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游族CEO:做個(gè)中國(guó)版《復(fù)仇者聯(lián)盟》給玩家

發(fā)布時(shí)間:2012-05-11 14:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  游族CEO:做個(gè)中國(guó)版《復(fù)仇者聯(lián)盟》給玩家

  近日,上海游族宣布將推出旗下最新頁(yè)游《大俠傳》,并公布了“中華豪俠傳”年度戰(zhàn)略計(jì)劃。據(jù)了解,該戰(zhàn)略是一個(gè)集合中國(guó)玩家耳熟能詳?shù)闹腥A武俠英雄題材網(wǎng)游合輯,概念類(lèi)似目前市面上正在熱映的《復(fù)仇者聯(lián)盟》。而《大俠傳》則作為該戰(zhàn)略的首個(gè)“俠”題材頁(yè)游即將面世,游族CEO林奇對(duì)該戰(zhàn)略計(jì)劃解讀如下:

  圖1【游族—林奇】

  首先,中華豪俠傳繼承了中國(guó)武俠文化的主旨

  游族自成立以來(lái)的每款作品都是以華夏傳統(tǒng)文化為背景題材制作的,而游族還將在未來(lái)推出更多蘊(yùn)含華夏文明的網(wǎng)游作品?!拔鋫b”作為中華傳統(tǒng)文化中不可或缺的一部分,“俠文化”將會(huì)作為一條重點(diǎn)產(chǎn)品線貫穿到游族現(xiàn)有和未來(lái)的戰(zhàn)略發(fā)展計(jì)劃之中。游族將會(huì)把包括“知名武俠人物”,“優(yōu)秀武俠故事背景”以及所有優(yōu)秀的泛武俠文化都打造成網(wǎng)游作品,希望能夠同武俠小說(shuō),影視作品并重共舉“俠文化”。

  游族目前已經(jīng)確立了一個(gè)用中國(guó)俠文化作為橋梁來(lái)詮釋中國(guó)文化的基礎(chǔ)。甚至正在籌劃以老百姓熟知的俠——“郭靖”、“喬峰”、乃至“霍元甲”等,組成一個(gè)強(qiáng)大的頁(yè)游產(chǎn)品線,在運(yùn)營(yíng)達(dá)到一定基礎(chǔ)后推出“中華豪俠傳”的終極產(chǎn)品。

  其次,《大俠傳》是游族俠概念頁(yè)游的開(kāi)篇

  針對(duì)《大俠傳》這款游戲,林奇表示,《大俠傳》是游族精心打造并布局在武俠題材網(wǎng)游市場(chǎng)中的一款重頭產(chǎn)品,同時(shí)也是游族年度戰(zhàn)略重點(diǎn)產(chǎn)品之一?!洞髠b傳》這款作品在產(chǎn)品模式上的創(chuàng)新、頁(yè)游畫(huà)面的升級(jí)、游戲劇情設(shè)計(jì)等改革,都圍繞著“俠文化”而展開(kāi)。當(dāng)下武俠網(wǎng)游對(duì)于“俠文化”概念的缺失,武俠變成了純打斗、純PK,絲毫不能讓玩家在游戲中體會(huì)到懲惡揚(yáng)善、為正義而戰(zhàn)的文化精髓。

  此次游戲的上線,玩家不僅僅能體驗(yàn)到扮演古代大俠的游戲內(nèi)容,更多的會(huì)體驗(yàn)到做大俠必須要具備的情操、行為、為人準(zhǔn)則。

  最后,為何要大談“俠文化”

  俠不是個(gè)人英雄主義,俠也不是鋼鐵俠、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)等人造英雄,俠更不是用武力來(lái)解決一切爭(zhēng)端與丑惡,“俠文化”的定義,林奇也有著自己的理解。他解釋道:“俠文化不僅存在于武俠小說(shuō),影視作品,網(wǎng)絡(luò)游戲中,它更是映射到了人性之中。每個(gè)人心中都有一個(gè)俠,而每個(gè)人對(duì)于“俠”的理解又不盡相同?!皞b”分很多種,但總結(jié)起來(lái)便是做順應(yīng)天意的事,做正直優(yōu)良的人。“

  游戲只能是網(wǎng)民感受俠,體驗(yàn)俠的一種虛擬手段,在玩游戲的同時(shí),讓這種文化底蘊(yùn)重新去激發(fā)人們心中的真善美,從而影響到他的現(xiàn)實(shí)生活行為準(zhǔn)則中去。

  當(dāng)今社會(huì)“俠”已經(jīng)非常缺失,但這又是一個(gè)人人都能成為“俠”的時(shí)代,地鐵里阻止小偷、制止路遇的大人欺負(fù)小孩、甚至看到可疑的人鬼鬼祟祟出沒(méi)你的生活小區(qū)并上前詢問(wèn)一下,這些小行為,都能讓自己真正的感受“俠”!

  游族也是希望能夠在為玩家?guī)?lái)娛樂(lè)體驗(yàn)的同時(shí),將一種文化和信仰傳承和擴(kuò)散出去。有如《復(fù)仇者聯(lián)盟》所展現(xiàn)的美國(guó)英雄主義精神不僅在其國(guó)內(nèi)影響頗深,其對(duì)于全世界觀眾都有著極為廣泛和深遠(yuǎn)的影響,這部電影讓我們看到了美國(guó)的一種精神。而游族將會(huì)選擇先以游戲的方式將華夏文明“俠文化”傳播出去?!?/p>

  除了以開(kāi)發(fā)該類(lèi)游戲來(lái)影響網(wǎng)民之外,如何創(chuàng)立“做大俠”基金,來(lái)鼓勵(lì)好人好事,推動(dòng)現(xiàn)實(shí)生活中的俠義之舉,這也將成為游族推進(jìn)“俠文化”的一個(gè)重要分支!

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