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《王權(quán)2:幻想王國》怪物一覽(屬性和技能

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:游俠  作者:sol00xc   編輯:hanjinlong

 

《王權(quán)2》怪物屬性一覽表

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注

beast(野獸)

beast(野獸) rat
(大老鼠)
45 6 5 5 0 0
beast(野獸) greater rat
(巨鼠)
90 4 10 10 0 5 瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)
beast(野獸) ratman
(鼠人)
120 4 12 15 5 10
beast(野獸) bear
(熊)
180 2 12 30 0 20
beast(野獸) bearman
(熊怪)
3000 3 150 200 100 20 50 打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費飛行體驗一次,下同)
魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)
不動(免疫特殊攻擊和打飛)
自動回血(生命值每2秒+2)
beast(野獸) greater bear
(黑熊)
480 2.5 48 50 0 30
beast(野獸) greater wolf
(巨狼)
160 6 12 20 0 20 范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
beast(野獸) fogv wolf
(灰狼)
60 6 5 10 0 10
beast(野獸) wolf
(狼)
60 6 5 10 0 10
beast(野獸) wolfman
(狼人)
3000 6 100 75 10 30 狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)
不動(免疫特殊攻擊和打飛)
自動回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都擁有一個免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時還沒有)

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注
BOSS barlog
(魔王)
100000
250 250 250 100 100 100 超強打擊(近攻x10.0,cd20s)
范圍遠程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個技能的攻擊類型應(yīng)該是遠攻,因為后面還有一個范圍魔法攻擊,又是一個bug)
范圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續(xù)20秒)
自動回血(生命值每秒+2)
BOSS black wizard
(幽影法師)
2500 120 0 0 50
BOSS dragon
(巨龍)
25000 80 80 50 50 100 打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)
超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒,好像沒這個技能)
群體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個技能)
超級打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個技能)
死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務(wù)除去這個祝福)
BOSS imp
(魔嬰)
50000 100 100 50 75 100 普通攻擊(魔攻x8.0)
群體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒)
強力打擊(魔攻x11.0,cd15s)
BOSS lich
(巫妖boss)
65000 100 50 75 20 普通攻擊(魔攻x5.0)
支配攻擊(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)
燃燒法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃燒法力效果,法力每秒-15,持續(xù)10秒)
BOSS lich
(巫妖小弟)
5000 300 50 75 20
BOSS ogre
(食人魔)
35000 100 30 50 75 普通攻擊(近攻x2.5)
范圍打飛(近攻x2.7,AOE10.0)
狂怒(近攻+250,好像沒見過,可能需要觸發(fā)條件)
睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠狀態(tài)下)
BOSS ratman king
(鼠王)
35000 100 100 20 50 100 魔法攻擊(魔攻x1.5,cd5s)
范圍瘟疫攻擊(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)
BOSS skeleton king
(骷髏王)
45000 150 75 100 30 普通攻擊(近攻x2.0)
范圍打飛(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s) 風笛之懲(AOE20.0,cd15s,附加風笛之懲效果,所有攻擊-5,持續(xù)15秒)
杖飛(推開敵人,不過實際上沒有任何作用)
BOSS elemental fire
(火焰元素)
900 4 150 25 75 100 (注:boss級火焰元素的生命值比普通火焰元素低,應(yīng)該是bug吧)
BOSS elemental earth
(大地元素)
1500 4 150 50 75 75 (注:大地元素的模型更像雷電元素,中文版就是漢化為雷電元素)
BOSS vampire
(吸血鬼)
1850 4 65 20 100 75

demon(惡魔)

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注
demon(惡魔) greater imp
(大魔鬼)
240 4 24 0 10 25
demon(惡魔) imp
(小惡魔)
120 4 14 0 0 10

fantasy(魔幻)

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注
fantasy(魔幻) dragon
(龍)
2500 5 80 80 50 50 100 龍炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒) 不動(免疫特殊攻擊和打飛)
fantasy(魔幻) elemental earth
(大地元素)
1000 4 60 50 75 75 打飛(近攻x2.0,cd10s)
擊暈(近攻x2.0,cd10s,暈眩3秒)
不動(免疫特殊攻擊和打飛)
fantasy(魔幻) elemental fire
(火焰元素)
1000 4 60 25 75 100 范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
不動(免疫特殊攻擊和打飛)
fantasy(魔幻) minotaur
(牛頭怪)
320 4 24 10 20 30
fantasy(魔幻) minotaur black
(黑牛頭怪)
1000 4 48 20 30 40 打飛(近攻x2.0,cd10s)
fantasy(魔幻) serpent
(飛蛇)
120 6 14 0 5 10
fantasy(魔幻) elemental earth child
(幼大地元素)
500 4 60 50 75 75 不動(免疫特殊攻擊和打飛)

giant(巨人)

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注
giant(巨人) ogre
(食人魔)
850 4 80 10 40 55

undead(不死)

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注
undead(不死) archer skeleton
(骷髏射手)
45 5 24 0 50 0
undead(不死) ghost
(幽靈)
180 4 24 50 90 0
undead(不死) guard_skeleton
(骷髏衛(wèi)兵)
280 4 24 30 70 0 強力打擊(近攻x2.0,cd10s)
undead(不死) lich
(巫妖)
200 2 60 25 60 0 支配攻擊(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)
undead(不死) skeleton
(骷髏兵)
60 4 14 0 55 0
undead(不死) sniper_skeleton(骷髏弓兵) 150 5 36 25 65 0 強力打擊(近攻x2.0,cd10s)
undead(不死) vampire
(吸血鬼)
850 4 60 20 100 75 吸血攻擊(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即傷2補1)
undead(不死) zombie
(僵尸)
120 2 12 20 50 0 毒藥攻擊(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持續(xù)20秒)

summon(下面的是德魯伊和亡靈法師的召喚獸)

怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注
summon(召喚物) lich
(巫妖)
800 2 60 25 60 0
summon(召喚物) wolf
(狼)
300 20 10 0 10 范圍攻擊(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)
(注:范圍攻擊的傷害范圍15疑似bug)
summon(召喚物) skeleton
(骷髏兵)
300 4 120 0 55 0 (注:骷髏兵一次可以召喚3個)
summon(召喚物) bear
(熊)
900 30 75 5 20 嘲諷(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不動(免疫特殊攻擊和打飛)
(注:德魯伊10級后才能召喚的熊)
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