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吸血鬼終極分解完美版 煉獄

發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來源:17173  作者:獄灬寂寞   編輯:liuna

 
吸血鬼終極分解《完美版》

邪擊,吸血,還有個(gè)變異

技能點(diǎn):60級111點(diǎn)

1-9  級 技能點(diǎn):8點(diǎn)

10-19級 技能點(diǎn) 10

20-49級 技能點(diǎn) 60

0-60 級 技能點(diǎn) 33點(diǎn)

吸血鬼(必加)技能

1. 血凝(10):基礎(chǔ)攻擊提升15%,暴擊提升15%,最大攻擊加200,持續(xù)11秒,用藍(lán)200,冷卻25秒

2. 毒咒(10):單體攻擊,物理攻擊附加140點(diǎn),目標(biāo)防御和閃避降低14%,距離:5,用藍(lán)125,冷卻2秒

3. 靈敏(10):自身增強(qiáng)技能,敏捷加20點(diǎn),最大攻擊+50,持續(xù)10分鐘,冷卻2秒(無視 0.0)

4. 狂嚎(5) :使目標(biāo)處于恐懼狀態(tài),持續(xù)4秒,距離:8,用藍(lán)200,冷卻8秒

5.潛行(10):隱身10秒,速度不變,用藍(lán)100 ,冷卻30秒(多希望能和你說的一樣啊?。。?/p>

6.吸血(10):附加150點(diǎn)物理攻擊,攻擊對方多少血都補(bǔ)到自己身上,距離5

7.仇恨(10):致命一擊加10%(被動(dòng)技能)

四、吸血鬼技能特征

1、 毒爆(10):攻擊技能

2、 刺殺(10):攻擊技能

3、 滅魂(10):攻擊技能

4、 吸血(10):攻擊技能

5、 毒咒(10):攻擊技能

6、 血凝(10):輔助技能

7、 靈敏(10):輔助技能

8、 狂嚎(5) :輔助技能

9、 奪魂(5) :輔助技能

10、潛行(10):輔助技能

11、激怒(10):輔助技能

12、仇恨(10):被動(dòng)技能

13、壓制(10):群攻技能

五、吸血鬼裝備及屬性

( 裝備 ):大家都知道鬼這個(gè)職業(yè)血少防少,怎么樣選擇裝備才能填補(bǔ)這個(gè)缺陷呢,個(gè)人認(rèn)為鬼應(yīng)該穿敏

+體的裝備,因?yàn)槊羰羌佣惚?、命中、暴擊、攻擊?lt;注><其他職業(yè)加了敏沒有此效果>。而每1體加了10

點(diǎn)血、少許防御。

(武器選擇):鬼選擇武器個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該選擇雙刃,為什么呢,我做個(gè)比例給大家看看,比如一把鐮刀+4敏

捷,攻擊1-40,而雙刃一把的攻擊時(shí)8-22,有些人可能還不知道他們之間的區(qū)別,鐮刀強(qiáng)化到7星的時(shí)候

是加了致命一擊,而雙刃強(qiáng)化到7星的時(shí)候是加最大攻擊,他們之間的區(qū)別是鐮刀加多一點(diǎn)暴擊,雙刃加

多了最大攻擊,看到這里有些人會問了,鬼不是主攻暴擊的么?而鐮刀就是加了暴擊的,為什么說用雙刃

好呢?,呵呵,可能很多玩家沒有仔細(xì)的去琢磨,一把同等級的鐮刀+到8星和兩把同等級雙刃+8星攻擊力

是一樣的,唯一不同的就是雙刃多了一個(gè)可以鉆洞的好處,一把鐮刀最多能鉆3個(gè)洞,但是兩把雙刃最多

能鉆6個(gè)洞了,多了3個(gè)洞去上些攻擊寶石,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)比鐮刀好了,所以雙刃絕對是首選.

