗教這邊……
對付騎兵、騎士的利器,只要他們敢沖過來,但是他們不沖過來就很麻痹……
對付步兵,除了幾個(gè)能出近戰(zhàn)高手對步兵優(yōu)勢外也沒什么用……換弓手吧……
對付弓手什么的最討厭了……
重步兵:
標(biāo)準(zhǔn)主力,任何情況都能應(yīng)付但任何情況都不是很有優(yōu)勢……黑暗的偷襲第一,光明的持續(xù)作戰(zhàn)和巨人并列。正義、暴力、宗教的對英雄保護(hù)對體弱的英雄很有利,遠(yuǎn)古那個(gè)就一隊(duì)怎么分?
低級(jí)重步兵對付輕步兵、槍兵要求占據(jù)有利地形,高級(jí)重步兵直接殺過去吧……
對付弓手,雖然對方不是很能有效傷害你,但是你也不能很輕易的近身,對方能把你拖到累死……瞬移過去的不算……
對付騎兵只要他們和你打你能穩(wěn)贏……
對付騎士沒有多少優(yōu)勢……
輕騎兵:
占點(diǎn)是你的責(zé)任,偶爾客串下弓箭殺手和虐待輕步兵。最優(yōu)秀的騎兵是撒克遜游騎,占點(diǎn)、踐踏,升級(jí)后的對付弓手優(yōu)勢……
對付弓手一定要出閃避不然還是躲遠(yuǎn)些吧。近身前需要注意的是陣型的變化,太早轉(zhuǎn)換成攻擊陣型會(huì)很痛的。如果配合天氣或者森林你會(huì)覺得很美妙,再如果點(diǎn)出驅(qū)散對弓箭和輕步加成就更美了。
對付輕步兵那只是順路而已。
離騎士、槍兵、重步兵遠(yuǎn)些吧……那不是你能對付的。
騎士(重騎兵):
我們跑過來跑過去,然后路上就基本干凈了……騎士最大的作用并不是混戰(zhàn),而是傷人傷己的踐踏。隊(duì)伍里有一隊(duì)基本就夠了,再多一隊(duì)就稍微有點(diǎn)浪費(fèi)。國王衛(wèi)隊(duì)是最好的踐踏者,高的防御和血量,開了鋼鐵沖鋒就是推土機(jī),點(diǎn)出了靜止時(shí)候回復(fù)生命能保證你一次又一次的推來推去。圣杯騎士團(tuán)和伊萊恩騎士衛(wèi)隊(duì)都是偏向于混戰(zhàn)。
對付輕重步兵基本都能勝利。
離槍兵遠(yuǎn)些吧……那不是你能對付的。
對付騎兵,你首先要能追上他……
對付弓箭手,低級(jí)的騎士沒有天時(shí)地利還是盡量的遠(yuǎn)離他們。高級(jí)的騎士護(hù)甲基本能扛住了就可以直接沖過去。
再來說說兵種配合。小規(guī)模作戰(zhàn)、次要據(jù)點(diǎn)無英雄防御戰(zhàn)基本4~8隊(duì)兵。中等規(guī)模作戰(zhàn),副隊(duì)作戰(zhàn),常規(guī)作戰(zhàn),一般作戰(zhàn)控制8~10隊(duì)兵。主力決戰(zhàn)才是10~12隊(duì)兵 至于12人以上……WTF……我控制不過來……而且我感覺4英雄技能配合比你控制士兵更好……
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《Deadlock》存在外掛 V社正在開發(fā)反作弊
R星老員工稱《GTA6》未來十年可暢銷 沒有
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布更新補(bǔ)丁D
《黑神話:悟空》Steam銷量突破1900萬收
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版9月19日解鎖 17日
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》“高深莫測”更新 添加
《黑神話:悟空》DLC或?qū)⒋汗?jié)發(fā)售 銷量為
《最終幻想16》Steam多半好評 存在明顯優(yōu)
模擬游戲《指環(huán)王:夏爾傳說》延期 2025
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》包裝泄露 或超