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我的游戲賺錢之路,一個非RMB玩家的心得 QQ仙俠傳

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173  作者:雙魚平沙落雁   編輯:lihong

 
游戲里面有很多賺錢方法,論壇或者其它游戲平臺有過很多人說賺錢的方法,我就不重復他們說的那些了,這里簡單提一提,我只說我的賺錢思路…   字太多,請看第一大點和第二點的幾句重點就行了,有要一起研究的可以全看完!

游戲里面有很多賺錢方法,論壇或者其它游戲平臺有過很多人說賺錢的方法,我就不重復他們說的那些了,這里簡單提一提,我只說我的賺錢思

賺錢大致可分為兩種,一種是誠實勞動賺錢,另一種是投機賺錢,重點在后者。

一、誠實勞動賺錢

這個大部分論壇很多玩家都提過,分別有:

1.跑環(huán):任務結束最終獎勵有超級技能書,中間還有6檔生產材料等道具,這些東西可以賣錢,不過要很重的成本哦,跑環(huán)不是那么好跑的;

2.倒賣道具:簡單說就是低價買進某些好用的道具,然后高價賣出去,這個要花很多時間,而且把握不好容易虧本;

3.擺攤與商會:在打怪過程中,將打出的師門裝備收集起來,擺攤或者在商會里面賣出去,這部分上手容易,賺得少;

4.元氣最大利用:就是做作坊物品賣出去,沒時間的直接去打工,也可以賺錢元氣錢;

5.太極撿寶石:鬼區(qū)很難實現,因為鬼區(qū)很少有人去打擂刷稱號,就算有,每天撿到的寶石少之又少,要花很長無聊的時間,賺得也少;

6.刷材料交寶:主要是組上隊人,刷副本,昏天暗地的刷,到時候去交,得好東西就賣,很誠實的勞動!

7.日常副本產出:這個每天完成日常任務的人容易做到,就是刷日常副本開箱子(包括寶石箱),開出好東西(比如紫裝備、靜心珠等),然后賣錢。

大致是以上這些

二、投機賺錢

讓我們來分析一下,整個游戲的經濟環(huán)境。

1.來源:這個游戲的主要游戲幣來源是師門!

前期任務給的那點錢,以及開精靈得的10J都可以說通過復雜的途徑到那些RMB大老手里,他們開店,擴店,這個錢,已經轉換成商店的數量,可以說是被吸回去了,不在玩家手里了。

那么重點金幣來源就是師門了,因為沒有其它的來源(熊貓快跑那個,2輸1贏,總體來說是輸的,所以那不是來源)

2.服務器數據:以我們服作為參考,我們服鬼服,平均上線也就1000左右人,等級最高68級,平均等級在50級左右(33黑暗之戰(zhàn)),以全服1000人,等級都是50級來估算。本服商店數有22頁沒滿,大約總柜臺數1196(把每間商店的柜臺都加起來求總和)。

3.全服的金幣出入:

系統平均個人收入:每人(等級50左右)每天師門每次基本上是450銅(0.045J)左右,20次為0.9J,實際上只能得0.6J左右,因為很多時候要花錢買垃圾裝備和做作坊物品(這里一下將歸為支出項),加上部分玩家的活躍度化金,平均到每個人身上也就0.1J左右(因為有部分玩活躍度用來開寶石同時,也沒多少活躍度,特別是49以前的小號。所以,每人每天收入是0.7J。

系統平均個人支出:商會:我們把全服1196間柜臺平均到1000個在線人身上,每均每人1.196柜臺,當前游戲商業(yè)指數是149%,所以,每天每人商會承擔的費用為

(0.18+0.008*24)*149%=0.5543J

擺攤:擺攤交易是要收稅的,擺的攤子越多,交易越頻繁,單次交易量越大,收的3%稅總量就越多。我們服平均每天每人交易量在2J-25J(調查過的),擺攤平均交易量每天為15J左右,大約全服有200個攤子,即3000J的交易量,稅收為90J(3000*3%),平均到每個人身上,就是0.09J,也就是說,每天平均每人要承擔0.09J的擺攤稅收。

系統收支總體:平均每人每天收入是0.7J,要支付商會維護0.5543J和擺攤稅收0.09J,那么每個人每天應該收入是0.7-(0.5543+0.09)=0.0557J

這是說,每個人每天包里面多0.0557J是正常的系統給的錢!也就是5.57銀

從這個數字看來,實際上整個游戲的游戲幣是在增多的,因為每個人每天可以得5.57Y,這個對現在我們服的大眾裝備都是幾十金的高價上,顯然是低的可憐,但是這個足以說明一個問題,這個游戲的每天的總金量基本上是不變的,所以從這個角度講:

如果你今天師門或者做一切日常下來,包里面多了6銀,表明你賺錢了,那么在世界的另一角,肯定有人賠錢了,賠的錢怎么賺回來呢,他們選擇用RMB換錢,而你,卻選擇用錢換RMB。

假如你今天沒得6銀,比5.57銀少,那么你就賠了,你賠的錢不是騰迅拿去了,而是在世界的另一角,有人賺了!

4.投機賺錢:從上面的分析知道,游戲的總金量基本不變,那么,如果你今天收集了比5.57銀多,那么這個世界會因為你這么一收集,搞“窮”另一個人或一群人,如果你長時間這么一收集,你會發(fā)現,大部分金幣都是你的了,其它人那里,就少之又少,當你用金幣換成元寶,把金幣發(fā)放出來的,你會收集到很多元寶,而整個游戲經濟,都基本上因你而動,特別是元寶對金幣的比例!

也就是說

每天我們要不停的在元寶和金幣之間轉換,賺取差價,但一定要賺得比5.57銀多,表明你在富起來,如果你能靠差價(除差價賺錢,靠倒賣、刷極品道具賣也可以)賺到55.7557J(5.57銀*1000個人+1人),那么你相當于把今天全服的人所有的收入都賺取了,假如再多一點,你連第二天都賺了,相信,整個游戲的金幣總量就會向你靠攏。不出2個月,你會發(fā)現,你基本上控制了一個服務器的金幣了,那個時候,元寶的定價權就是你的

想想后面的賺錢之路吧!

我從一開始就沒沖過一分錢,可現在我身上除了一把+8的紫6D法杖(也就這個值錢,呵呵),還有五個坐騎(馬、門派、新手的雪獅子、黑狼、光明),還有75箱元寶(基本上都在小號上,這樣安全),不算多,但作為一個沒沖一分錢的人來說,我知足了!

以上沒說具體之法,大家每天參考你的服務器情況,“收藏金幣”保值還是“收藏元寶”保值上作一個鑒定,如果你要收藏金幣,像我們服,每天得收5.57銀以上,才能保值,不然會虧!

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