六、吸血鬼雙修(參考)加點(diǎn)

10級技能點(diǎn)復(fù)仇專精

魔魘系:6點(diǎn)魔魘專精+4點(diǎn)猛刺

11-20級(可用技能點(diǎn)數(shù)11點(diǎn)):

復(fù)仇系:,6點(diǎn)復(fù)仇專精+5點(diǎn)飛投

魔魘系:6點(diǎn)猛刺+5點(diǎn)魔魘專精

21-30級(獲得技能點(diǎn)數(shù)20點(diǎn)):

復(fù)仇系:5點(diǎn)飛投+10點(diǎn)精準(zhǔn)+5點(diǎn)復(fù)仇專精

魔魘系:5點(diǎn)魔魘專精+1點(diǎn)潛行(先學(xué)1點(diǎn)就夠用了,以后再補(bǔ)上)+10點(diǎn)禁斷+4點(diǎn)閃避

31-40級(獲得技能點(diǎn)數(shù)20點(diǎn))

復(fù)仇系:11點(diǎn)復(fù)仇專精+9點(diǎn)回旋

魔魘系:6點(diǎn)閃避+14點(diǎn)魔魘專精

41-50級(獲得技能點(diǎn)數(shù)21點(diǎn))

復(fù)仇系:1點(diǎn)回旋+10點(diǎn)仇恨+10點(diǎn)復(fù)仇專精

魔魘系:2點(diǎn)魔魘專精+1點(diǎn)催眠+10點(diǎn)血蝠+8點(diǎn)魔魘專精

51-60級(獲得技能點(diǎn)數(shù)30點(diǎn))

復(fù)仇系:22點(diǎn)復(fù)仇專精+8點(diǎn)致死

魔魘系:8點(diǎn)魔魘專精+10點(diǎn)吸血+10點(diǎn)折磨+2點(diǎn)魔魘專精

這時(shí)候的魔魘系吸血鬼要開始轉(zhuǎn)毒了,所以最好把前面的物理技能全部洗掉,

猛刺能洗出10點(diǎn),禁斷10點(diǎn),血蝠10點(diǎn),一共30點(diǎn)。將這30點(diǎn)合理分配

下,加14點(diǎn)魔魘專精,就可以出終極技能瘟疫。然后再把剩下的點(diǎn)數(shù)補(bǔ)到其他輔助技能上。具體加點(diǎn):14

點(diǎn)魔魘專精+10點(diǎn)瘟疫+5點(diǎn)潛行+2點(diǎn)催眠

七、吸血鬼雙修升級技能《有些錯(cuò)誤》

靈敏:(滿)前期可根據(jù)點(diǎn)數(shù)獲得數(shù)稍微加幾點(diǎn) 后期定要加滿。

仇恨:(滿)致命幾率越高越好~~

刺殺:(滿)打怪傷害輸出的主要技能,冷卻時(shí)間2秒。很爽的 不要嫌用藍(lán)多 等60級了換大藍(lán)就可以了

打血多才是王道。

血凝:(滿)后期PK必須的(可惜自身還未體驗(yàn)到)

吸血:(根據(jù)個(gè)人愛好加)我選擇的是加滿 冷卻10秒 掛機(jī)打怪和副本時(shí)往往能救命(像在惡魔深淵內(nèi)

扛不住一堆怪就引著)

八、吸血鬼技能詳解

1階技能

飛投:單體攻擊技能  10級飛投 1秒CD 11距離 附加110物理攻擊 (這里說下,吸血鬼的第一套套裝附加

飛投技能1級,所以點(diǎn)滿后看技能說明的時(shí)候會顯示11級的說明)

點(diǎn)評:最大攻擊距離,耗藍(lán)少,CD短,我們一直都用它。

靈敏:自身強(qiáng)化技能,10級靈敏附加20敏捷,持續(xù)10分鐘

點(diǎn)評:1敏=1.5攻擊,10點(diǎn)換30攻擊,個(gè)人感覺沒必要點(diǎn)。江湖傳聞:敏捷屬性同時(shí)增加暴擊和MISS幾率

。注:RP值不高者可以忽略此信息。

2階技能折磨:持續(xù)傷害技能 10級折磨 5秒CD 11距離 減少10%物理攻擊,持續(xù)10秒

點(diǎn)評:練級沒有,PK貌似也沒什么用,掉的血少,沒有血瓶回的多。減少物理攻擊不如后面的減防。

奪魂:控制技能     5級奪魂  25秒CD 9距離  時(shí)目標(biāo)進(jìn)入沉睡,持續(xù)5秒,受到攻擊會打斷這個(gè)效果。

評評:練級貌似基本用不上,練級時(shí)都帶神獸,你停止攻擊它不一定停啊,PK嘛,貌似也沒用。

3階技能

瘟疫:群體攻擊技能 10級瘟疫 5秒CD 9距離 使周圍目標(biāo)受到持續(xù)傷害 持續(xù)5秒

點(diǎn)評:9碼的距離可以保證不用去貼怪,持續(xù)5秒和5秒CD 沒有CD間隔,如果你要和別人組隊(duì)刷怪,必備技

能。

燃魔:單體攻擊技能 10級燃魔 10秒CD 3距離 附加190物理攻擊,消耗目前380魔法值,降低目標(biāo)抗性14%

持續(xù)12秒

點(diǎn)評:傷害還可以,附加的狀態(tài)很不錯(cuò),打掉380藍(lán)在PK的時(shí)候還是能有些用處,10秒的CD練級的時(shí)候也

可以用??傮w來說不錯(cuò)

壓制:群體攻擊技能 10級壓制 20秒CD 2距離 附加152攻擊,降低攻擊范圍內(nèi)所有目標(biāo)40%移動(dòng)速度,持

續(xù)6秒

點(diǎn)評:傷害還湊活,3距離有些太少,減速40%很好很強(qiáng)大,遺憾的是CD太長了,群刷的時(shí)候可以用來救。4階技能

攝魂:單體狀態(tài)技能 10級攝魂 5秒CD  11距離 降低目標(biāo)命中14%,攻擊20% 持續(xù)12秒

點(diǎn)評:打BOSS必備技能,降命中降攻,這里說的是攻擊,法術(shù)攻擊也包括的。PK時(shí)用也不錯(cuò)。

刺殺:單體攻擊技能 10級刺殺 2秒CD  11距離 附加235攻擊

點(diǎn)評:沒啥說的,如果CD再短些就完美了。

5階技能

滅魂:單體狀態(tài)攻擊技能 10級滅魂 21秒CD 13距離 3秒聚氣 附加570攻擊,提高目標(biāo)收到傷害10% 持續(xù)

12秒

點(diǎn)評:個(gè)人感覺很雞肋,超長CD,3秒引導(dǎo),幸好煉獄沒有打斷施法的說法,提高受到傷害10%和燃魔的減

少抗性14%好像區(qū)別不大,本身我等級低,51級剛好點(diǎn)滿這個(gè)技能,如果有高人試驗(yàn)了,可以跟帖分享。

九、屬性點(diǎn)

具體點(diǎn)數(shù)兌換:

1體質(zhì)=10生命值

1體質(zhì)=0.5物理防御力

1體質(zhì)=1點(diǎn)治療效果

1力量=1物理攻擊力

1力量=0.05%攻擊命中

1智力=2.5法術(shù)攻擊力

1智力=0.05%攻擊致命一擊

1精神=15法力值

1精神=1法術(shù)抗性

1精神=0.05%攻擊命中

1敏捷=1.5物理防御

1敏捷=0.05%攻擊致命一擊

1敏捷=0.05%閃避

1敏捷=0.05%攻擊命中

1等級=15生命(不同職業(yè)有差別)

1等級=10法術(shù)值(不同職業(yè)有差別)

1等級=0.5物理防御(不同職業(yè)有差別)

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